Le SP1 de Windows Vista tient-il ses promesses ?
Le Service Pack 1 de Windows Vista sera bientôt disponible. Très attendu par une majorité d'utilisateurs, il est censé améliorer les performances et la stabilité de ce système d'exploitation si critiqué. Mais est-ce vraiment le cas ? Lire la suite
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Il y a Vista Ready et Vista Ready
Source: Tom's Hardware Guide – Catégorie : Systèmes d'exploitation 12 commentaires
Le vice-président du département logiciel d’ATI nous apprend que les puces graphiques certifiées «VistaDernière grande version en date de Windows, sortie début 2007.
Windows Vista est la première grande révision de Windows depuis XP. Elle apporte une no... Ready», ce qui signifie qu’elles supportent l’interface graphiqueMode d’utilisation d’un ordinateur au moyen d’un affichage en images sur un écran et d’un dispositif de pointage (souris, trackpad, écran tactile) qui... de WindowsNom que portent les systèmes d’exploitation avec interface graphique de Microsoft.
Windows est apparu dans les années 80. Il s’agissait alors d’une in... Vista, AeroNom de l’interface graphique de Windows Vista.
Aero existe en deux versions au choix de l’utilisateur, Aero Classic (qui est en fait identique à Luna,... Glass, ne seraient pas véritablement «Vista Ready» et qu’il y aurait donc des «Vista Ready» plus «Vista Ready» que les premiers «Vista Ready». Confus ? Normal !
Le paradoxe
Alors que Microsoft avait d’abord émit un avis très réservé sur l’utilisation des IGPIntegrated Graphics Processor. Processeur graphique intégré au chipset sur la carte mère.
Un IGP est une solution concurrente de la carte graphique. C... (Integrated Graphic Chip : chip graphique intégré au chipsetChipset est un terme anglais que l’on pourrait traduire en français par « ensemble de puces » ou « jeu de puces ». Il est souvent constitué de deux co... de la carte mère) ATI et NVIDIA se sont empressés d’affirmer que leurs solutions IGP seraient «Vista Ready». Si l’on prend un peu de recul, on s’aperçoit que tous les chips graphiques qui supportent DirectX 9DirectX 9 est la neuvième mouture de l’API de Microsoft. C’est une application indispensable pour jouer à tous les jeux et animations multimédia (audi..., possédant au moins 64 Mo de mémoires sont certifiés «Vista Ready». Cela est pour le moins surprenant puisque Microsoft annonçait, début septembre, qu'un matériel costaud serait nécessaire et qu’une carte graphique utilisant un port PCIeNorme de connecteurs d’extension interne apparue en 2004 et aujourd’hui standard sur les PC de bureau.
Le PCI-Express est à la fois le successeur du b... 16X et une architectureL’architecture est le terme employé pour caractériser la manière dont sont agencés les composants d’un processeur informatique, mais peut également êt... puissante ferait partie du hardware minimum requis pour profiter pleinement du nouveau système d’exploitation.
Deux «Vista Ready»
Selon Ben Bar-Haim, le représentant d’ATI, les premières certifications «Vista Ready», inclueraient tous ce qui est capable de tourner correctement sous ce nouveau Windows, mais sans pour autant permettre d’utiliser toutes les fonctions que Microsoft aura implanté. Il devrait donc y avoir un autre logo qui devrait voir le jour et qui sera apposé sur les outils supportant toutes les nouveautés introduites. D’après ATI, les logos étant bien distinct graphiquement l’un de l’autre, tout risque de confusion est écarté. Nous ne partagerons pas cet enthousiasme et préférons les voir pour y croire.
En ce qui concerne les cartes graphiques, le premier logo semble dénoter le support de la version DirectXEnsemble d’API utilisés pour créer du son, des animations et des graphismes en 3D et fonctionnant sous Windows et la console de jeu Xbox.
DirectX est ... 9 de Windows Vista, alors que le second est compatible avec DirectX 10Direct X 10 est la dixième mouture de l’API de Microsoft. C’est une application indispensable pour jouer à tous les jeux et animations multimédia (aud..., la nouvelle librairie qui devrait accompagner la nouvelle progéniture Microsoft. Si l’on envisage mal que deux versions différentes de Vista soit commercialisées, suivant les DirectX, en plus des 7 versions annoncées, il est fort à parier que Windows choisisse quelle API(Application Programming Interface) Interface de programmation. Une API fournit une abstraction permettant à deux briques logicielles de communiquer. ... utiliser au moment de l’installation du système. A titre d’information, cette dernière version DirectX ne serait d’ailleurs utilisable que sur Windows Vista, Microsoft ayant annoncé lors du PDCMicrosoft Professional Developers Conference.
