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Union entre NVIDIA et Sony pour la PS3
Source: Hardware.fr – Catégorie : Jeux vidéos 32 commentaires
On sait depuis longtemps que c'est ATI qui développe actuellement la puce graphique pour la XBOX-2 de Microsoft et la GameCube 2 de Nintendo. Ce qu'on vient d'apprendre, c'est que le développement du côté graphique pour la Play Station 3 de Sony sera assuré par...NVIDIA !
La puce en question,, co-développée par NVIDIA et Sony sera produite dans l'usine Sony de Nagasaki au Japon ainsi que dans l'usine OTSS qui appartient et à Sony et à Toshiba. Évidemment, c'est sous forme de royalties que NVIDIA sera payé et quand on connaît le succès de la PS1 et la PS2, on peut se demander jusqu'à quel point les revenus de la firme de Santa Clara pourraient augmenter.
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On va avoir droit à des super cross-over des gueguerres ATI/NVidia et Sony/Nintendo/Microsoft dans les commentaires...
Sinon, c'est bien cette info, mais on aimerait maintenant savoir quelle est la nature du GPU dont héritera la PS3 ? Une GeForce6 ? Une GeForce7 ? Ou un développement original ?
Il faut juste espérer que NVIDIA arrive à dévellopper un chip relativement bon marché et facile à fabriquer. Car avec un CPU (le CELL) qui coûtera certainement "bonbons" (NDR. comme on dit chez nous), il faudrait éviter d'avoir encore un controlleur graphique coutant plusieurs dizaine de dollars... Enfin, je dis ça pour le bien de Sony et NVIDIA, car si le prix de la console ne peut pas baisser à cause du prix de production des différents composants, ça risque (et je le souligne) de poser de futures problèmes à la PS3. Mais comme on dit, se sont les jeux qui font la console, et pas l'inverse !
D'après les dires de Sony, la console sera présentée à l'E3 prochain, pour une sortie en 2006 (peut-être fin 2005 pour prendre tous le monde à contre-pieds). Mais je parierais davantage sur une "modification" de la version 7 du Geforce (comme je le disais avant, afin de rentrer dans des coûts de fabrication acceptable). N'emêche ce dévelloppement commence réellement à être passionnant --> nouvelle architecture CPU pouvant être utilisé dans Server / Desktop / PDA / Console de jeux / ? Notebooks ? (pourquoi pas ?) / TV / etc... , et maintenant un chip graphique avec une collaboration sur plusieurs année --> OU pourquoi pas sur plusieurs produits ??
"Évidemment, c'est sous forme de royalties que NVIDIA sera payé"
Y'en a qui ont tout compris
Bon moi, un truc est sur :
Si Killer Instinct 3 sort sur XBOX2, j'achète tout de suite !!!
d'apres ce que j'ai compris de la news ce ne serat pas une puce nvidia qui sera dans la ps3 mais des techno nvidia
puce fabriqué par sony et develloppé par sony mais utilisant des brevet nvidia ?
c'est pas trop etonnant vu que ati et nvidia on depuit le geforce 3 des centaines de brevet qui dorment et qui ne peuvent pas etre utiliser par la concurence sans devoir payer de royalties....
d'ailleur je ne voit pas pourquoi autrement sony ce serait allié a quelqu'un d'autre pour la partie graphique vu qu'ils ont deja une forte connaissance avec le graphic synthetiseur et ses vue de la ps2
Il faut juste espérer que NVIDIA arrive à dévellopper un chip relativement bon marché et facile à fabriquer. Car avec un CPU (le CELL) qui coûtera certainement "bonbons" (NDR. comme on dit chez nous), il faudrait éviter d'avoir encore un controlleur graphique coutant plusieurs dizaine de dollars... Enfin, je dis ça pour le bien de Sony et NVIDIA, car si le prix de la console ne peut pas baisser à cause du prix de production des différents composants, ça risque (et je le souligne) de poser de futures problèmes à la PS3. Mais comme on dit, se sont les jeux qui font la console, et pas l'inverse !
Le CELL est un dérivé du PowerPC qui est éprouvé, y a de grandes chances qu'il ne coute pas si cher que ça.
C'est la taille (en mm² pas en transistor) sur le silicium qui fait le prix d'une puce.
Sony a peut-être décidé de faire une seul grosse puce avec un core graphique nvidia dedans, d'où le paiement de royalties.
Playbox et Xstation !!

