Comparatif ADSL et internet haut débit
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Quelques précisions sur Half-Life²
Source: Présence PC – Catégorie : Accès à Internet 75 commentaires
Après avoir récemment annoncé la date de lancement de son jeu phare Half-Life² vers le 26 novembre prochain (voir cette actualité pour plus de précisions), Doug Lombardi, directeur marketing chez le développeur Valve Software, a répondu à quelques questions de notre confrère américain GameSpy.
Dans cette petite interview, Doug Lombardi explique que Half-Life² ne pourra être installé que sur un PC disposant d'une connexion Internet.
En effet celle-ci sera nécessaire pour pouvoir créer un compte Steam (plate-forme de téléchargement du développeur) servant à authentifier et valider la clé d'enregistrement (CD Key) de chaque exemplaire du jeu.
Une bien mauvaise nouvelle pour ceux ne disposant pas d'une connexion Internet à la maison (et oui, il y en a encore !) ou bien pour les joueurs dont la liaison au réseau des réseaux est momentanément hors-service (pendant une période de changement de fournisseur d'accès, par exemple, ou de panne de modem, central ADSL, etc ...) qui ne pourront pas installer le FPS (First Personn Shooter) tant attendu.
Doug Lombardi précise toutefois que cette connexion internet n'est requise qu'à l'installation du jeu, et qu'une fois cette dernière terminée, nul besoin de se connecter à Internet pour pouvoir lancer le deuxième épisode des aventures de Gordon Freeman.
En ce qui concerne le SDK (Standard Developer Kit, kit de développement de cartes et de modifications pour le jeu), Doug Lombardi précise que "maintenant que le développement du jeu est terminé, nos ingénieurs préparent la première version du SDK pour le moteur Source [moteur utilisé par Half-Life² et la dernière version de Counter Strike]. Je ne dispose pas d'une date exacte de disponibilité du SDK, mais cela ne devrait pas être très longtemps après la sortie du jeu et Valve s'assurera de communiquer sur la disponibilité du SDK quand elle sera effective".
Il ne nous reste plus que quelques semaines avant de pouvoir acheter par Steam ou dans nos boutiques préférées le second volet de Half-Life, le FPS qui avait révolutionné le monde du jeu en 1998, il y a six ans déjà...
Pour patienter, vous pouvez consulter l'interview (dans la langue de Bill Gates !) de Doug Lombardi par nos confrères de GameSpy en cliquant ici.
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| sirius a écrit : c est quand meme honteux d obliger les gens a avoir une connexion internet pour jouer a un jeu |
Et pourquoi? C'est leur jeu, ils en font ce qu'ils veulent
![[:spamafote] [:spamafote]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/spamafote.gif)
S'ils voulaient que leur jeu ne tourne que sur des cartes ATI ou des cartes nVidia pour des raisons quelconques, ca serait pareil. Si tu n'es pas d'accord avec leurs choix, tu n'achètes pas leur jeu
Moi je crois que je vais tout simplement boycoter ce jeu.
Cet éditeur s'arroge des droits (inscription obligatoire, installation de leur système steam) que je juge totalement nuisibles pour nos libertés.
Et cela me gène d'autant plus que j'achètes les jeux, je ne les pirate pas. Et je n'ai pas envie de m'emmerder si je reconfigure une machine ou que j'en change. Si on doit s'amuser à ça avec chaque jeu, c'est ingérable et les machines seront bientôt de vrais trous de sécurité. A croire qu'il sera plus simple de pirater le jeu (crack qui sera certainement vite disponible) que de l'acheter. C'est une vraie honte.
Valve est sans doute libre de faire ce qu'ils veulent, mais moi je suis encore libre de choisir ce que j'achètes. Et je n'achèterais pas half life 2 (ni ne le piraterais...). Ils peuvent se le carrer...
En tant qu'acheteur légal et PAYANT, j'estime être en droit légitime de ne pas être emmerdé par les logiciels que j'achètes.
| MrDD a écrit : way pi dabor sai daigeulass ki fo une conaiksion internait pour jouaiz a kouteur strahik alor mwa oci je vez boillkotai !!! |
Half Life 2 est d'abord sensé être un jeu solo.
Après, pour counter strike, on peut aussi y jouer en LAN sans être forcément connecté au net.
