Stalker : Clear Sky - réglages et performances
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L'Unreal Engine 4 est annoncé
Source: CVG – Catégorie : Jeux vidéos 9 commentaires
Lors d'une interview exclusive à la Games Convention de Leipzig nos confrères de Computer and Videogames ont appris qu'Epic travaillerait depuis déjà deux ans sur le développement de leur futur (futur futur même) moteur de jeu, le numéro 4. Celui-ci n'est pas prévu pour la prochaine génération de machines, mais pour la suivante !
Bien que l'Unreal Engine 3 ne soit même pas finalisé, Mark Rein, le vice-président, espère que cette annonce lui permettra d'attirer de nouveaux talents, en leur montrant que la société garde un oeil sur le futur. Ce ne sont pas moins de 14 personnes qui sont attendues pour venir en renfort de l'équipe existante, dans leurs nouveaux locaux de Cary, en Caroline du Nord. Mais Epic ne recherche que les meilleurs parmi les meilleurs ; si vous en êtes, n'hésitez pas à consulter leur page de recrutement.
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Ouai !!!!!
encore un changement de config en perspective pour pouvoir esperer jouer
Ouai !!!!!
encore un changement de config en perspective pour pouvoir esperer jouer
D'ici à ce qu'il soit fini de dev et que des jeux l'utilise t'ora déjà changé de config au moin 3 fois!!!
J'ai du mal à piger comment ils font
ils ont déjà les specs des prochaines générations de technos graphiques, genre shaders version n+1 ? en plus, qui peut dire aujourd'hui à quoi ressemblera la génération suivante de cartes graphiques ? et sur quelles APIs ils se basent ? DirectX 10 n'est pas encore sorti que je sache
S'ils recommencent à zéro en développant un engin totalement mutithreadé et prenant en charge toutes les nouvelles technologies, juste le planing pourrait prendre 1 an, sinon plus. UE3 est un gros patch pour UE2 et ça fait déjà 2 ans qu'ils bossent dessus. Alors, si leur but est de proposer l'UE4 d'ici 3, 4 ou même 5 ans, c'est normal qu'ils en parlent déjà aujourd'hui!
Funky Jah> DX10 ne sortira jamais. DX est mort.
Pas si vite les gars de chez Epic...ya pas le feu, il est inutile d'annoncer un produit beaucoup trop tot, la preuve on ne sais jamais ce qui peut arriver en cours de route, un peut comme duke nukem "4" never
.
j'ai entendu dire que UE3 supportera les proc 64 bits et les proc threadee, et qui sais le dual, voir multi core.
je me demande bien quelle sera la prochaine generation de carte graphique que nous prepare ATI et NVIDIA, surement un G80, deja il y aura un tout nouveau directX : directnext fait par windows gaphique fondation (WGF), qui prendra en charge tous les effets et meme les futurs.....
C'est bien triste de voir à quoi le futur du jeux vidéos se limite
Il ferait mieux de réfléchir là où les innovations manquent vraiment (ou du moins on été abandonné beaucoup trop tôt vis à vis de l'aspect technique)...
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"et sur quelles APIs ils se basent ? DirectX 10 n'est pas encore sorti que je sache"
Le moteur d'Unreal c'est pas DirectX, c'est OpenGL. C'est pas de la merde quoi. Comme c'est OpenGL c'est portable sous Windows, Linux (au passage , c'est l'OS de la PS3...), Mac, *BSD, etc.
Le moteur de Quake 4 c'est pas directX non plus... ni celui de Doom 3. Mais pourquoi les meilleurs moteurs 3D utilisent OpenGL ? allez savoir...