Quelles réelles différences entre GeForce4 MX et GeForce4 Ti ?
Nous avons voulu vérifier quelles étaient
les réelles différences de performances entre une GeForce4 MX
et une GeForce4 Ti. Pour cela, notre testeur OCMan
(david@presence-pc.com) a ramené les fréquences d'une GeForce4
MX460 aux mêmes valeurs que celles d'une GeForce4 Ti 4600.
Pour commencer, voyons les performances "standard", sans overclocking :

Comme le montre les résultats, la MX420 est à la traine, la mémoire SDRAM de cette carte limite très largement ses performances.MX440 et MX460 possedent des performances équivalentes. L'augmentation de la bande passante sur la MX460 n'apporte qu'un faible gain de performance, mais tout de même notable.
Voyons maintenant en overclockant une GeForce4 MX460 aux mêmes fréquences que la GeForce4 Ti4600 :
Le constat est évident, même en DirectX 7 et en OpenGL, la GeForce4 MX460 est à la traine, de même que toutes les autres concurentes, que ce soit la R8500LE ou la Ti500.
Attention, ici seules les fréquences de la GeForce4 MX460 ont été réhaussées
Sous Aquamark, les cartes compatibles DirectX8.1 (Shaders) devancent sans difficulté leurs concurentes : GF4 MX à la traine.
En OpenGL, la MX460 atteint un bon niveau de performance. Le bench Commanche 4 semble quand à lui très peu dépendant de la puissance graphique. Malgré notre plateforme de test musclée (Athlon XP2000+ , MSI KT3, 256Mo DDR333 CAS2), le processeur semble être le facteur limitant étant donné que seule la MX420 n'atteint pas les 30 fps.
Sous Aquamark, la GF4 Ti 4600 nous dévoile son potentiel qui , lorsqu'il est exploité, s'avère impressionnant.
Amélioration
des performances anisotropic
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