Ce que je conteste c'est également le fait de devoir faire une procédure à chaque installation du jeu. Et si j'ai envie de réinstaller ma bécanne, faut que je me retape toutes les procédures d'enregistrement de tous ces softs ? Seront elles d'ailleurs acceptées ou me traitera t'on de pirate par dessus le marché ? Devrais je installer un système comme steam qui va polluer ma machine à chaque jeu que j'achèterais ?
D'autre part, quand je payes un produit, j'estime ne pas avoir à m'inscrire ou que ce soit ni à laisser des infos personnelles. Jusqu'a maintenant j'ai pu jouer à quake ou à UT sans devoir le faire et je ne vois pas pourquoi ça changerait.
| bonbon a écrit : Arrêtez votre cinéma!! Je ne vois pas en quoi valider son jeu sur internet est un scandale. |
Renseigne toi. Le système steam n'est pas de la simple validation de l'application sur le net.
D'autre part, si cette validation est compréhensible pour des softs qui coutent 2000€, j'estime cela abusif pour un simple jeu vidéo. Le plus risible c'est que ça n'empêchera même pas les pirates de l'avoir avec un crack. Comme d'habitude c'est les acheteurs LEGAUX qui sont emmerdés.
Et puis certains éditeurs comme Epic pour Unreal Tournament ne demandent une validation que lorsqu'on désire jouer sur le net(elle se fait d'ailleurs automatiquement sans aucune inscription à rien). Ils vont même jusqu'a publier des patchs "no cd" quelques semaines après la sortie du jeu pour faciliter la vie à ceux qui font des lan. Autant j'apprécie ce genre d'éditeur dont je payes chacun de leurs nouveaux produits, autant pour valve qui nous fait un système de parano pour leur petit jeu de merde je n'ai même pas envie d'acheter leur produit.
D'autre part, je trouve leur système de patchage automatique contraire à toute politique de sécurité sérieuse. Je considère que donner acces à ma machine à un système de patchage automatique qui peut executer ce qu'il veut sur ma machine sans me demander mon avis est potentiellement un risque. A terme, si l'on accepte que n'importe quel éditeur fasse son petit système de téléchargement automatique, nous aurons de gros problèmes de sécurité, vol d'informations personnelles et pourquoi pas espionnage industriel.
Je considère que ma machine n'a pas à devenir un hall de gare....
On parie que je l'achètes pas et que je le pirate pas ?
Rassure toi, je vais pas mourrir pour un jeu. Il y en aura tant d'autres...
| sr17 a écrit :
|
je peux même te dire que tu n'est pas le seul .
Franchement rien que le faite de devoir installer steam pour jouer à counter strike ca me lourde enormement j'ai acheter half life1 je n'acheterais pas le 2 sauf si je le trouve en prix gold à la fnac à 10€
| sr17 a écrit : (...) Et si j'ai envie de réinstaller ma bécanne, faut que je me retape toutes les procédures d'enregistrement de tous ces softs ? |
Si t'es sous XP t'es obligé de le faire (dans la limite de 6 fois par an, je crois)
Pour HL2, t'auras pas à refaire "toute la procédure" puisque tu aura déjà un compte ... C'est comme réinstaller un soft/jeux avec un numéro de série : là t'auras un numéro de série en plus
![[:spamafote] [:spamafote]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/spamafote.gif)
Sinon c'est clair que c'est une procédure à la c*n ... Ce sera la 321ème raison qui ne me fera pas acheter ce "jeu"
Et une énième news sur LE jeu vidéo tant attendu (je ne les comptes meme plus
).
Faut croire que l'année de retard nécessaire à la commercialisation de ce jeu (nb: HL2) doit etre due à l'élaboration de ce système d'activation de clé (un peu à la M$ et, plus récemment, à celui de Symantec
).
Donc, à vos avis, combien de joueurs (fidélistes de ce jeux), ne disposant pas de connexion Internet, vont se faire "arnaquer" en achetant ce jeu (en france, et dans le monde) sans pouvoir activer légalement le produit qu'ils ont achetés légalement ??? Je pense avant tout aux "jeunes" joueurs qui ne se soucient pas forcément de lire sur la boite la "config minimale recommandée" avant l'achat (sachant qu'auparavant HL2, aucun jeu n'avait ce type d'obligations (connexion Internet) pour pouvoir pleinement fonctionner
)...A moins de mettre une étiquette d'avertissement bien lisible sur le devant de la boite, nombre de clients risquent de se sentir "complètement floués" d'avoir acheté ce produit...complètement inutilisable sans connexion Internet!!!
