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Sharp ajoute des couleurs à ses LCD

par - source: Sharp

Sharp vient d’annoncer qu’il avait développé un nouveau type de dalle LCD utilisant cinq couleurs « primaires » au lieu de trois.

En plus du rouge, vert et bleu traditionnel, Sharp a ainsi rajouté le cyan et le jaune. Cela permet d’obtenir une dalle capable de reproduire 99 % des couleurs du monde réel, ce qui sera pratique pour les graphistes qui auraient parfois du mal à reproduire certaines couleurs sur un LCD classique, comme le bleu émeraude, le jaune des instruments à vent ou le rouge vif des roses. C'est en tous les cas l'argument avancé par Sharp qui affirme aussi que sa technologie, qui sera présentée plus en détail lors du SID, permet aussi de réduire la consommation de l’écran. À titre d’information, l’écran aux cinq couleurs « primaires » a une résolution de 1 920 x 1 080, une luminosité de 450 cd/m² et un contraste de 2 000:1.

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pascal16 30/05/2009 08:39
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enfin de la nouveauté autre que du contraste* à 60 000:1.

locheloche 30/05/2009 09:27
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Oui enfin une vrai nouveauté, à voir si c'est vraiment aussi bon, mais le concept est très bien pensé.

C'est comme de passer de 3 cartouches couleurs à 5.

megaloute 30/05/2009 12:06
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-0+

"Bleu-Émeraude"?...
Bleu turquoise, mais bleu-émeraude... Si on parle de l'émeraude elle est parfois dichroïque mais on parlera alors de "bleu-vert".

Enfin, ça fait plaisir de voir qu'une bonne idée déjà présente dans les téléviseurs LaserVue commence à faire ses premiers pas dans le monde du LCD. J'ai hâte de voir ce que ça va donner ^_^

anonymous 30/05/2009 12:12
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5 couleurs primaires ? Je vais devoir replonger dans mes cours d'optique, parce qu'à ma connaissance il n'y a que 3 couleurs primaires et pas une de plus !

Le cyan et le jaune sont censés pouvoir être obtenus par synthèse additive à partir du RVB, si ils n'y parviennent pas, c'est que l'addition des couleurs se fait mal sur leurs écrans. Maintenant, si l'addition de 3 couleurs se fait mal, on peut se poser des question quant à vouloir additionner 5 couleurs... C'est le meilleur moyen de dénaturer tout ça et de faire des calculs supplémentaires qui augmentent l'erreur dans le respect des couleurs.

Wikipédia nous donne quelques infos intéressantes également :

"Dans l'œil humain, il y a généralement 3 types de cônes réagissant principalement aux couleurs jaune (560 nm), vert (530 nm) et bleu (424 nm), ce qui a servi à la décomposition de la lumière en vidéo, et de manière complémentaire en impression numérique et en peinture.
Des recherches actuelles tendent à prouver que chez un certain pourcentage d'hommes (10%) et de femmes (50%), il existerait un quatrième type de cônes sensibles aux oranges."

BlackYeLL 30/05/2009 14:52
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Faut toujours qu'il y en ait qui se forcent à pas comprendre... Peut-être pour avoir l'air plus intelligent ? Je ne sais pas.

Quoiqu'il en soit, le mot "primaires" est placé entre guillemets dans l'article, car il faut bien évidement comprendre "primaire" dans le sens "sans mélange de couleur"...

Tout comme actuellement on pourrait dire que les 3 couleurs "primaires" sur les LCD sont le Rouge, le Vert et le Bleu.

De plus, comme tu le dis, "Wikipédia nous donne quelques infos intéressantes également", à savoir :

« Pour la synthèse additive, les couleurs primaires sont le rouge, le vert et le bleu ; pour la synthèse soustractive, il s'agit du magenta, du cyan et du jaune. »

Donc suivant la synthèse, on ne parle pas de 3 mais de 6 couleurs "primaires"

davinov 30/05/2009 18:02
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Pas tout à fait, les secondes couleurs que tu cites sont qualifiées de secondaires et ne sont pas d'autres couleurs "primaires" ^^

