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Retour de force gagnant pour Immersion

Guillaume Serries
Lundi 4 octobre 2004 à 10:47 par Guillaume Serries
Source: zdnet
Immersion, une petit compagnie américaine, fabrique des systèmes "haptic" utilisés notamment dans les consoles de jeux pour envoyer au joueur des secousses dans la manette pour plus d'interactivité (système de retour de force par exemple). Il y a quatre ans, la société rachète 8 millions de dollars les brevets des systèmes "haptic" à une société en faillite. Deux ans plus tard, en 2002, Immersion attaque plusieurs sociétés dont Sony, Microsoft et Logitech, pour plagiat industriel. Les manettes de jeu de la Playstation et la XBox par exemple, utilisent des systèmes en tout point conformes à ceux de la société Immersion. Et bien les concepteurs des deux machines ont du régler l'addition. Sony vient d'être condamné par un tribunal à verser 82 millions de dollars à Immersion. Microsoft a préféré négocier, et s'en sort avec un règlement à l'amiable de l'ordre de 26 millions de dollars.

Une bien jolie opération pour Immersion, dont les revenus "judiciaires" comblent le manque à gagner des années précédentes.

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Commentaires

BIERMAN 04/10/2004 11:16
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BIERMAN
Tout se virtualise alors pourquoi pas ?
Elle existent bel et bien ces manettes j'espère ?
Au cas où ils nous auraient fait le coup de ne sortir lme produit en question, uniquement au stade du développement et uniquement pour en tirer un bénéfice judiciaire...
Ahlala...
franvoz 04/10/2004 11:17
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franvoz
Encore un Très bel exemple de la "protection de l'INNOVATION" garantie par les brevets.

Bon, il en faut mais y a TROP d'abus.
franvoz 04/10/2004 11:18
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franvoz
eh Bierman, arrête la bière, on parle des manettes existantes pour PS2 et X-Box, donc oui elle existent, en millions d'exemplaires.

D'ho la bière ;-)
BIERMAN 04/10/2004 11:30
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BIERMAN
franvoz -> seulement :o ?

Nan paske à ce stade dans deux ans, il faudra plus de juristes que de concepteurs pour sortir un produit en étant sûr que le voisin (concurrent) ne va pas te mass--kill devant tribunaux et assimilés :non: .

PS : la bière, chaque pays en fait, partout dans le monde où il y a des hommes :D
Caabale 04/10/2004 11:58
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Caabale
BIERMAN a écrit :

franvoz -> seulement :o ?

Nan paske à ce stade dans deux ans, il faudra plus de juristes que de concepteurs pour sortir un produit en étant sûr que le voisin (concurrent) ne va pas te mass--kill devant tribunaux et assimilés :non: .

PS : la bière, chaque pays en fait, partout dans le monde où il y a des hommes :D




Attends, t'as une socieite qui invente le concept de ces manettes, qui se fait copier par les 2 grandes societes citees plus haut sans contre-partie, tu trouves pas ca normal qu'elle porte plainte ???
GI2K 04/10/2004 12:37
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GI2K
caabale a écrit :

Attends, t'as une socieite qui invente le concept de ces manettes, qui se fait copier par les 2 grandes societes citees plus haut sans contre-partie, tu trouves pas ca normal qu'elle porte plainte ???




hmm Ils on inventée quoi en fait les manettes existent depuis bien long temps, et les manettes vibrants existent depuis la N64 avec l'adaptateur... boof encore une fois une entreprise ou bord de la faillite qui vient faire ses emplettes sur boulot des autres.
marlon brandon walsh 04/10/2004 12:39
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marlon brandon walsh
elle a rien fabriqué elle a "acheté"
Caabale 04/10/2004 13:43
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Caabale
GI2K a écrit :

hmm Ils on inventée quoi en fait les manettes existent depuis bien long temps, et les manettes vibrants existent depuis la N64 avec l'adaptateur... boof encore une fois une entreprise ou bord de la faillite qui vient faire ses emplettes sur boulot des autres.




Citation :Il y a quatre ans, la société rachète 8 millions de dollars les brevets des systèmes "haptic" à une société en faillite.


Non, c'est une entreprise qui a rachete des brevets et qui se fait plagier par d'autres. Je trouve pas du tout que c'est un abus du systeme, dans ce cas precis. Quand il s'agit de breveter le "double-clic", oui, je trouve ca abusé, mais la, non.
marlon brandon walsh 04/10/2004 14:09
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marlon brandon walsh
pour une fois c'est les gros (microsoft et sony) qui se font entuber mais malheureusement c'est beaucoup plus souvent les petites boites qui ont de rééls problèmes face aux brevets :/
Timekeeper 04/10/2004 16:13
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Timekeeper
La manette Dual Shock de Sony existe depuis plus de 4 ans, ils ont déjà dut plagier l'ancienne société donc.
Seulement elle n'avait peut-être pas les fonds pour attaquer ?

...ou alors c'est plus compliqué et les brêvets c'est parfois chiant :o [:spamafote]

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