ps: Et je n'achèterai pas HL2
. Non pas à cause du système d'activation de la clé (méthode qui, apparemment, n'a pas choqué grand monde ni provoqué un "boycott général" le jour de la sortie de Windows XP
)...Simplement, je n'ai jamais "accroché" au premier opus, je ne vois pas en quoi ce deuxième volet peut etre fondamentalement différent. En tout cas, pour moi, je préfère mille fois investir dans un jeu qui me plait vraiment (p.ex: UT2004
) plutot que de devoir acquérir HL2 comme nombre de "joueurs dans le coup", histoire de se vanter de posséder le jeu vidéo qui a "fait couler le plus d'encre" numérique depuis ces 2 dfernières années
. (et je ne risque pas non plus de l'acquérir illégalement!!! Faudrait me payer pour installer ce "truc" sur ma bécanne.
).
http://store.vugames.com/product.a [...] Fid=645118
moi ? je lis: 16 novembre 2004!
votre 26, c'est une faute de frappe ? ou pour la version VF ?
| ultrabill a écrit : Si t'es sous XP t'es obligé de le faire (dans la limite de 6 fois par an, je crois) |
Déja je trouve ça lourdingue. Ca m'est déja arrivé de devoir activer un poste pour un client avec un Windows tout beau tout neuf... et ce jour la l'activation était en rade. Galère. Obligé d'attendre le lendemain. Et je te raconte pas si le client n'a pas internet, faut appeler Microsoft, leur donner les numéros, etc, etc... image faire ça pour tous les softs d'une machine.
Ca me fais d'autant plus chier que tous les pirates ont des cracks depuis belle lurette.
Personnellement je compte bien me débarasser de Windows de plus en plus et le plus vite possible.
![[:spamafote] [:spamafote]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/spamafote.gif)
Je trouve quand même que c'est chiant. Comme je l'ai dit, je trouve anormal d'être "fiché" pour jouer à un jeu ni que l'éditeur puisse décider d'executer ce qu'il veut quand il veut sur MA machine.
![[:ddr555] [:ddr555]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/ddr555.gif)
Je crois que même si j'ai vraiment adoré Half Life 1, je me passerait du 2.
| ultrabill a écrit : casimir59 > la difference avec XP c'est qu'on peux aussi l'activer par téléphone |
Exact
Ce que l'on peut retenir de ce genre de systèmes de protections (pour WinXP et, trés certainement le "futur" hit HL2), c'est que:
- les "pirates" (hackers) mettent au point des solutions trés faciles d'utilisations pour les "novices" concernant les copies dites "pirates" (et ne sont généralement jamais emmerdés avec d'ailleurs
- les clients "légaux", par contre, sont exposés à divers problèmes pour pouvoir activer leurs produits (chez M$, un pote avait acquis légalement Win XP Pro...Et, faute de firewall et d'antivirus, ce dernier était obligé de reformatter son système env. tous les 2 mois. Jusqu'au jour ou il a été obligé d'installer une version "pirate" de WinXP, simplement parceque sa version légale avait atteint son "plafond" d'activation annuel
machin steam ou pas activation ou pas je le veux. Et donc je l'aurais.
En fait je l'ai déjà [acheté]
Un fois que j'ai payé ma licence d'utilisation je n'ai aucun scrupule à utiliser des cracks & co pour me passer d'un steam qui devient trop encombrant (oui je sais il est illégal d'altérer un logiciel).
vous etes pas tranquilles hein, franchement steam permet de ne retenir qu'un seul mot de passe au lieu de tous les serials a la con, sur une install propre tu fous la base de steam, tu te logue (email+mdp wah trop dur) et hop tu peux retelecharger tous les jeux que t'a validé, c'est ca qui vous gene ?
t1cable:
C'est quand même marrant, tu prends warcraft3, quake3 (à la grande époque) ou d'autres, tu veux jouer sur le net il te faut une clé-cd achetée point barre (ou alors yen avait vraiment très peu des clé-crackées).
No need de ce système de steam
Encore un truc de cseur
... c'est sûr fau bien les encadrer
| bullseyeg a écrit : Je trouve cette mesure plus securisante . Ca evite que des gars essayent de hacker les cle-cd hl2 comme ca ce fais avec hl1 |
Ca ne change rien au probleme de la legalité douteuse de ce procédé.
Il devrait faire une enregistration facultative pour ceux qui veulent etre protégés. Et laisser pouvoir jouer meme ceux qui n'ont pas internet.
