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Une Radeon HD 3870 avec 2Go de RAM
Source: GeCube – Mots-clés : Carte graphique 13 commentaires
Le constructeur GeCube devrait très prochainement commercialiser une RadeonNom générique des cartes graphiques conçues par ATI depuis 2000.
La marque Radeon, qui désigne les GPU ATI, a pris le relais de l’ancienne marque Rage... HD 3870 équipée de 2 Go de mémoire GDDR3Type de mémoire destiné aux cartes et processeurs graphiques. Dérivé de la DDR2 SDRAM, cette mémoire est apparue en 2003.
Malgré son nom la GDDR3 n’a ... - excusez du peu - sur un bus 256-bit. Le chipsetEnsemble de puces électroniques destinées à remplir des fonctions essentielles sur une carte-mère. Il s’agit généralement de deux puces étroitement as... graphique RV670XT présent sur cette carte graphique est cadencé à quelques 825MHz alors que les puces de mémoire fonctionnent à 870 MHz, le tout bénéficiant du système de refroidissement X-Turbo III de GeCube.
Reste à savoir si une telle quantité de mémoire embarquée présente vraiment un intérêt. Le prix et la date de disponibilité de cette Radeon HD3870 X-Turbo III 2Go n’ont pas encore été communiqués par le constructeur.
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L'ajout de mémoire ram sur les cartes graphiques n'a tel pas de gain de performance lorsque on est en crossfire ou en SLI, en pensant à crysis en autre?
2Go...pour n'importe qui, ça parait "carrément mieux" !
Une chose m'échappe : Dans tous les tests de carte graphique, on lit des choses de ce genre : elle souffre encore plus que la 3870 X2 de ses 512 Mo de mémoire, un défaut récurrent sur les GeForce...
Comment peut-on alors dire que ce n'est pas utile tout en se plaignant que les cartes haut de gamme actuelles n'ont pas assez de mémoire?
Il y a tout de même un intérêt : pouvoir dire "j'ai la plus grosse"...
Bref, CQFD.
Exemple: http://tinyurl.com/5odqgs
Regardez la différence entre la version 256 Mo et les autres versions.
Surtout en haute résolution, avec les filtres, et dans les jeux suivants:
Assassin's Creed
Clive Barker's Jericho
Rainbow Six Vegas
Unreal Tournament 3 (Voir haute réso avec filtres 8xAA/16xAF !!!)
Call of Juarez
Company of Heroes
Crysis
Je répète: Regardez surtout les résultats en haute réso avec filtres.
Sinon, je te conseille d'acheter une 8800 GT avec seulement 256 Mo...
http://tinyurl.com/5pqsyr
On peut remarquer, si on ce concentre sur le 1600x1200 et plus, avec les filtres 4xAA ou 8xAA activés, que l'archi de nVidia est beaucoup plus pénalisée lorsque la carte n'est équippée que de 256 Mo, et que 1 Go de mémoire a un surtout un impact, encore une fois, sur les nVidia.
Autrement dit, l'archi de nVidia a besoin d'au moins 512 Mo pour bien paraître, et cette archi consomme tellement de mémoire que 1 Go de RAM sert vraiment à quelque chose.
L'archi d'AMD semble se satisfaire de 512 Mo... le 1 Go n'apporte que quelques % de FPS en plus. Et les perfs de la version 256 Mo ne s'effondre que lorsqu'on active les filtres 8xAA/16xAF... ce qui est rare lorsqu'on joue en 1600x1200 et plus.
Conclusion, l'archi de nVidia manque cruellement de buffers et de cache en interne et doit stocker un grande quantité de données dans la mémoire GDDR3. L'archi d'AMD a asser de buffers internes pour pouvoir effectuer la majorité de ses traitements sans avoir à stocker des données dans la RAM.
Wirmish> Oui, certe, mais si tu joues dans une résolution qui va utiliser ces 2Go de RAM, de toute façon, le GPU va être à la ramasse; donc aucun intérêt. Peut être que ça vaudra le coup avec les futures architectures haut de gamme; mais sur une 3870, c'est ridicule...
Justement, si tu prend le temps de lire mes 3 posts, tu comprendras que je dis justement que 512 Mo est suffisant pour l'archi d'AMD, et que 1 Go permet à nVidia de gagner quelques FPS. Mais dans les 2 cas, il est évident que 2 Go de RAM... ça sert à rien.
C est pas pour vous les geek, c est pour les pro. En particuliers ceux qui font du rendu volumique ou 2Go c est encore cheap... faites un petit calcul: 1024*1024*1024*32bits * num channels = enorme
1/ Depuis quand les Radeon HD sont des produits "pro" ?
2/ Si les Radeon HD sont des produits "pro", que sont alors les Fire GL et Fire MV ?