Synthèse vocale en ligne

Samedi 13 mars 2004 à 16:23 par Florian Charpentier
Source: Présence PC
56 commentaires
AT&T est une entreprise qui a développé, entre autres, un outil de synthèse vocale multilingue en ligne. Concrètement, il suffit de saisir du texte dans le champ dédié, de choisir une langue et un personnage, pour entendre presque immédiatement la diction de la phrase saisie. Certes, le concept n'est pas nouveau, mais peu d'outils de ce genre sont disponibles en ligne, et surtout avec une prononciation "presque" correcte. Le plus impressionnant réside sans doute dans la qualité de l'intonation, en anglais tout du moins. Car arriver à déterminer sur quel mot hausser ou baisser le ton à partir d'un simple texte est évidemment une chose complexe à gérer, d'autant plus que l'intonation varie beaucoup suivant les langues.

Les applications possibles sont nombreuses, puisqu'il devient possible d'enregistrer des notes sur un fichier audio afin de pouvoir les écouter plus tard ou à un moment où la vue ne peut être détournée (conduite, etc.). Il est également facile de penser aux utilisations pour les non-voyants. C'est en tout cas l'utilisation actuelle qui est faite de cet outil.


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Commentaires
white-rabbit 13/03/2004 16:33
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white-rabbit
incroyable ce site!!!!!!!!! je n'ai jamais vu une telle synthese vocale!!!!

magnifique!!
acetone802000 13/03/2004 16:43
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acetone802000
Oui, ça décoiffe, je n'ai jamais entendu une telle qualité pour de la synthèse en direct !
azurion 13/03/2004 16:50
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azurion
Oui c'est pas mal (il lit bien mon "fuck you" :D)meme si il y a beaucoup d'erreur d'intonation (ca doit etre a cause des point et des virgule)
ThReM 13/03/2004 16:51
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ThReM
Je viens de le tester. C'est complètement bluffant. Il y'a certes encore des defauts comme l'accentuation de la voix sur les interrogations. Quelques petit bug de prononciations entres les mots aussi parfois.
Testé en français et en anglais, c'est vraiment superbe.
Tarik 13/03/2004 17:00
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Tarik
Ah tient je recherhe un syntetiseur vocal libre et gratuit pour un projet web open-source, qq1 peut me conseiller qqchose ?
redshift 13/03/2004 17:01
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redshift
J'connaissais déjà, mais j'avais perdu le lien :cry:

Merci PPC :jap:
gg53 13/03/2004 17:17
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gg53
ça me parait plus drole qu'utile...
Tarik 13/03/2004 17:25
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Tarik
Altephkat a écrit :

ça me parait plus drole qu'utile...




Détrompes-toi ça a quelques petites utilitées immédiates : pour mon projet par exemple je veux empecher que les robots s'inscrivent sur le site, j'utilise donc une image dans laquelle se trouve un texte déformé et avec un arrière plan aléatoire afin d'éviter que les robots puissent lire le code d'activation.
Néamoins ce procédé pose problème car les personnes aveugles ne peuvent lire le texte dans l'image (elles ont en général un synthétiseur vocal et un ecran braille), donc en addition de l'image, il faut égallement générer le son du texte de l'image (avec une musique de fond pour perturber les robots dotés de reconnaissance vocale), et voilà ! on oublit personne :d

C'est un exemple parmis tant d'autres...
gg53 13/03/2004 17:28
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gg53
J'ai rien compris mais ça me plais beaucoup! :D
redshift 13/03/2004 17:31
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redshift
Altephkat a écrit :

J'ai rien compris mais ça me plais beaucoup! :D




Je vais faire dans la simplicité :

Dans le temps, c'était : découpe les lettres de ton journal pour faire une lettre anonyme ...
Maintenant c'est écrit ton texte, sauvegarde le fichier sonore et envoye :D
gg53 13/03/2004 17:34
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gg53
Ha! c'est pour braquer des banques, ok :p
paybox 13/03/2004 17:42
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paybox
Ouaip c'est vraiment impressionnant !
Magic-Sim 13/03/2004 17:56
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Magic-Sim
Et bientôt, on vous fera le café en ligne, sinon, sérieusement, ça marche sacrébondieu bien :D

La synthèse vocale de UT2004 marche aps trop mal non plus remarquez.
gg53 13/03/2004 17:59
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gg53
Ha wouais, avec le lance rocket pour braquer la banque et se tirer avec le téléport... :sol:
Magic-Sim 13/03/2004 18:07
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Magic-Sim
Rédempteur, allons :o
swoosh 13/03/2004 18:25
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swoosh
C vraiment bluffant comme vous dites, ya rien a dire, enfin, jme marre bien :) Si vous voyez ce ke jveux dire !
Magic-Sim 13/03/2004 18:28
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Magic-Sim
roh, t'as pas honte de faire dire des cochoncetés à ce pauvre serveur ? :o c'est igne d'un enfant de maternelle :p
Salade 13/03/2004 18:30
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Salade
Vous voulez entendre un truc bluffant ?

http://www.visuaide.com/downloadf.html

C'est le logiciel JAWS. Il est utilisé par les aveugles pour utiliser un pc, car les clavier en braille coutent trop cher.
J'ai des potes qui l'utilisent, et la chose impressionnante, cé qu'ils augmentent le débit avec l'habitude...
Donc un aveugle qui est formé à JAWS est bcp plus rapide qu'un voyant.