Ils font vraiment tout pour refourguer STEAM ces cons
bah si on regarde win xp norton 2005 et bien d autres a l avenir se seras comme ca par contre il laisse au moins l activation par phone!!
CE QUI EST DEGEU C EST QUE C EST ENCORE LES HONNETES JOUEUR COCHON DE PAYEUR QUI VONT ETRE EMMERDER EN PREMIER !!
LES PIRATINS EUX AURONT LA VERSION SANS ACTIVATION ...TSSSSSSSSSSS
Ce jeu aura fait parler de lui jusqu'au bout.
Comment on peut avoir des idées aussi mauvaises? c'est incroyable d'être aussi suicidaire. Des mecs vont dépenser 60 euros et se rendre compte qu'ils ne pourront pas y jouer. Alors là, chapeau, ça pue le procès à plein nez. Bien entendu, une fois le jeu déballé, impossible de se faire rembourser,...Valve aurait voulu planter Vivendi qu'ils auraient pas fait pire.
A quand un doigt dans le cul pour authentifier la clé cd?
| MrDD a écrit : Citation :ne pourra être installer que installé ![]() |
merci
"moi ? je lis: 16 novembre 2004!
votre 26, c'est une faute de frappe ? ou pour la version VF ?
superlobo
VU Games ait annoncé à de nombreux revendeurs au niveau mondial de préparer la vente du jeu pour le 26 novembre prochain. Le lancement devrait se faire 3 jours plus tôt pour les chanceux joueurs américains."
ha bein non, une erreur de PPC
superlobo> en fait le jeu a été annoncé au départ aux alentours du 26 ovembre en sachant que les Etats Unis auraient le jeu environ une semaine avant cette "date mondiale officielle"
sur l'image du site de VU Games, il y a bien marqu" "Pre-Release" et pas "Release" ou bien "Release"
c'est pour cela que dans la news il y a marqué "vers le 26 novembre" et pas "le 26 novembre"
| seb54 a écrit : A bon, sa ce peut sa un plafond annuelle. Moi, je formate presque tous les trois moi, et sa ne la jamais fait |
C'est pas plus de 6 activations par an : avec une activation tous les "presque trois mois", t'atteint pas la limite
D'ailleurs, comment tu te débrouille pour formater un XP tous les 3 mois
| casimir59 a écrit : Exact |
déjà c'est 30 jours la période
ensuite c'est 4 fois par Internet et 2 fois par tel (par an, source: support oem microsoft), il suffit juste de préciser un motif à la con (changt de cm)
l'activation par tel prend 10 min à tout casser (vu qu'il faut taper l'id d'install au tel) et c'est gratuit (numéro vert).
Concernant HL2, je l'achèterais bien mais s'il faut passer par Steam, alors non, j'attendrais qu'il y ait une méthode de contournement à ce systeme de pseudo protection lourdingue avant d'acheter le jeu à condition qu'il soit aussi tripant que le 1er.
Bon faudrait peut-être faire une mise au point !
Tu achètes HL 1 aujourd'hui.
Tu as donc une nouvelle clé.
Tu te crées un compte Steam avec ton adresse mail, un pass, puis tu enregistres ton HL 1 avec ta clé CD.
Puis par la suite, à CHAQUE fois que tu REINSTALLERAS tout ton pc (format et Cie), tu auras juste à réinstaller steam et à te logger dans steam.
Tu n'auras même PLUS besoin d'une vraie clé pour jouer puisque la plateforme STEAM saura que tu as déjà enregistré le jeu donc ils savent que tu n'est pas un pirate, que tu l'as acheté à un moment.
Au bout du compte, comme l'a dit je ne sais plus qui un peu au-dessus, tu n'auras plus qu'un mot de passe à retenir.
Tu installes Steam, tu te logges Mail + Mot de passe, puis tu joues !
--- Exemple ---
J'ai encore installé hier soir STEAM sur un autre pc.
Je ne dispose que d'un jeu HL 1 et je voulais jouer à CS avec les 2 pc en même temps.
Eh bien sur le 2eme pc, je n'ai que installé Steam Full (plus rapide le full // moins à download), je me suis loggé avec un compte STEAM walide dans lequel a déjà été enregistré une clé HL 1 (compte steam d'un pote qui avait déjà créé son compte) et puis on a pu jouer.
C'est AUSSI simple qu'écrire CORRECTEMENT !
(cf quelques posts Style SMS !)
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