SteelSeries a profité du CeBIT pour présenter sa nouvelle souris pour joueur, la Sensei [RAW] qui est destinée aux passionnés ne pouvant pas mettre 100 € dans une souris. Il s’agit en fait d’une Sensei rétrogradée.
Sensei et Sensei
Pour mémoire, la Sensei classique se démarque par la présence d’un processeur STMicroelectronics ARM 32 bits, le STM32 L1, qui tourne à 32 MHz et utilise un core Cortex M3. L’intégration du processeur permet de doubler la sensibilité du capteur qui est capable de monter jusqu’à 11 400 dpi. Plus le dpi est élevé et plus la souris couvrira une distance importante avec le même geste, ce qui est important lorsque l’on joue sur plusieurs écrans. Le processeur et la mémoire embarquée permettent aussi d’automatiquement retrouver ses préférences, même si on branche la souris sur une nouvelle machine. Pour faciliter sa configuration sans ordinateur, elle embarque un écran LCD.
Le problème est qu’à 90 €, le Sensei peut s’avérer hors de portée d’un bon nombre de consommateurs. Pour pallier ce problème, Steelseries propose maintenant la Sensei [RAW] qui reprend le design ambidextre de sa grande soeur, mais abandonne le processeur de STMicroelectronics. Il n’y a donc pas de LCD. Le DPI est limité à 5 700, la souris ne stocke qu’un seul profile et il n’y a pas de LED colorés illuminant le logo à l’arrière. Ces concessions ont permis d’abaisser le prix à 60 €. La nouvelle souris est déclinée en version matte et brillante. La disponibilité de la Sensei RAW est par contre encore inconnue.
Allez, soit sage, et retourne sur cs 1.6, pseudo pgm.
En 2D (bureau) c'est vrai que le parcours n'est pas assez rapide mais en jeu ça me va très bien.
Si je montais au max de la res je ne pourrais tout simplement pas jouer correctement.
Donc oui les DPI ça me fait bien penser à une annonce commerciale.
Pour un même geste avec la main.
Non !! Plus le nombre de DPI est élevé, plus tu envoies d'impulsions par pouce parcouru, donc plus le curseur parcourra une distance importante à 'écran.