A tester pour ne pas mourir idiot
Magic-Sim 13/03/2004 18:43
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Magic-Sim
Vais essayer, mais je suis bien content de pas en avoir besoin..... J'aurai pu...
Thedarkangelz 13/03/2004 19:12
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Thedarkangelz
C impressionnant! Vraiment bien fait..
Pour vous marrer faites dire qq chose en Français à Un américain..
Lol.
darkelf 13/03/2004 19:53
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darkelf
:o oui bah c'est simple, tu met laureen devant un pc avec le net, tu lui met un micro dansla bouche et tu la paye a coup de trque pour répéter tout ce que des nerdz lui envoi :o

OMG, :ouch: c'est crédible comme truc laureen qui me demande si elle peut me ... hum.... non je garde ca pour moi finalement :D
TiTan-91 13/03/2004 20:38
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TiTan-91
je connaissais celui de scansoft
http://www.scansoft.com/realspeak/demo/
mais celui la est un peu meilleur :)
roberru 14/03/2004 02:17
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roberru
Ah ah ah je me gausse, j'avais la même chose livré en standard
sur mon Amiga 500 il y a presque 15 ans !
vankipu 14/03/2004 02:25
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vankipu
Roberru +1000
Jmen rappelle comme si c'était hier. Je trouve pas que l'écart est si important.
hidetoshi 14/03/2004 03:06
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hidetoshi
Genial! On va pouvoir rejouer au manoir de Mortevielle de Lankhor!
C'est pratiquement pareil...
Seb c est bien 14/03/2004 04:07
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Seb c est bien
j'ai fait des tests similaires avec ma SB AWE 32 PnP il y a 8 ou 9 ans.

mais là, je trouve que des progrès sérieux ont été faits...

fans d'amiga > je pense que votre souvenir est enjolivé par la nostalgie, un peu comme quand on dit : ah ce jeu c'était trop de la balle ! :love:

du coup, on le réinstalle et c'est bourré de cubes moches !!!

on se demande comment on a pu joué à ça.

exemple lointain : GP1

exemple plus récent : midtown madness 2
BCH1CL 14/03/2004 10:21
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BCH1CL
roberru a écrit :

Ah ah ah je me gausse, j'avais la même chose livré en standard
sur mon Amiga 500 il y a presque 15 ans !


+1
sauf que celui ci est plus performant mais bon j'imagine les montres qu'il y a derriere et surtout le temps de developement entre les deux,c'est pas terible tout ça:lol:

Seb:sur PC surement,les jeux etaient vraiment moche,mais sur Amiga notament les jeux d'aventures,aucuns n'est meme actuelement aussi beau que ce qu'il se faisait sur Amiga...
Seb c est bien 14/03/2004 11:52
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Seb c est bien
mouais...
j'ai comme un doute...

de la même façon qu'on a tendance à enjoliver un amour perdu, on a un peu tendance à faire un amiga plus beau que la mariée...

pour comparer, il faudrait les mettre côte à côte tous les deux aujourd'hui...

à l'époque, on calculait quoi ? 3 polygones par seconde ?
redshift 14/03/2004 12:09
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redshift
Seb c'est bien a écrit :

mouais...
j'ai comme un doute...

de la même façon qu'on a tendance à enjoliver un amour perdu, on a un peu tendance à faire un amiga plus beau que la mariée...

pour comparer, il faudrait les mettre côte à côte tous les deux aujourd'hui...

à l'époque, on calculait quoi ? 3 polygones par seconde ?




+1

Ca fait combien de temps les gars que vous n'avez pas joué [g]réellement[/g] sur un véritable Amiga :??: :sarcastic:


NB : J'suis le seul à avoir eu un Atari ou quoi ici :??: :sol:
vankipu 14/03/2004 12:52
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vankipu
Sur que l'esprit a tendance a embellir le souvenir mais n'empeche qu'en 15 ans, le progrès n'est pas à la hauteur des années écoulées.
Sans doute parceque peu d'entreprise travail sur le sujet.
BCH1CL 14/03/2004 15:34
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BCH1CL
Seb c'est bien a écrit :

mouais...
j'ai comme un doute...

de la même façon qu'on a tendance à enjoliver un amour perdu, on a un peu tendance à faire un amiga plus beau que la mariée...

pour comparer, il faudrait les mettre côte à côte tous les deux aujourd'hui...

à l'époque, on calculait quoi ? 3 polygones par seconde ?


Je joue encore de temps avec mon Amiga:sarcastic: car les jeux du genre utlima underworld ,simon etc n'existent plus sur PC,aujourdhui c'est plutot du "moi vois ,moi tue"...

Me parler de polygone montre bien vers quel optique ont "nous" demande d'avoir...

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