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Résolution extrême pour un 22 pouces Toshiba

Samedi 3 novembre 2007 à 00:35 par David Civera, 2007-11-08
Source: Presence PC – Mots-clés :
15 commentaires

Matrox Parhelia HR256Toshiba vient d’annoncer un écran 22 pouces d’une résolutionLa résolution d’une image peut se représenter par sa taille en pixel, et plus précisément par la taille de chaque pixel. En effet, si une image numéri... de 3 840 x 2 400. Ce système WQUXGA est avant tout destiné aux professionnels et au monde de la publicité.

Une résolution de 9 Megapixels

Aujourd’hui, les écrans 30 pouces ont en principe une résolution de 2 560 x 1 600. Pour pouvoir gérer de telle résolution, même en 2D, il faut une carte graphique qui puisse tenir la route et un port DVIDigital Visual Interface. Interface de connexion d’écran par laquelle peuvent passer des signaux aussi bien numériques qu’analogiques. La connexion DV... Dual-Link.

La carte graphique pour un Crysis en 3 840 x 2 400 n’est pas encore née

On comprend donc que le modèle de Toshiba ne soit clairement pas réservé au badaud du dimanche. C’est tout simplement la plus grande résolution que nous ayons vu sur un 22 pouce avec une définition de 200 points par pouce.

Comme pour tout écran de ce style, les performances sont loin d’être bonnes. On parle de 16,77 millions de couleurs pour une luminosité de 235 cd/m² et un contraste de 300:1. Les angles de vision sont de 120 degrés à l’horizontale et 100 degrés à la verticale pour une consommation de 130 W. L’écran dispose enfin de deux ports DVI-D.

Une voiture ou un écran 22 pouces ?

Toshiba parle d’une sortie pour le deuxième trimestre 2008 au prix de 18 098 $. Sachez qu’il faut aussi une carte PCIPCI est l’acronyme de Peripheral Component Interconnect. Il s’agit d’un standard de bus interne permettant de connecter des cartes d’extension sur la ... (compatible uniquement XP : AeroNom de l’interface graphique de Windows Vista. Aero existe en deux versions au choix de l’utilisateur, Aero Classic (qui est en fait identique à Luna,... s’abstenir) pour le faire fonctionner qui est vendue 2 700 $. Il se peut que la carte en question soit une Matrox Parhelia HR256, qui fut la première carte à gérer une telle résolution. Cette dernière dispose néanmoins de pilotesModule logiciel nécessaire à un système d’exploitation pour gérer un périphérique ou un matériel particulier. Le pilote est un module logiciel qui ass... VistaDernière grande version en date de Windows, sortie début 2007. Windows Vista est la première grande révision de Windows depuis XP. Elle apporte une no....

Nos recherches nous ont aussi montré que ce n’était pas le premier 22 pouces de cette résolution au monde : ADTX vend un produit similaire, aux performances inconnues pour 1 700 $. Un prix très bizarre pour un modèle plutôt obscur.


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Commentaires

Galak_ 03/11/2007 01:47
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Galak_
Si ce genre de résolution se démocratisait, ça aurait un énorme avantage : pouvoir avoir un bureau en 1920x1200 et des jeux en 1280x800 quand c'est un peu juste en 1920x1200... Mais bon d'ici à ce que ce soit économiquement viable et technologiquement au point, le 1920x1200 sera devenu la résolution standard du milieu de gamme...
LVM 03/11/2007 12:28
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LVM
On commence à voir apparaître des OS sachant gérer l'indépendance à la résolution de leur interface. Il serait donc bien maintenant que les fabricants de matériel nous sorte des écrans et des ordis adaptés.
D'ailleurs j'ai souvenir que Jobs avait dit l'été dernier aux développeurs Apple de se tenir près pour 2008. Et on sait tous qu'Apple va sortir du matos à un tarif bien inférieur... on peut s'attendre donc à une petite bombe... enfin je dis ça, je dis rien... ;)
ultrabill 03/11/2007 13:21
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ultrabill
Haaa, LVM ... même avec une news sur la couleur des nuages il serais capable de nous parler d'Apple.
Moi je dit "chapeau" :jap:
ultrabill 03/11/2007 13:22
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ultrabill
Au passage, l'indépendance à la résolution c'est que tu affiches autant d'informations sur un écran qu'on soit en 800x600 ou en 3840x2400, c'est ça ?
Batchy 03/11/2007 16:26
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Batchy
le seul truc que je veux voir indépendant de la résolution c'est le texte et les icones.
LVM 03/11/2007 16:50
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LVM
ultrabill a écrit :

Au passage, l'indépendance à la résolution c'est que tu affiches autant d'informations sur un écran qu'on soit en 800x600 ou en 3840x2400, c'est ça ?




