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Une Radeon HD 3870 avec 2Go de RAM

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Mardi 6 mai 2008 à 11:50 par Yannick Guerrini

GeCubeLe constructeur GeCube devrait très prochainement commercialiser une Radeon HD 3870 équipée de 2 Go de mémoire GDDR3 - excusez du peu - sur un bus 256-bit. Le chipset graphique RV670XT présent sur cette carte graphique est cadencé à quelques 825MHz alors que les puces de mémoire fonctionnent à 870 MHz, le tout bénéficiant du système de refroidissement X-Turbo III de GeCube.

Reste à savoir si une telle quantité de mémoire embarquée présente vraiment un intérêt. Le prix et la date de disponibilité de cette Radeon HD3870 X-Turbo III 2Go n’ont pas encore été communiqués par le constructeur.

Source : GeCube

Commentaires
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Anonyme 06/05/2008 12:27
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-0+

Slt
L'ajout de mémoire ram sur les cartes graphiques n'a tel pas de gain de performance lorsque on est en crossfire ou en SLI, en pensant à crysis en autre?

Le_Cid_97425 06/05/2008 13:00
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-0+

bien sur qu'il y a un interet, et c'est le meme pour quelque produit que ce soit : vendre !
2Go...pour n'importe qui, ça parait "carrément mieux" !

H_o_P 06/05/2008 13:13
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-0+

Bonjour,

Une chose m'échappe : Dans tous les tests de carte graphique, on lit des choses de ce genre : elle souffre encore plus que la 3870 X2 de ses 512 Mo de mémoire, un défaut récurrent sur les GeForce...

Comment peut-on alors dire que ce n'est pas utile tout en se plaignant que les cartes haut de gamme actuelles n'ont pas assez de mémoire?

Mistergames 06/05/2008 13:44
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-0+

Je crois que 1 Go aurait suffit pour le crossfire. Avec 2, c'est discutable

Ctrolon 06/05/2008 15:44
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-0+

Peu de cartes, en fait, peu d'applications (dans le monde des Geek = Jeux) exploitent pleinement 1 Go. De la en rajouter un de plus...

Il y a tout de même un intérêt : pouvoir dire "j'ai la plus grosse"...

Bref, CQFD.

benjounou 06/05/2008 15:46
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-1+

la taille du bus memoire et trés importante. ça sert a rein de rajouter de la ram si ta largeur de bus augmente pas. ( d'ailleur si je me trompe pas, le bus memoire étais plus important que 256 bit sur les 8800 equipé de 768 MO )

Wirmish 06/05/2008 16:29
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-0+

Regardez les résultats d'une 8800 GT 256 Mo vs 512 Mo vs 1 Go et vous verrez que la quantité de mémoire est extrêmement importante pour l'archi de nVidia.

Exemple: http://tinyurl.com/5odqgs

Regardez la différence entre la version 256 Mo et les autres versions.

Surtout en haute résolution, avec les filtres, et dans les jeux suivants:
Assassin's Creed
Clive Barker's Jericho
Rainbow Six Vegas
Unreal Tournament 3 (Voir haute réso avec filtres 8xAA/16xAF !!!)
Call of Juarez
Company of Heroes
Crysis

Je répète: Regardez surtout les résultats en haute réso avec filtres.

:)

Wirmish 06/05/2008 16:31
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-0+

Benjounou, comme tu vois... mieux vaut chercher des benchs avant d'affirmer que ça sert à rien d'ajouter de la RAM si on ne modifie pas le bus mémoire.

Sinon, je te conseille d'acheter une 8800 GT avec seulement 256 Mo... ;)

SpadVIII 06/05/2008 16:32
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-0+

Wirmish> Oui, certe, mais si tu joues dans une résolution qui va utiliser ces 2Go de RAM, de toute façon, le GPU va être à la ramasse; donc aucun intérêt. Peut être que ça vaudra le coup avec les futures architectures haut de gamme; mais sur une 3870, c'est ridicule...

Wirmish 06/05/2008 16:40
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-0+

Pour ceux qui veulent voir directement les résultats moyens:

http://tinyurl.com/5pqsyr

On peut remarquer, si on ce concentre sur le 1600x1200 et plus, avec les filtres 4xAA ou 8xAA activés, que l'archi de nVidia est beaucoup plus pénalisée lorsque la carte n'est équippée que de 256 Mo, et que 1 Go de mémoire a un surtout un impact, encore une fois, sur les nVidia.

Autrement dit, l'archi de nVidia a besoin d'au moins 512 Mo pour bien paraître, et cette archi consomme tellement de mémoire que 1 Go de RAM sert vraiment à quelque chose.

L'archi d'AMD semble se satisfaire de 512 Mo... le 1 Go n'apporte que quelques % de FPS en plus. Et les perfs de la version 256 Mo ne s'effondre que lorsqu'on active les filtres 8xAA/16xAF... ce qui est rare lorsqu'on joue en 1600x1200 et plus.

Conclusion, l'archi de nVidia manque cruellement de buffers et de cache en interne et doit stocker un grande quantité de données dans la mémoire GDDR3. L'archi d'AMD a asser de buffers internes pour pouvoir effectuer la majorité de ses traitements sans avoir à stocker des données dans la RAM.

Wirmish 06/05/2008 16:42
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-0+

SpadVIII :
Wirmish> Oui, certe, mais si tu joues dans une résolution qui va utiliser ces 2Go de RAM, de toute façon, le GPU va être à la ramasse; donc aucun intérêt. Peut être que ça vaudra le coup avec les futures architectures haut de gamme; mais sur une 3870, c'est ridicule...


Justement, si tu prend le temps de lire mes 3 posts, tu comprendras que je dis justement que 512 Mo est suffisant pour l'archi d'AMD, et que 1 Go permet à nVidia de gagner quelques FPS. Mais dans les 2 cas, il est évident que 2 Go de RAM... ça sert à rien.

Anonyme 07/05/2008 13:35
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-0+

C est pas pour vous les geek, c est pour les pro. En particuliers ceux qui font du rendu volumique ou 2Go c est encore cheap... faites un petit calcul: 1024*1024*1024*32bits * num channels = enorme

Yannick G 07/05/2008 14:07
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-0+

bobby smith :
C est pas pour vous les geek, c est pour les pro. En particuliers ceux qui font du rendu volumique ou 2Go c est encore cheap... faites un petit calcul: 1024*1024*1024*32bits * num channels = enorme



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