NVIDIA travaille sur les prochaines consoles de salon
NVIDIA a fait une déclaration étonnante lors de son Analyst Day qui s’est tenu hier. Il affirme que sa technologie Stereo-3D fera partie des prochaines consoles de salon.
Il est inhabituel de la part du fabricant de divulguer des plans aussi vagues et aussi importants. La firme s’est refusée à tout autre commentaire. On ne sait pas quels sont les consoles concernées, mais l’intégration du Stereo-3D signifierait que la machine dispose non seulement d’une puce NVIDIA, mais qu’elle demande l’utilisation des lunettes à obturations vendues par la firme ou un autre modèle compatible.
Si Nintendo, Sony ou Microsoft confirme l’utilisation de la technologie du caméléon sur leur plateforme nouvelle génération, le stereo-3D serait alors démocratisé et connaîtrait un essor dépassant le marché de niche dans lequel il est actuellement cantonné.
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Donc les 3 consoles auront exclusivement du nvidia, AMD ne serait pas intéressé ?
J'espère au moins que nintendo ne va pas refaire le coup de la WII qui n'a même pas la puissance pour du composite en 720p ou 1080i.
Le minimum serait du 1080p à 120Hz comme le font déjà les PC depuis plus de 2 ans maintenant.
Sony j'y crois pas, ils ont déjà leur propre solution permettant de faire de la 3D sur la PS3, et en plus ils vendent des TV 3D .... avec leurs lunettes. Aucun intérêt pour eux d'utiliser une autre solution.

