Le raytracing peut-il supplanter la rastérisation ?
Souvent cité comme la technique ultime de rendu 3D, celle permettant d’accéder au photoréalisme et constituant donc l’avenir des jeux vidéos, le raytracing est l’objet de bien des fantasmes. Dans cet article, nous revenons sur son fonctionnement. Lire la suite
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Radeon HD 4770 en crossfire : imbattable pour son prix !
Nous l’avons vu, la Radeon HD 4770 se montre très convaincante en tant que carte de jeu d’entrée de gamme à 100 €. Une question s’est donc posée à nous : quid des performances d’un crossfire de Radeon HD 4770 face à la 4890 et aux GeForce GTX 260+/280 ? Lire la suite
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G45 contre Geforce 9400M
Intel contre NVIDIA. G45 contre GeForce 9400. Nous examinons les derniers chipsets intégrés de chaque marque. NVIDIA dominera sans doute les tests 3D, mais sera-ce suffisant pour gagner le match ? Et peut-on jouer sans une vraie carte graphique ? Lire la suite
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Et de deux cartes graphiques de plus...
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Nos confères des Numériques viennent d’ajouter deux cartes graphiques au panel de cartes intégrées dans leur comparatif. Il s’agit de deux modèles Sparkle, une Geforce 8600 GTS 256 Mo et une Geforce 8800 GTX. Ce test ne recelle bien évidemment aucune surprise, ces deux cartes respectant à la lettre le design de référence conçu par Nvidia. Pour des informations plus complètes sur leur architecture et leurs performances vous pouvez consulter à nouveau nos dossiers dédiés “GeForce 8 : la révolution ?” et “GeForce 8600 et comparatif milieu de gamme”.
« Deux nouvelles cartes graphiques viennent d’intégrer le face-à-face. De marque Sparkle, elles sont toutes deux architecturées autour de puces NVIDIA. La SF-PX86GTS256D3-HP est basée sur une puce GeForce 8600 GTS, la seconde, la SF-PX88GTX, repose sur une GeForce 8800 GTX. Rendu et fluidité des jeux sur des écrans 17, 19, 20, 22, 24 pouces, décodage HD, température et bruit de fonctionnement, bundles… »
Source : Les Numériques
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