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La semaine dernière fut particulière, car nous avons vécu au rythme du Computex. Ce salon fut cette année un bon cru, riche en annonces. Après quelques jours, il est intéressant de revenir sur celles-ci et de discerner les grandes tendances de l'industrie
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Résolution extrême pour un 22 pouces Toshiba
Source: Presence PC – Mots-clés : 15 commentaires
Toshiba vient d’annoncer un écran 22 pouces d’une résolutionLa résolution d’une image peut se représenter par sa taille en pixel, et plus précisément par la taille de chaque pixel. En effet, si une image numéri... de 3 840 x 2 400. Ce système WQUXGA est avant tout destiné aux professionnels et au monde de la publicité.
Une résolution de 9 Megapixels
Aujourd’hui, les écrans 30 pouces ont en principe une résolution de 2 560 x 1 600. Pour pouvoir gérer de telle résolution, même en 2D, il faut une carte graphique qui puisse tenir la route et un port DVIDigital Visual Interface. Interface de connexion d’écran par laquelle peuvent passer des signaux aussi bien numériques qu’analogiques. La connexion DV... Dual-Link.
La carte graphique pour un Crysis en 3 840 x 2 400 n’est pas encore née
On comprend donc que le modèle de Toshiba ne soit clairement pas réservé au badaud du dimanche. C’est tout simplement la plus grande résolution que nous ayons vu sur un 22 pouce avec une définition de 200 points par pouce.
Comme pour tout écran de ce style, les performances sont loin d’être bonnes. On parle de 16,77 millions de couleurs pour une luminosité de 235 cd/m² et un contraste de 300:1. Les angles de vision sont de 120 degrés à l’horizontale et 100 degrés à la verticale pour une consommation de 130 W. L’écran dispose enfin de deux ports DVI-D.
Une voiture ou un écran 22 pouces ?
Toshiba parle d’une sortie pour le deuxième trimestre 2008 au prix de 18 098 $. Sachez qu’il faut aussi une carte PCIPCI est l’acronyme de Peripheral Component Interconnect. Il s’agit d’un standard de bus interne permettant de connecter des cartes d’extension sur la ... (compatible uniquement XP : AeroNom de l’interface graphique de Windows Vista. Aero existe en deux versions au choix de l’utilisateur, Aero Classic (qui est en fait identique à Luna,... s’abstenir) pour le faire fonctionner qui est vendue 2 700 $. Il se peut que la carte en question soit une Matrox Parhelia HR256, qui fut la première carte à gérer une telle résolution. Cette dernière dispose néanmoins de pilotesModule logiciel nécessaire à un système d’exploitation pour gérer un périphérique ou un matériel particulier. Le pilote est un module logiciel qui ass... VistaDernière grande version en date de Windows, sortie début 2007. Windows Vista est la première grande révision de Windows depuis XP. Elle apporte une no....
Nos recherches nous ont aussi montré que ce n’était pas le premier 22 pouces de cette résolution au monde : ADTX vend un produit similaire, aux performances inconnues pour 1 700 $. Un prix très bizarre pour un modèle plutôt obscur.
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D'ailleurs j'ai souvenir que Jobs avait dit l'été dernier aux développeurs Apple de se tenir près pour 2008. Et on sait tous qu'Apple va sortir du matos à un tarif bien inférieur... on peut s'attendre donc à une petite bombe... enfin je dis ça, je dis rien...
Moi je dit "chapeau"
Au passage, l'indépendance à la résolution c'est que tu affiches autant d'informations sur un écran qu'on soit en 800x600 ou en 3840x2400, c'est ça ?
Voilà, mais en 3840x2400 c'est plus net, on voit moins les pixels.
http://en.wikipedia.org/wiki/T221
ADTX vend, a mon avis, des fins de stocks les écrans sont basés sur la dalle des IBM T221
Toshiba... ben c'est simple, seuls sur le marché, ils fixent leur prix
Haaa, LVM ... même avec une news sur la couleur des nuages il serais capable de nous parler d'Apple.
Moi je dit "chapeau"
Au passage, l'indépendance à la résolution c'est que tu affiches autant d'informations sur un écran qu'on soit en 800x600 ou en 3840x2400, c'est ça ?
Comme dans un jeu vidéo : que la résolution soit du 320x240 ou du 1650x1080, la main du personnage, le décor, est toujours aussi grand en termes de proportion. Sinon, si on jouait en 1920x1200, bah on verrait au centre le joueur, et pis 100 mètres au dessus, 100 mètres en dessous, 160 mètres de chaque côté. Bref, ça ferait Worms, quoi.
Comme dans un jeu vidéo : que la résolution soit du 320x240 ou du 1650x1080, la main du personnage, le décor, est toujours aussi grand en termes de proportion. Sinon, si on jouait en 1920x1200, bah on verrait au centre le joueur, et pis 100 mètres au dessus, 100 mètres en dessous, 160 mètres de chaque côté. Bref, ça ferait Worms, quoi.
Cool, en 800x600 tu affiches 100 icones maxi sur ton bureau (ou sur finder)
Hop, passons à 1600x1200 ... 'eeeerde, ça change rien
Cool, en 800x600 tu affiches 100 icones maxi sur ton bureau (ou sur finder)
Hop, passons à 1600x1200 ... 'eeeerde, ça change rien
La taille des icônes sur le bureau est paramétrable sous Vista.
Tu peux en mettre 20 max comme tu peux en foutre plein de tout minis.
Haaa, LVM ... même avec une news sur la couleur des nuages il serais capable de nous parler d'Apple.
Moi je dit "chapeau"
ça porte même un nom, cette pathologie:
la "jobite"
On commence à voir apparaître des OS sachant gérer l'indépendance à la résolution de leur interface. Il serait donc bien maintenant que les fabricants de matériel nous sorte des écrans et des ordis adaptés.
D'ailleurs j'ai souvenir que Jobs avait dit l'été dernier aux développeurs Apple de se tenir près pour 2008. Et on sait tous qu'Apple va sortir du matos à un tarif bien inférieur... on peut s'attendre donc à une petite bombe... enfin je dis ça, je dis rien...
Tu parles de cette fonction de Leopard que beaucoup attendait et qui est pas présente par défaut ?
le truc existait sous Tiger, d'ailleurs, pas activé non plus, et c'est jamais qu'utiliser des plus grosses icônes/texte
inférieur à quoi?