Retour de force gagnant pour Immersion
Immersion, une petit compagnie américaine, fabrique des systèmes "haptic" utilisés notamment dans les consoles de jeux pour envoyer au joueur des secousses dans la manette pour plus d'interactivité (système de retour de force par exemple). Il y a quatre ans, la société rachète 8 millions de dollars les brevets des systèmes "haptic" à une société en faillite. Deux ans plus tard, en 2002, Immersion attaque plusieurs sociétés dont Sony, Microsoft et Logitech, pour plagiat industriel. Les manettes de jeu de la Playstation et la XBox par exemple, utilisent des systèmes en tout point conformes à ceux de la société Immersion. Et bien les concepteurs des deux machines ont du régler l'addition. Sony vient d'être condamné par un tribunal à verser 82 millions de dollars à Immersion. Microsoft a préféré négocier, et s'en sort avec un règlement à l'amiable de l'ordre de 26 millions de dollars.
Une bien jolie opération pour Immersion, dont les revenus "judiciaires" comblent le manque à gagner des années précédentes.
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Tout se virtualise alors pourquoi pas ?
Elle existent bel et bien ces manettes j'espère ?
Au cas où ils nous auraient fait le coup de ne sortir lme produit en question, uniquement au stade du développement et uniquement pour en tirer un bénéfice judiciaire...
Ahlala...
Encore un Très bel exemple de la "protection de l'INNOVATION" garantie par les brevets.
Bon, il en faut mais y a TROP d'abus.
eh Bierman, arrête la bière, on parle des manettes existantes pour PS2 et X-Box, donc oui elle existent, en millions d'exemplaires.
D'ho la bière ;-)
franvoz -> seulement
?
.

Nan paske à ce stade dans deux ans, il faudra plus de juristes que de concepteurs pour sortir un produit en étant sûr que le voisin (concurrent) ne va pas te mass--kill devant tribunaux et assimilés
PS : la bière, chaque pays en fait, partout dans le monde où il y a des hommes
franvoz -> seulement
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Nan paske à ce stade dans deux ans, il faudra plus de juristes que de concepteurs pour sortir un produit en étant sûr que le voisin (concurrent) ne va pas te mass--kill devant tribunaux et assimilés
PS : la bière, chaque pays en fait, partout dans le monde où il y a des hommes
Attends, t'as une socieite qui invente le concept de ces manettes, qui se fait copier par les 2 grandes societes citees plus haut sans contre-partie, tu trouves pas ca normal qu'elle porte plainte ???
Attends, t'as une socieite qui invente le concept de ces manettes, qui se fait copier par les 2 grandes societes citees plus haut sans contre-partie, tu trouves pas ca normal qu'elle porte plainte ???
hmm Ils on inventée quoi en fait les manettes existent depuis bien long temps, et les manettes vibrants existent depuis la N64 avec l'adaptateur... boof encore une fois une entreprise ou bord de la faillite qui vient faire ses emplettes sur boulot des autres.
elle a rien fabriqué elle a "acheté"
hmm Ils on inventée quoi en fait les manettes existent depuis bien long temps, et les manettes vibrants existent depuis la N64 avec l'adaptateur... boof encore une fois une entreprise ou bord de la faillite qui vient faire ses emplettes sur boulot des autres.
Non, c'est une entreprise qui a rachete des brevets et qui se fait plagier par d'autres. Je trouve pas du tout que c'est un abus du systeme, dans ce cas precis. Quand il s'agit de breveter le "double-clic", oui, je trouve ca abusé, mais la, non.
pour une fois c'est les gros (microsoft et sony) qui se font entuber mais malheureusement c'est beaucoup plus souvent les petites boites qui ont de rééls problèmes face aux brevets
La manette Dual Shock de Sony existe depuis plus de 4 ans, ils ont déjà dut plagier l'ancienne société donc.
![[:spamafote]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/spamafote.gif)
Seulement elle n'avait peut-être pas les fonds pour attaquer ?
...ou alors c'est plus compliqué et les brêvets c'est parfois chiant