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Après la Radeon HD 5870, voici la 5870 X2

par - source: VR-zone

A peine la Radeon HD 5870 est-elle officialisée par AMD que la version équipée de deux GPU commence à faire parler d’elle. Baptisées « Hemlock », les futures Radeon HD 5870 X2 et 5850 X2 – si c’est leur nom - pourraient être lancées avant la fin de l’année.

AMD a justement récemment fait la démonstration d’un système équipée d’une de ces cartes graphiques et faisant tourner une demo DirectX 11 du jeu Alien vs Predator, prévu pour le début de l’année prochaine. Les GPU étant cadencés à 725 MHz et la mémoire GDDR5 tournant à 1 GHz, on peut raisonnablement supposer qu’il s’agissait d’une Radeon HD 5850 X2. Bien entendu, ces fréquences pourraient être revues à la hausse (ou à la baisse) d’ici la sortie de ces cartes. Des rumeurs indiquent enfin que la Radeon HD 5870 X2 mesure 12 pouces de long (environ 31 cm). Certains boîtiers risquent de ne pas apprécier…

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darika 25/09/2009 10:59
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-0+

Citation :Des rumeurs indiquent enfin que la Radeon HD 5870 X2 mesure 12 pouces de long (environ 31 cm). Certains boîtiers risquent de ne pas apprécier…

Déjà que 28cm pour la simple HD5870, pas mal de boitiers n'aprécieront pas... Avoir un boitier grand tour mastodonte chez soi n'est pas vraiment très esthétique non plus...

yatan 25/09/2009 11:08
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-3+

Non, mais au moins ça rentre, et on pourra tous jouer à kika vraiment laplusgrosse :D

anonymous 25/09/2009 11:20
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--2+

Ferait mieux de laisser le temps au dev de se mettre à la page, ils on même pas le temps d'optimiser leur jeux pour Dx10 (1 seul jeu l'utilise complètement d'ailleurs et c'est tout), qu'on nous bassine avec un dx11 et des ps5 qui ne seront pas utiliser véritablement avant longtemps encore, les ps4.1 et dx10.1 ne l'étant déjà pas à l'heure actuelle, c'est fort. Les cartes sont surement bien mais totalement inutilisable déjà que les dernières de la série des 4000 ne le sont pas du tout (ce qui peut nous garantir de pouvoir les utiliser pleinement plus tard, c'est déjà ça) mais bon, je pense que nvidia l'a peut être compris (ou peut être sont il juste dépassé par les évènement, ou veulent il revenir encore plus fort ...). Bref au final, c'est beau tout ça mais ca va pas servir des masses, pas avant un certains temps en tout cas.

yatan 25/09/2009 11:28
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-7+

C'est vrai, le progrès c'est nul. Toujours chercher à faire mieux, c'est tout juste bon pour les sportifs...

Yannick G 25/09/2009 11:29
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-1+

News mise à jour, j'ai rajouté des photos de la carte :o

Col Hanzaplast 25/09/2009 11:53
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-0+

D'accord pour le raisonnement sur les shaders mais on a connu la cas du soft "Far Cry" où aucune carte n'était capable de le faire tourner à fond.

Merci de me signaler une version fanless de cette HD 5870 X2... :D

CounterFragger 25/09/2009 12:01
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-0+

Col Hanzaplast :
D'accord pour le raisonnement sur les shaders mais on a connu la cas du soft "Far Cry" où aucune carte n'était capable de le faire tourner à fond.


Et maintenant, on a le cas Crysis ! :o

Col Hanzaplast :

Merci de me signaler une version fanless de cette HD 5870 X2...


Ici :o

thyrion 25/09/2009 12:08
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-0+

Fichtre elle doit faire bien 40 cm :o

yatan 25/09/2009 12:25
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-0+

Citation :Des rumeurs indiquent enfin que la Radeon HD 5870 X2 mesure 12 pouces de long (environ 31 cm)

dark-jedi 25/09/2009 12:53
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-1+

Peter > je pense qu'ati aurait du ne pas supporté DX11, comme ca t'aurais été le premier à gueuler que ca soit pas le cas :p

djisux 25/09/2009 16:07
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--1+

Y'en a beaucoup qui oubli qu'il y a toujours des clients entre suis qui souhaite mettre à jour sa bécanne vielle de plus de 4ans et ceux qui grinche comme sur cette page et qui o final aurait le kikitoutdure si Ati leur offrait leurs derniers bijoux!