Pour revenir à l'article, ca semble bizarre ! L'oeil humain noit toutes les couleurs dans la bande du visible avec les cônes bleus, rouge et verts... Pourquoi est-ce que les LCD ne peuvent pas faire toutes les couleurs à partir de celles-ci?
Il aurait été intéressant de nous l'expliquer !

nystep 30/05/2009 18:14
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espivit> et bien oui replonge dans tes cours sur les espaces de couleur :)
ou alternativement http://en.wikipedia.org/wiki/Color_space

ce qui différencie les couleurs, c'est la longueur d'onde.. entre 400nm et 700nm tu peux prendre autant de points de "référence" que tu veux, mais 3 (rouge, vert, bleu) ont suffit jusqu'à maintenant à la plupart des usages..

C'est une avancée intéressante, mais maintenant aucune carte graphique ne supporte 5 canaux encore pour le rendu de couleurs il me semble.. bref l'utilité de cet écran en pratique est à démontrer à mes yeux..

Foudge 31/05/2009 01:35
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nystep> Ca doit exister, tout comme les CG à 10 ou 12bit par composante (cf une autre news).
Avant de crier que ça sert à rien, vaut mieux ne rien dire ou se renseigner.

aka_mgr 31/05/2009 23:00
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Plutôt que des couleurs vives, n'aurait-il pas été préférable d'ajouter des tons sombres pour améliorer le rendu de ces derniers ?

lapine 01/06/2009 13:04
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Citation :

Plutôt que des couleurs vives, n'aurait-il pas été préférable d'ajouter des tons sombres pour améliorer le rendu de ces derniers ?




ben c'est déjà le cas lorsque tu passe de 10 à 12bit par chrominances et plus, par exemple 12bit par couleur ça fait du 36bit soit =2^36 = 68 719 476 736 couleurs pas mal.



daam 02/06/2009 17:08
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Je ne sais pas pourquoi vous vous prenez la tête.
Mais le problème ici n'est à mon avis pas théorique ... tout le monde est d'accord qu'avec du Bleu du Rouge et du Vert on peut faire toutes les couleurs en théorie.
Je suppose qu'en pratique, c'est pas si facile que ça (d'avoir un vrai Bleu, Rouge, Vert)et que du coup l'ajout de couleurs suplémentaires permet d'atteindre certaines couleurs récalcitrantes autrement.

Je ferais remarquer à tout ceux qui disent "Ils sont trop nuls, RVB ça suffit", que pour tous les écrans, qu'une des caractéristiques principales d'un écran est la palette affichable par celui-ci. Cette information n'est en générale pas utilisée par le grand public (et donc peu mise en valeur), mais elle existe et tend donc à prouver que c'est pas si facile que de faire "toutes les couleurs".

Les professionnels de l'image calibrent d'ailleurs leur écran afin que le rendu des couleurs soit meilleur.

urschuca 02/06/2009 17:38
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Surtout faudrait se demander pourquoi une marque comme sharp développerait des ecrans a 5 "couleurs primaire" si ca servait à rien.

C'est pas vraiment dans l'habitude des entreprises de faire des dépenses inutiles ...

lapine 02/06/2009 21:21
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Citation :

Surtout faudrait se demander pourquoi une marque comme sharp développerait des ecrans a 5 "couleurs primaire" si ca servait à rien.

C'est pas vraiment dans l'habitude des entreprises de faire des dépenses inutiles ...




j'aurai répondue par l'affirmative si il n'y avait pas les gars du marketing derrière une entreprises et les dirigeant qui cherche de nouveau déboucher du moment qu'il vendent il sont content, perso je dirais entre les deux.

anonymous 25/11/2009 18:52
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S'il est exact qu'on peut restituer n'importe quelle couleur à partir de 3 couleurs qu'on appelle primaires, il est faux de croire que n'importe quelle couleur peut être obtenue par synthèse du RVB ou du CMJN. La gamme de couleurs pantone, bien connue des graphistes n'utilise pas moins de 14 couleurs primaires.
Reste qu'à partir de 3 des 14 primaires pantone, on peut reproduire n'importe quelle couleur ou presque.
Jean-Pierre Point, artiste multimédia, Membre de l'Académie Royale de Belgique.

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