Voilà, mais en 3840x2400 c'est plus net, on voit moins les pixels.
Arkos M Reed 03/11/2007 17:08
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Arkos M Reed
Au passage, c'est loin d'être le 1er écran de cette taille (ou a peu près) avec cette résolution, IBM en a vendu depuis 2001, principalement destinés a l'imagerie médicale/3D, a l'époque ils chiffraient aux alentours de 7-8000 euros, la fois ou je les ai vu en démo a Imagina 2004 je suis resté sur le cul tellement la qualité d'affichage était énorme

http://en.wikipedia.org/wiki/T221
xinyingho 04/11/2007 01:07
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xinyingho
Y a un truc que je comprends pas. Toshiba vend ces écrans à 18 100 euros alors qu'IBM fait les mêmes à 7000 et ADTX à 2000. C'est quoi qui justifie la différence ?
Arkos M Reed 04/11/2007 03:52
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Arkos M Reed
IBM ne les fabrique plus depuis 2005, marché pas encore assez mature, peu de volumétrie et cartes graphiques pas encore au point pour des applications avancées
ADTX vend, a mon avis, des fins de stocks les écrans sont basés sur la dalle des IBM T221

Toshiba... ben c'est simple, seuls sur le marché, ils fixent leur prix
Mictateur 04/11/2007 16:54
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Mictateur
ultrabill a écrit :

Haaa, LVM ... même avec une news sur la couleur des nuages il serais capable de nous parler d'Apple.
Moi je dit "chapeau" :jap:



:D Huhuhu. En même temps, là, y'a un rapport.



ultrabill a écrit :

Au passage, l'indépendance à la résolution c'est que tu affiches autant d'informations sur un écran qu'on soit en 800x600 ou en 3840x2400, c'est ça ?



Comme dans un jeu vidéo : que la résolution soit du 320x240 ou du 1650x1080, la main du personnage, le décor, est toujours aussi grand en termes de proportion. Sinon, si on jouait en 1920x1200, bah on verrait au centre le joueur, et pis 100 mètres au dessus, 100 mètres en dessous, 160 mètres de chaque côté. Bref, ça ferait Worms, quoi. :o
ultrabill 04/11/2007 21:02
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ultrabill
Mictateur a écrit :

Comme dans un jeu vidéo : que la résolution soit du 320x240 ou du 1650x1080, la main du personnage, le décor, est toujours aussi grand en termes de proportion. Sinon, si on jouait en 1920x1200, bah on verrait au centre le joueur, et pis 100 mètres au dessus, 100 mètres en dessous, 160 mètres de chaque côté. Bref, ça ferait Worms, quoi. :o


Cool, en 800x600 tu affiches 100 icones maxi sur ton bureau (ou sur finder)
Hop, passons à 1600x1200 ... 'eeeerde, ça change rien :o
Spoiler :
[:vendredi]
Mictateur 05/11/2007 00:08
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Mictateur
ultrabill a écrit :

Cool, en 800x600 tu affiches 100 icones maxi sur ton bureau (ou sur finder)
Hop, passons à 1600x1200 ... 'eeeerde, ça change rien :o

Spoiler :
[:vendredi]



La taille des icônes sur le bureau est paramétrable sous Vista. :o
Tu peux en mettre 20 max comme tu peux en foutre plein de tout minis. :D
1815 05/11/2007 00:16
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1815
ultrabill a écrit :

Haaa, LVM ... même avec une news sur la couleur des nuages il serais capable de nous parler d'Apple.
Moi je dit "chapeau" :jap:





ça porte même un nom, cette pathologie:
la "jobite" :D
Dandu 05/11/2007 10:35
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Dandu
LVM a écrit :

On commence à voir apparaître des OS sachant gérer l'indépendance à la résolution de leur interface. Il serait donc bien maintenant que les fabricants de matériel nous sorte des écrans et des ordis adaptés.
D'ailleurs j'ai souvenir que Jobs avait dit l'été dernier aux développeurs Apple de se tenir près pour 2008. Et on sait tous qu'Apple va sortir du matos à un tarif bien inférieur... on peut s'attendre donc à une petite bombe... enfin je dis ça, je dis rien... ;)




Tu parles de cette fonction de Leopard que beaucoup attendait et qui est pas présente par défaut ?

le truc existait sous Tiger, d'ailleurs, pas activé non plus, et c'est jamais qu'utiliser des plus grosses icônes/texte
1815 12/11/2007 10:53
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1815
"Et on sait tous qu'Apple va sortir du matos à un tarif bien inférieur"

inférieur à quoi?

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