Test du jeu Armies Of Exigo

Jeudi 3 février 2005 à 12:28 par Julien Foulquier
Source: Matbe – Catégorie : Jeux vidéos
10 commentaires
Screenshot du jeu Notre confrère Matbe vient de publier un test du jeu de stratégie "
Armies Of Exigo, retour vers le futur ?
", un jeu de stratégie temps réel qui marche sur les plates-bandes de Warcraft...

Le concept du jeu de stratégie n'a pas réellement évolué. Deux camps qui ne s'apprécient pas, des armes à portée de la main et un terrain vague qui semble appelé à la querelle. Puis, WarCraft 3 y a apporté une petite touche d'innovation en arborant une approche assez typée «jeux de rôle». Bien qu'incontestablement un succès, certains n'y ont tout de même pas trouvé leur bonheur, regrettant le précédent opus de la série. A ces nostalgiques de l'ancien monde, Armie Of Exigo apporte peut-être quelque chose...


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Commentaires
drouvre 03/02/2005 12:34
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drouvre

ca a l'air pas mal :p

Numlock 03/02/2005 12:45
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Numlock

J'leur souhaite de réussir, c'est une idée plutôt sympa! Au moins y a pas a attendre qu'il soit optimisé pour nos machines!

drouvre 03/02/2005 12:54
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drouvre

remarque, on dirait un copié/collé de warcraft3 avec quelques modifications sur les décors, et c'est tout :/

FRANCKYIV 03/02/2005 14:12
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FRANCKYIV

Une news sur un jeu pour une fois, ca change et ca m'plait [:miam]
(surtout que j'aime le genre)

drouvre 03/02/2005 14:18
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drouvre

c'est vrai qu'on pourrait en faire plus [:bou le loup]

thetoune 03/02/2005 15:12
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thetoune

drouvre a écrit :

remarque, on dirait un copié/collé de warcraft3 avec quelques modifications sur les décors, et c'est tout :/




+1

Citation :Cette différence d'aptitude au combat est un des points forts du jeu, car les unités des bêtes ne sont pas une simple caricature de celles des humains, mais possèdent leurs propres particularités. Plus encore, la différence s'accentue avec les déchus qui en plus possèdent un système de gestion de ressources et de construction bien à eux : si pour les hommes et les bêtes, un simple paysan suffit pour récolter l'or, le bois et les gemmes ainsi que pour construire les divers bâtiments, chez les déchus, c'est une espèce de 'homard jaunâtre qui se charge de la récolte tandis que des invocateurs s'occupent des bâtiments. Mais avant cela, il convient d'adapter le terrain aux exigences glauques de cette race sortie tout droit du laboratoire du coin.


C'est just un skin de warcraft 3 en fait ...

Numlock 03/02/2005 15:35
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Numlock

drouvre a écrit :

remarque, on dirait un copié/collé de warcraft3 avec quelques modifications sur les décors, et c'est tout :/




Et y a pas les heros, ces p'tits bonhommes coicés entre deux sapins qui attendent pour pouvoir taper l'adversaire! :/

yoyop 03/02/2005 15:59
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yoyop

Perso je crois que je vais attendre Age of Empires 3 (d'ailleurs vivement qu'il sorte!!!!!) :)

thetoune 04/02/2005 10:57
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thetoune

Numlock a écrit :

Et y a pas les heros, ces p'tits bonhommes coicés entre deux sapins qui attendent pour pouvoir taper l'adversaire! :/



Si si relis bien le test :D

Numlock 04/02/2005 11:14
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Numlock

"De plus, chacune des unités peut évoluer de façon indépendante en acquérant de l'expérience au combat. Une unité, si tant qu'elle survive assez longtemps, pourra donc évoluer de 5 niveaux, augmentant graduellement ses points de vie au fur et à mesure de son tableau de chasse. A quasiment chaque mission, vous vous voyez attribuer un héros possédant quelques caractéristiques particulières. La réussite des missions s'accompagne systématiquement de la survie des héros qui ont une fâcheuse tendance à être pris pour cible à tout bout de champs. Dès lors, il est plus sage de se passer de leurs capacités et de les laisser sagement à la maison afin d'éviter toute défaite aussi brutale qu'inopinée."

Ouais bas c'est pas bien clair! C'est un jeu ou y a des heros et faut les laisser chez soipour pas qu'ils meurent! :/

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