Présentée lors du Computex, la carte graphique ROG MARS III « dual GTX 680 » d’Asus s’est laissée approcher par nos confrères de chez EXPreview à l’occasion d’une visite à l’usine de Suzhou du constructeur. Ces derniers ont réussi à prendre quelques photos du PCB de la bête. Un véritable privilège quand on sait que cette ROG MARS III ne sera fabriquée qu’en quantité très limitée.
Relativement long, le PCB de cette carte graphique embarque deux chipsets GK104, reliés par un pont PLX (probablement un PEX8747). L’étage d’alimentation à 21 phases (10 par GPU, plus une pour le pont PLX) côtoie un total de 8 Go de mémoire. Bien entendu dotée d’un connecteur PCI-Express 3.0 16x, cette carte possède également un connecteur SLI. On notera enfin la présence de trois connecteurs d’alimentation PCI-Express 8-pins, indispensables pour fournir du courant en quantité suffisante à tout ce joli monde. Que ceux qui sont prêts à mettre 1300 à 1400 euros sur la table lèvent la main…


Nvidia prône un rapport DP:SP = 1:2, similaire à un CPU classique.
Maintenant, une unité DP Nvidia = un traitement (disons racine carré) sur un 64 bits en un seul cycle d'horloge ?
Parceque si c'est le cas, alors ca nous ferais alors un rapport 1:1...
cela me parait louche, mais comme tu dis, seul l'avenir nous le dira. Et finalement, pourquoi pas !
Ca prend beaucoup de place géométrique les unités de calcul sur un die ?
L'architecture n'est pas la même pour tout le monde ?
je pensait qu'une Quadro n'était qu'une carte totalement similaire à son équivalent grand public, la seul différence de position se trouvant dans le fait qu'une Quadro est issu d'un tri beaucoup plus sévère qu'une Geforce, avec des drivers de qualité...
Du coup, Geforce = unité DP désactivé ?
Bridage matériel ou drivers ?
Il me semble qu'a l'époque, pour des architectures très similaires (même design, et même "serie" de carte) on pouvais, via un tweak, installer une GeForce avec des drivers de Quadro et réactiver une partie de ses possibilités...