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Souvent cité comme la technique ultime de rendu 3D, celle permettant d’accéder au photoréalisme et constituant donc l’avenir des jeux vidéos, le raytracing est l’objet de bien des fantasmes. Dans cet article, nous revenons sur son fonctionnement. Lire la suite
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F.E.A.R entre dans le Wiki
Actu suivanteNos très chers amis de Nofrag nous font savoir que le jeu de shoot F.E.A.R, dont nous avions fait le test précédemment, vient de rentrer dans Wikipedia par la grande porte. Certes, il existait déjà quelques lignes à propos de ce jeu, mais là, il faut avouer que la présence du hit de Monolith dans l’encyclopédie en ligne était, jusqu’à présent, nulle quant à son intérêt.

Cette fois-ci, Wikipedia offre un article très documenté non seulement à propos de l’obscur scénario du jeu, mais en plus, à propos des bienfaits de son SDK. Ainsi, cette nouvelle base Wiki permet à tout modeur motivé de consulter un véritable guide, option mode d’emploi, facilitant considérablement la création de tout jeu voulant exploiter la technologie du jeu original. La seule mauvaise nouvelle, c’est que cette base Wiki est encore en anglais, celle qui est en français se contentant de nous traduire «First Person Shooter» par «Tir Subjectif», et de nous faire en quelques lignes un bref résumé sur le fait que ce jeu sera un succès quand il sortira… Ah… Il est déjà sorti ?
Source : NoFrag
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Wikipédia dépasse les 200 000 articles

Le wiki sur feargames n'a rien avoir avec wikipedia (hormis le système qui est médiawiki). D'ailleurs sur en.wikipedia il se trouve bien dans la section "external links".
Et espérons que Wikipedia ne devienne pas une plateforme de promotion pour les éditeurs de jeux vidéos (pour n'importe qui d'ailleurs)
Le wiki sur feargames n'a rien avoir avec wikipedia (hormis le système qui est médiawiki). D'ailleurs sur en.wikipedia il se trouve bien dans la section "external links".
je plussoie pour une maj de la news!