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Tribes de retour ?

Jeudi 23 mars 2006 à 09:17 par Pete Boule
Source: Presence PC – Catégorie : Jeux vidéos
7 commentaires

Toujours en marge de la GDC 2006 qui a eu lieu cette semaine à San Jose, certains studios que l’on pensait «presque disparus» ont pu donner des nouvelles fraîches. C’est le cas notamment de Garagegames qui, grâce à un succès inespéré sur un jeu vendu via Xbox Live, Marble Blast Gold pour être précis, risque de nous préparer une série de titres que l’on ne supposait plus revoir dans le monde du jeu.

Ainsi, les développeurs ayant pu racheter pour 100$ le moteur de Tribes II, ils ont pu, grâce au succès de ce jeu de «poussage de balles», se mettre à travailler sur d’autres projets, employant notamment les technologies du moteur Torque Shader Engine . Pour le moment, Jay Moore, le responsable marketing de GameGarage s’est refusé à divulguer le moindre nom de jeu sur lequel les équipes travaillaient, mais beaucoup de rumeurs laissent à penser qu’il faudrait s’attendre à un retour de Tribes sur le devant de la scène. On devrait en savoir plus lors de l’édition 2006 de l’E3.


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Commentaires
Mad Frog 23/03/2006 10:24
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Mad Frog

C'est n'importe quoi cette actu !
- Le studio ce n'est pas "GameGarage" mais "GarageGame"
- En aucun cas ils sont considérés comme "presque disparus", ils n'ont pas de gros jeu à leur actif pour l'instant c'est tout.
- Leur jeu sur XBox Live ce n'ets pas "Marble Blast Gold" mais "Marble Blast Ultra", "Marble Blast Gold" étant une version PC/Mac qui date de quelques années (c'est un très bon jeu soit-dit en passant).
- "les développeurs ayant pu racheter pour 100$ le moteur de Tribes II" -> Ils n'ont pas racheté le moteur pour 100$, ils *vendent* le moteur pour 100$ aux développeurs indépendants (http://www.garagegames.com)
- Ce n'est pas le "Torque Engine Shader" mais le "Torque Shader Engine"

Franchement quand on est fatigué il vaut mieux remettre l'écriture de news au lendemain, surtout quand celle-ci n'est pas d'une très grande priorité.

L'interview en question :
http://www.firingsquad.com/feature [...] interview/

Cerbear 23/03/2006 10:40
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Cerbear

On peut connaître la raison de cette agressivité ?

Et le point de vue subjectif quant à l'importance de la news on aurait pu éviter !

Moi je suis content d'apprendre que l'équipe de Tribes 2 reprendrait le flambeau pour nous proposer une nouvelle mouture de ma meilleure expérience multijoueur que fut Tribes 2 :love:

Mad Frog 23/03/2006 10:48
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Mad Frog

Tout simplement parceque si je vois autant d'erreurs de la part de PPC sur un sujet que je connais bien alors je n'ose imaginer celles que j'avale sur les sujet que je métrise moins bien. ;)
Je veux pas avoir l'air trop agressif, c'est pas le but, mais franchement autant de fautes dans si peu de lignes, ca m'a choqué !

koa 23/03/2006 11:10
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koa

a écrit :

Tout simplement parceque si je vois autant d'erreurs de la part de PPC sur un sujet que je connais bien alors je n'ose imaginer celles que j'avale sur les sujet que je métrise moins bien. ;)
Je veux pas avoir l'air trop agressif, c'est pas le but, mais franchement autant de fautes dans si peu de lignes, ca m'a choqué !




moi, c'est les fautes d'orthographe et de français qui me font frémir [:koa:1]
peut-on mesurer la maitrise d'un sujet ?

Mad Frog 23/03/2006 11:24
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Mad Frog

Désolé pour les fautes.
Après à toi de décider si la forme est plus importante que le fond.

CastorJR 23/03/2006 12:08
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CastorJR

Enfin bon, c'est une tres bonne nouvelle!!!

ME fragger vous avec spinfusor dansz la tete.

+++

foliepure 23/03/2006 12:24
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foliepure

100$ un moteur de jeu?
il date de quand ce moteur?

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