Par contre Microsoft ou Nintendo pourquoi pas. Nintendo s'intéresse déjà à la 3D (3DS), et Microsoft y passera forcément pour pas être largué.
Je mets une pièce sur Microsoft
@roromania: ça serait étonnant qu'aucune ne soit sur amd déjà pour ça:
http://www.presence-pc.com/actuali [...] box-41558/
et en suit parce que si nintendo continue dans la même veine il y a fort à parier que ce sera encore une évolution de l'évolution du dolphine ...
@ locheloche & jasper1900 > Mais pourquoi Nintento investirait-il dans une technologie avancée et assumerait des coûts de production importants si des machines technologiquement dépassée et peu coûteuse depuis le début comme la Wii leur permet d'avoir d'excellents résultats financiers ? La Wii est caractérisée par un faible coût en R&D (puisque ce n'est qu'un GameCube amélioré), un faible coût de production unitaire mais une idée innovante et ça été le jackpot commercial et financier ! Pourquoi devrait-il changer ? Dois-je rappeler que l'objectif d'une entreprise privée est de maximiser... son résultat net ?
La Wii dans le monde des consoles, je la compare volontiers au netbook dans le monde des PC : pas cher (en valeur absolue mais pas en rapport puissance/prix), innovant ou pratique, et doté d'une puissance limitée mais suffisante pour le commun des mortels. Avec la crise financière qui a frappé le monde ces dernières années, l'attrait "cheap" de ces machines a dû être renforcé. Aujourd'hui, c'est au tour du smartphone de cartonner... le dernier Core i7 Sandy Bridge Extreme Edition devra encore attendre son tour ;-)
@bigMonstro: je n'ai en aucun cas que nintendo se devait de changer de stratégie et de mettre un foudre de guerre dans sa future console.
j'ai juste dit qu'il y avait fort à parier que ce serait de l'AMD puisqu'une nième évolution du dolphine
Pour moi la future wii sera probablement basé sur un truc du genre:
Powerpc 2 cores vers 2 ou 3Ghz
+ AMD dolphine v3 capable de faire tourner des graphismes Mario en 720p
après est-ce que ce sera du 720p pur ou un capable de faire du 120hz pour la 3d je ne me prononcerais pas même si la récente 3DS peut être une piste.
si cella peut démocratiser le stereo-3D pourquoi pas ? pour l'instant il n'y a que 30 films en 3D sur Bluray et 20 parmis eux sont des 3d artificiel faux-3d en conversion 2D pff aucun interet .
Vive que l'industrie du PORNO et du JEUX VIDEO se mettent de la partie pour faire exploser les ventes des produits 3D et rien qu'apres ca HOLLYWOOD decidera de changer tous ces camera video que pour l'instant il veut pas lacher pour les remplacer avec des camera video 3d Stereoscopique a deux lentilles
@ jasper1900 > oui, j'avoue avoir mal lu ton premier commentaire. Ma réaction s'adressait plutôt à locheloche uniquement ;-)
Quant à l'hypothèse que la future console de salon de Nintendo serait dotée d'un processeur dual-core à 2-3 GHz, cela signifierait toutefois que ça n'aurait plus grand chose à voir avec la Wii et le GameCube ;-)
Pour rappel
===========
GameCube : variante du PowerPC G3 à 486 MHz (single core)
Wii : variante du PowerPC G3 à 729 MHz (exactement 50% plus rapide car toujours single core)
Un PowerPC dual-core à 2-3 GHz serait donc vraiment différent du duo Wii/GameCube
... Le minimum serait du 1080p à 120Hz comme le font déjà les PC depuis plus de 2 ans maintenant.
1080p à 120Hz c'est bien pour un PC. Pour une console qui sortirait cette année voir l'année prochaine, faut voir... Apparemment la dernière évolution de la norme HDMI ne supporte le 1080p 3D qu'en 24images/secondes seulement (ou du 720p à 120hz, à vérifier ... ).
La seule solution serait une nouvelle mis à jour de la norme HDMI ou le passage à un autre format genre Displayport.
Sony j'y crois pas, ils ont déjà leur propre solution permettant de faire de la 3D sur la PS3, et en plus ils vendent des TV 3D .... avec leurs lunettes.
Ouais mais au niveau hardware c'est du Nvidia dans la PS3. Ce qui veut dire que la gestion de la 3D de la console est surement déjà une système proche du 3D Vision de Nvidia.
faut dire que les concoles next-gen du moment ne le sont plus, un pc à 600$ fait mieux...
les consoles laisser tomber
la nouvelle génération sortira,6mois après un PC à 600euros fera mieux
vous laisser pas avoir
@bigmonstro: je suis d'accord avec toi ça serait un changement assez important par rapport au processeur game cube et wii mais, je paries quand même dessus car le point commun est qu'un Powerpc 2 cores à cette vitesse serait aussi dépassé ( et donc peu couteux) que G3 à l'époque.
@marlow580: oui et non
le pc équivalent en puissance brute oui par contre pour avoir le même résultat il faudra mettre plus.
En suite ton pc de jeux sera obsolète en 3 ans, la console en 6 ou 7(jusqu'à la sortie de la nouvelle génération)
Ouais mais au niveau hardware c'est du Nvidia dans la PS3. Ce qui veut dire que la gestion de la 3D de la console est surement déjà une système proche du 3D Vision de Nvidia.
Attention à pas confondre le hardware et les drivers.
La solution de nvidia c'est juste au niveau des drivers pour DirectX.
La PS3 n'utilise pas DirectX, mais leur propre système à eux.
A mon avis la 3D sur PS3 a été développé en interne par Sony (mais je peux me tromper
Euh... 3DVision n'est pas compatible OpenGL? J'ai un doute là......
Non.
Aucun doute là dessus
dans ce cas ...
Non.
Aucun doute là dessus
Si si, c'est possible sur les Quadro : http://www.nvidia.com/object/quadr [...] oards.html
Ah ben mea culpa



J'aurais appris un truc aujourd'hui
M'enfin, bon, les Quadro c'est pas vraiment du grand public
Avec ma GTX 285 je peux pas afficher de l'opengl en 3D
encore va falloir avoir les télé 3d
Ah ben mea culpa



J'aurais appris un truc aujourd'hui
M'enfin, bon, les Quadro c'est pas vraiment du grand public
Avec ma GTX 285 je peux pas afficher de l'opengl en 3D
Plaint toi, j'ai une Quadro FX 1300 : la 3D "tout court" c'est déjà pas évident pour elle, alors la 3D Stéréo
personnelement, ma config peut tenir du 3d même avec ma résolution de 7680 X 1600 (3 X 30") mais, étrangement, je préfère jouer en "normal"