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De l'utilité de la PhysX
Source: PC Perspective – Mots-clés : Carte graphique 6 commentaires
Ageia, le constructeur de la première carte physique destinée aux joueurs, la PhysXPhysX est un ensemble de fonctions et de bibliothèques (API) destiné à améliorer le réalisme des objets gérés dans un jeu en environnement 3D. PhysX g..., met à disposition gratuitement CellProcesseur conçu en collaboration par IBM, Sony et Toshiba et dont le principal débouché actuel est la PlayStation 3. Le processeur Cell est un procès... Factor Revolution, mi-jeu mi-démo technologique, optimisé pour sa carte. A cette occasion, nos confrères de PC Perspective ont publié un test plutôt intéressant. L’angle de l’article est purement matériel et technique, l’intérêt ludique du jeu n’étant qu’accessoire.
Cell Factor Revolution fut conçu pour la PhysX, et ça se voit. L’utilisation de la carte permet de multiplier par 2 à 3 le nombre de FPSFirst Person Shooter. Jeu de tir en vision subjective. Le FPS est un des types de jeu d’action les plus répandus depuis l’arrivée de la 3D dans le jeu... sur ce jeu. Le processeurLe CPU, encore appelé processeur, est l’acronmye de « Central processing unit », en anglais. Ont pourrait traduire ce terme par unité centrale de trai... de son côté se voit amplement soulagé, quoique son niveau d’utilisation semble extrêmement varier.
Enfin la PhysX montre de réelles performances, bien que l’on puisse douter que ce soit un jeu comme Cell Factor qui permette à Ageia de doper ses ventes. Mais peut être qu’un Unreal Tournament 3 (anciennement UT2007) fera de cette carte physique un outil majeur et indispensable à tout hardcore gamer qui se respecte.
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Quand à UT2007, Epic a dit que la PhysX gèrerait des choses très minime (j'ai juste entendu parler des effets de fumée je crois). Après pt être que j'ai raté un communiqué de presse hyper important, je ne suis pas vraiment ce jeu de près.
Plus intéressant pour le porte monnaie qu'acheter une carte PhysX. On achète une nouvelle config pour faire tourner les jeux de fin d'années (DirectX 10 et support proc multi-core) et au lieu d'acheter une carte PhysX, paf, on utilise son ancienne carte ATI (X1xxx) que l'on recycle pour la bonne cause; elle trouve la un second souffle.
Ca me botterai bien d'essayer même sans physX, juste pour voir