;) ;) ;) ;)

anonymous 25/09/2009 18:26
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-1+

Un gros +1 a peter qui est le seul mec sensé parmi les commentaires, hein Dark-jedi.
On s'en fou qu'ati sorte une carte dx11 là n'est vraiment pas le problème, le truc c'est que aucun jeu ne pourra suivre derrière rien que le fait que 95% des jeux sorte aussi sur console (et donc sous dx9) le prouve. Le dire c'est une réalité qu'on ne peut contester, qu'est qu'on en a à cirer qu'il sorte du dx11 ou 12 ou 18 nous autres? rien. Je pense que garder un esprit critique ne te ferait surement pas le plus grand mal. Le coup du DX11 est avant tout un coup purement commerciale même s'il est évident que dans le futur ca sera bien un minimum, pour l'heure un bus de 512bits aurait bien plus judicieux par exemple. Maintenant DX11 ok mais ca ne suffit en rien, comprend mes mots.

Doublec69 25/09/2009 18:57
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-1+

Je pense que l'échec du DX10 et DX10.1 est lié à l'échec de Windows Vista (hors débat Vista c'est super bien ou Vista c'est nul ... il s'est mal vendu point).

Il est claire que l'avenir de DX11 repose grandement sur la réussite commercial ou non de Windows Se7en (bien qu'une version soit prévue pour Vista).

Sinon maintenant que quasiment toutes les cartes graphiques le gère dans sa dernière onture, peut-on rêver d'un retour en force de l'OpenGL ???

crepe182 26/09/2009 00:34
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-0+

yatan :
C'est vrai, le progrès c'est nul. Toujours chercher à faire mieux, c'est tout juste bon pour les sportifs...


Intéressent de voir sa quand les 3/4 des gens râle sur le PhysX soit disant gourmand et inutile. A se compte la viré aussi l'anti-aliasing qui est tout aussi gourmand et encore moins visible à l'écran. De toute façon c'est toujours pareil, les premières carte pour une nouvelle API ne tienne pas longtemps niveau perf. Rappelez vous des premier Dx10 dès que l'on activer se dernier c'était la chute infernal du FPS. peter wiliam de quel jeux Dx10 parle tu ?

Thrall72 26/09/2009 15:19
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-0+

darika :
Déjà que 28cm pour la simple HD5870, pas mal de boitiers n'aprécieront pas... Avoir un boitier grand tour mastodonte chez soi n'est pas vraiment très esthétique non plus...


Le HAF 932 est pas moche =O

OoxpioO 26/09/2009 17:22
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-1+

Citation :Intéressent de voir sa quand les 3/4 des gens râle sur le PhysX soit disant gourmand et inutile. A se compte la viré aussi l'anti-aliasing qui est tout aussi gourmand et encore moins visible à l'écran.


c'est clair, c'est le premier truc à virer (en multi :d)

quand à la physX c'est autre choses, ne mélangeons pas les conneries.
dx11 s'en est une, la physX c'est autre choses ^^

nan sans déconner, dx10 était surtout en argument marketing du à la sortie de vista.

dx11 et certes accompagné de seven, mais voir la news parlant de ces caractéristique et l'avancé que cela apporte ;)

Zadoush 28/09/2009 18:55
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-0+

OoxpioO :
c'est clair,[l'antialiasing] c'est le premier truc à virer (en multi )


En multi je préfère baisser les détails des textures que l'antialiasing, parce que c'est moins visible (à moins que tu te colles au mur pour voir le détail de la brique en pleine partie). Ça se voit vachement (et partout) l'effet escalier, et c'est vraiment pas joli.

anonymous 06/03/2010 03:18
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-0+

jai trouver s'est des nains sur la photo qui tienne les cartes et oui :d

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