...
La puce en question,, co-développée ...
Ya une ',' de trop
La Xbox 1 tournait sous un dérivé de windows 2000 avec comme API DirectX...
elle tourne encore![[:spamafote] [:spamafote]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/spamafote.gif)
La Xbox 1 tournait sous un dérivé de windows 2000 avec comme API DirectX...
ils avaient qque chose de fiable, éprouvé depuis longtemps et relativement simple à mettre en oeuvre, surtout pour la programmation des jeux ; pquoi s'emmerder à produire autre chose vu que ca collait parfaitement au cahier es charges?
Je ne dis pas le contraire. Je dis juste que c'est une plateforme PC pas comme la Xbox2 ou la PS3.
en quoi c + un ordi que les autres consoles?
TOUTES ont des éléments récupérées des mondes PC et Mac...
la cube a GPU ATI et un CPU IBM
la cube a GPU ATI et un CPU IBM
J'ajouterais que le GPU ATI n'avait rien à voir avec les Radeon. Alors que la Xobx est un mini-PC, tant pour le côté logiciel (win 2000, DX) que hardware (proce, DD, manette USB, CG etc...)
en quoi c + un ordi que les autres consoles?
TOUTES ont des éléments récupérées des mondes PC et Mac...
Déja c'est pas récupéré mais développé à part et du côté logiciel c'est pas un PC.
la gamecube est une vrai console![[:maitre capello] [:maitre capello]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/maitre capello.gif)
elle ne pese pas aussi lourd que mon PC elle :
Déja c'est pas récupéré mais développé à part et du côté logiciel c'est pas un PC.
la DC est la console qui ressemble le + à un ordi par son architecture... et on peut même faire tourner Linux dessus sans pb... et pourtant personne n'a jamais dit que ct un PC!
la gamecube est une vrai console![[:maitre capello] [:maitre capello]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/maitre capello.gif)
elle ne pese pas aussi lourd que mon PC elle :
chip vidéo ATI et RDRAM
la DC est la console qui ressemble le + à un ordi par son architecture... et on peut même faire tourner Linux dessus sans pb... et pourtant personne n'a jamais dit que ct un PC!
L'architecture de la DC n'a rien à voir avec un PC. C'est pas parce que c'est un Windows CE que c'est un PC. Rien à voir, c'est comme su tu disais que les Palm était un PC. Et Linux est transportable sur toute les plateformes, la PS2 a même un kit de développement fournit officielllement d'ailleurs.
chip vidéo ATI et RDRAM
Bon tu devrais te renseigner un peu plus, parce que là tu mélanges un peu tout
L'architecture de la DC n'a rien à voir avec un PC. C'est pas parce que c'est un Windows CE que c'est un PC. Rien à voir, c'est comme su tu disais que les Palm était un PC. Et Linux est transportable sur toute les plateformes, la PS2 a même un kit de développement fournit officielllement d'ailleurs.
ai-je parlé d'un PC dans mon post?
Bon tu devrais te renseigner un peu plus, parce que là tu mélanges un peu tout![[:666 ] [:666 ]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/666 .gif)
je mélange quoi? parce que je parle des consoles qui se rapprochent des ordis (sans me limiter aux PC (d'ailleurs pquoi tu te limites aux PC? énormément d'ordis, qui n'ont strictement rien en commun avec les PC pourtant!)) et des éléments communs?
ai-je parlé d'un PC dans mon post?
Un PC c'est Personnal Computer que ça soit un PC "wintel" ou un Mac, y a de l'IDE, USB, SDRAM etc... c'est en ce sens qu'un ordi est forcément un PC.
je mélange quoi? parce que je parle des consoles qui se rapprochent des ordis (sans me limiter aux PC (d'ailleurs pquoi tu te limites aux PC? énormément d'ordis, qui n'ont strictement rien en commun avec les PC pourtant!)) et des éléments communs?
Pour résumer, la Xbox est une plateforme x86, les autres consoles ne le sont pas.
Un PC c'est Personnal Computer que ça soit un PC "wintel" ou un Mac, y a de l'IDE, USB, SDRAM etc... c'est en ce sens qu'un ordi est forcément un PC.
tu sais qu'il existe autre chose que les PC en informatique?
des mac![[:matleflou] [:matleflou]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/matleflou.gif)
non ce sont aussi des PC mais pas des 'wintel' pour reprendre l'expression d'Antar