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Record de ventes pour les jeux vidéos
En crise, le marché des jeux vidéos ? L'année 2004 s'est terminée par un nouveau record aux Etats-Unis, atteignant un chiffre d'affaires de 7.4 milliards de dollars, soit une hausse de 5.7% par rapport à l'année 2003. Ce sont nos chères consoles de jeux qui se taillent la partie du lion avec 70% du marché, contre 15% pour les jeux sur ordinateurs.Représentant 30.1% des ventes, les jeux d'action ont le vent en poupe, suivis des jeux de sports (17.8%), les FPS (littéralement,
"jeux de tirs à la première personne"
) avec 9.6%. Puis viennent les jeux pour la famille et les enfants (9.5%), les jeux de course (9.4%), les jeux de rôles (9%), puis les jeux de combat (5.4%).Parmi les jeux qui ont le plus participé au décollage des chiffres pour 2004, on peut citer Grand Theft Auto : San Andreas (PS2), Halo 2 (XBox), Madden NFL 2005, ESPN NFL 2005 et Need for Speed : Underground 2.
Malgré un marché dans son ensemble florissant, on assiste depuis ces dernières années à une diminution du nombre des acteurs sur le marché. Les plus petits meurent comme feu Delphine Software (Flashback, Moto Racer, Darkstone...), ou se font avaler. On peut noter également que les acteurs européens ont moins bien résistés que leurs homologues outre-atlantique, à l'exception notable d'Infogrames (renommé Atari récemment).
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sela marche uniquement pour les jeu sur le net alors le reste c vive le piratage : il oront qu'as le faire - cher !!!!
un petit jeu : combien de fautes au cm2 dans le post de paterson ?
Je suis pas fort en grammaire, mais celle là je ne la fait plus depuis un moment
Sinon pour la reprise de la vente des jeux videos, c'est normal :
- La crise est là, les gens achete de quoi satisfaire les besoins primaire (manger, se loger ...) et après il reste plus d'argent pour acheter les albums de la starac ou des jeux vidéos
- Le reprise est là, les gens achete de quoi se distraire puisqu'ils le peuvent !
Faut arreter de croire que le piratage est la cause de tous les problèmes (en tout cas c'est la solution de simplicité quand il s'agit de trouver le coupable sans se remettre en cause)!
c'est normale qu'on ne comprenne rien à ton message ??
Quel message ...
Le chiffre d'affaire peut très bien être très important sans que cela implique d'énormes bénéfices.
Faut faire attention à pas confondre les deux...
mais c'est le langage des djeunes, mélange entre du sms et du écrit tout faux
[quote]
Faut arreter de croire que le piratage est la cause de tous les problèmes (en tout cas c'est la solution de simplicité quand il s'agit de trouver le coupable sans se remettre en cause)!
oui c'est pourquoi je considere que Pascal N est soit malhonnete, soit tres con (oui peut etre les 2
Hum...
Le chiffre d'affaire peut très bien être très important sans que cela implique d'énormes bénéfices.
Faut faire attention à pas confondre les deux...
je ne pense pas qu'il y ait eu de confusion la dessus mais le chiffre d'affaire est quand meme une donnee representative de la sante d'un marche.
Apres les benefices sont fonction de la marge operationnelle mais je doute qu'elle soit negative ou tres faible pour le jeu video...
il y a qques annees, un jeu vendu 350 400 frs dans le commerce coutait (tout frais compris) dans les 50frs
Résultat de la recherche de "underground 2" dans le comparateur de prix :
Barre de separation
Not unique table/alias: 'ref_search'
les liens ne donnent rien
et sa va décoler pour les jeu pour le net : comme half life la vercion 1.6 tu doi donner ta clée et ils vérifient et tu te conect grace a ton compte ... le + de se system c le duplicage de clées qui font clée deja prise : acheter un autre neuf
sela marche uniquement pour les jeu sur le net alors le reste c vive le piratage : il oront qu'as le faire - cher !!!!
Bof ...
Autant dans le domaine musicale je suis d'accord pour dire qu'on nous prend pour des cons autant pour les jeux je ne trouve pas les prix prohibitifs.
Ok un jeu a sa sortie coûte 50 à 60 € et ca peut sembler cher.
Mais un jeu "moyen" c'est minimum 40 personnes pendant 2-3 ans et
un "block buster" peut necessiter plus de 150 employés pendant 4-5 ans.
Et puis vu la vitesse de la baisse des prix(contrairement aux cds qui 2 siecles apres se trouvent au même prix), l'augmentation exponentiel des gammes budgets et la renaissances des compiles de jeux.
En neuf, Doom III est à 49 €, PoP 2 au même prix, Vampires Bloodlines à 39 €. Tu trouve Bg&e, PoP 1, splinter cell à moins de 15 € (oui oui, moins cher qu'un cd vieux de 10 ans
Je sais que c'est frustrant de pas pouvoir s'acheter tout ce que l'on veut(je suis passé par là comme tout le monde) mais de là a trouver le prix des jeux injuste et justifiant le piratage ...
moi j'achéte seulement pour jouer sur le net .... façon maintenant on peu pu faire autrement
Je ne suis pas fort en grammaire, mais celle là je ne la fais plus depuis un moment
Sinon pour la reprise de la vente des jeux video, c'est normal :
- La crise est là, les gens achètent de quoi satisfaire les besoins primaires (manger, se loger ...) et après il ne reste plus d'argent pour acheter les albums de la starac ou des jeux vidéo
- La reprise est là, les gens achètent de quoi se distraire puisqu'ils le peuvent !
Faut arrêter de croire que le piratage est la cause de tous les problèmes (en tout cas c'est la solution de simplicité quand il s'agit de trouver le coupable sans se remettre en cause)!
c'est bien que tu ne fasses plus cette faute, tu vas pouvoir te concentrer sur les autres
...donc les SDF ont les albums de la Starac?
PS. video ne prend pas d's au pluriel
Faudrait les payer par rapport a leur originalite
60€ le jeu pour un truc qui a 10h de vie excuses moi mais c quand meme un peu abusé...

Faudrait les payer par rapport a leur originalite
Rien t'oblige a acheter des jeux a faible durée de vie ... Soit tu achete pas, soit tu attend qu'il soit moins cher ...
Ca na rien d'abuser, faire un jeu coûte cher .
Atari ne produit plus de jeux vidéo en europe. Tout est fait aux US, puis adapté pour l'europe (langues, specifications, credits,.....).
ça prend pas un accent, vidéo ?
si, si,
mais je ne l'avais oublié qu'une seule fois, donc faute de frappe, pas d'orthographe
...euh, deux fois...
@+