S.T.A.L.K.E.R : réaction en chaîne
Les rumeurs rencontrées sur le net à propos de l’arrêt potentiel de S.T.A.L.K.E.R ont forcé le développeur, GSC Games World, à éditer un communiqué officiel cherchant à rassurer les très nombreux joueurs impatients de voir tourner cette chose qui devient de plus en plus légendaire (mais pas au point de Duke Nukem Forever : il ne faut pas abuser non plus).
Ainsi, les développeurs nous confirment que S.T.A.L.K.E.R est en plein dans sa phase de validation de sa bêta, et que son développement continue d’une manière très soutenue. Toujours d’après GSC Games World, l’équipe de développement aurait réduit la voilure la fin du développement graphique du jeu ayant rendu l’emploi des graphistes superflus (ce qui est une habitude fréquente dans les studios de développements lorsqu’on arrive proche de la date du lancement de la bêta du produit). Enfin, le développeur déclare sur le site officiel du jeu qu’il ne compte pas reporter la sortie de celui-ci. Si l’on en croit les quelques plannings que l’on croise par-ci par là, le jeu S.T.A.L.K.E.R est toujours prévu pou quelque part en 2006. Maintenant, on serait tenté de dire «tout va très bien, madame la marquise», sauf que le communiqué du développeur ne fait en rien référence à la visite des représentants de THQ en Ukraine, afin, qu’il écrivent un rapport portant sur le développement du jeu. Pour rappel, ce même rapport, qui sera édité fin février, décidera de l’avenir de THQ dans l’aventure S.T.A.L.K.E.R.
- Les mauvaises ventes des nouveaux iMac
- Lancer Windows XP sur un iMac
- Microsoft ou la divulgation de secrets inutiles
- USI garde le haut de gamme d’ABIT
- Test du portable Asus A6Vm
- Samsung Allemagne se lâche sur le Blu-ray
- ATI lance l'All-In-Wonder X1900
- Nouvelles offres Haut-Débit AOL
- Internet plus sûr avec un AMD64 ?





Plus c'est long, plus c'est bon !
Ils sont combien à travailler dessus ?? 2, 3 ???
Tout va très bien, Madame la Marquise,
Tout va très bien, tout va très bien.
Pourtant, il faut, il faut que l'on vous dise,
On déplore un tout petit rien :
Un incident, une bêtise,
L'annulation de STALKER promise,
Mais, à part ça, Madame la Marquise
Tout va très bien, tout va très bien.
Ils sont combien à travailler dessus ?? 2, 3 ???
14 au debut, 40 il y a peu, et 34 maintenant apres la fin de mission de 6 graphistes.
Les graphismes commencent à bien dater maintenant...
Cela dit ce sont pas toujours eux font les bons jeux
Aux dernières nouvelles, le studio de développement de S.T.A.L.K.E.R a passé un accord avec celui de Duke Nukem Forever, afin de fusionner les 2 jeux en un seul. Le nouveau titre retenu serait S.T.A.L.K.E.R For Never, et la sortie est prévue en automne 2012. Les associés ont précisé que le jeu sortira bien selon cette date stratégique, afin de répondre aux attentes des joueurs les plus impatients. Pourtant, la possibilité d'un retard sur le développement n'est toutefois pas écartée, car la charge de travail est énorme compte tenu du peu de temps dont disposent les développeurs, et une autre explication est aussi que les équipes de développement se relaieront entre ceux qui ont piscine et ceux qui prennent le café. Souhaitons bonne chance à cette alliance et rendez-vous en 2012!

Aux dernières nouvelles, le studio de développement de S.T.A.L.K.E.R a passé un accord avec celui de Duke Nukem Forever, afin de fusionner les 2 jeux en un seul. Le nouveau titre retenu serait S.T.A.L.K.E.R For Never, et la sortie est prévue en automne 2012. Les associés ont précisé que le jeu sortira bien selon cette date stratégique, afin de répondre aux attentes des joueurs les plus impatients. Pourtant, la possibilité d'un retard sur le développement n'est toutefois pas écartée, car la charge de travail est énorme compte tenu du peu de temps dont disposent les développeurs, et une autre explication est aussi que les équipes de développement se relaieront entre ceux qui ont piscine et ceux qui prennent le café. Souhaitons bonne chance à cette alliance et rendez-vous en 2012!
T'as tout ce qui faut pour écrire des news sur PPC !