Le raytracing peut-il supplanter la rastérisation ?
Souvent cité comme la technique ultime de rendu 3D, celle permettant d’accéder au photoréalisme et constituant donc l’avenir des jeux vidéos, le raytracing est l’objet de bien des fantasmes. Dans cet article, nous revenons sur son fonctionnement. Lire la suite
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Les jeux VS la réalité, deuxième partie : le cinéma est-il un bon...
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Stalker : Clear Sky - réglages et performances
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Quand le jeu vidéo rencontre John Woo
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Cette actualité est proposée en partenariat avec JeuxVideoPC.com 
Midway nous a invité récemment en tout petit comité à tester la preview de Stranglehold. Si deux des trois niveaux présents étaient déjà jouables à l’E3, nous en avons vu un troisième en exclusivité. Après un petit discours sur le travail de John Woo dans ce titre, nous nous sommes essayés à la version Xbox 360. C’est donc confortablement installés et dans une ambiance agréable que nous avons joué à ce qui promet d’être l’un des meilleurs jeux d’action de sa génération. Voilà nos impressions.
Source : Tom's Games
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