Conférence organisée par Microsoft et réunissant la communauté des développeurs Windows importants. Elle... que XP et les versions antérieures stagneraient sur la neuvième version.
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DirectX10 que pour Vista, ce qui veut dire que le premier jeu directX10 que je voudrais me payer il faudra que je prenne obligatoirement Vista, dur !
Avec le bol que j'ai m'a machine sera obsolète pour Vista et donc un nouveau PC à la clé. Va coûter chère le jeu.
De toute façon, avec DX9 on va avoir jusqu'à les shader 4.0 (puces G80/R600 prévus pour 2006) et d'ici que les jeux les utilisent, 2 année se seront écoulées après la sortie de Vista, câd 2007 ou 2008 : ça laisse quand-même de la marge. Donc, dans une optique jeux, il ne sera pas nécessaire de passer sur Vista avant la prochaine décennie !!
Je ne suis même pas passer 64bit pcie et voilà qui annonce un nouveau truc pour renouveler nos machine.
*Allo ? Marcel ? Marche bien ton ordi à 2000€ ? tien fo que tu lise une news !
Avec Windows XP, l'intérêt de Vista est assez réduit.
Valve avait lance un sondage sur la carte grahique des joueurs de HL2, et tres peu de gens avec du matos high tech (nv 6800 et equivalent ATI).
J'imagine mal les dev de jeux lancer un trux directX si il faut une top carte, avec un top ordi et vista dessus; ca va pas mal limiter les clients.
Bien sur on pourra toujours y jouer avec direct X 9 mais soit sa va ramer sa mere, soit ce sera super mega moche par rapport aux photos de la boite
Ouais, enfin n'oubliez pas non plus que les éditeurs de jeux ont aussi besoin d'argent. Il ne développeront pas un jeu DX10 si aucun client n'est à la clé de ce travail... Si la plupart des gamers restent sur XP, ils développeront des jeux DX9. Ils ne se lanceront dans des jeux DX10 que quand leur clientèle leur demandera... Ils ne sont pas suicidaires ; leurs thunes, c'est nous, donc on choisit sur quelle technologie ils vont développer leurs jeux, et on leur dira quand passer à DX10...
Meuh non c'est pas à l'installation du système que Windows "choisira laquelle des deux API utiliser", et ce ne sera bien sûr pas deux versions différentes comercialisées, une qui serait DX9 et une autre une DX10... Parce que sinon ça voudrait dire que le jour où t'achètes une ATI ou une NVIDIA de-la-mort-qui-tue pour remplacer ton IGP souffreteux, ça ne marcherait pas et il faudrait réinstaller WinVI ou racheter l'autre version...
Non, ça se fera comme Mac OS X actuellement, à la volée, le système détecte au démarage une carte vidéo de moins de 32 Mo ? Quartz est actif mais pas Quartz Extreme. Une carte vidéo de 64 Mo et compatible Shaders2 est détectée ? Core Image est en plus disponible. Même chose sous Vista pour les différents tiers graphiques "évolués" Aero Express, Aero Glass et Aero Diamond.
Mouais, en espérant qu'il fassent le pas DX9 --> DX10 vers 2008 et pas avant...
Cette année j'ai feté les 2 ans de mon p4 3.2GHz, et il suffit amplement avec une gf6800 pour tout faire marcher, et le vista je suis sur qu'il fctionnera aussi bien quand il sortira
Ouais, enfin n'oubliez pas non plus que les éditeurs de jeux ont aussi besoin d'argent. Il ne développeront pas un jeu DX10 si aucun client n'est à la clé de ce travail... Si la plupart des gamers restent sur XP, ils développeront des jeux DX9. Ils ne se lanceront dans des jeux DX10 que quand leur clientèle leur demandera... Ils ne sont pas suicidaires ; leurs thunes, c'est nous, donc on choisit sur quelle technologie ils vont développer leurs jeux, et on leur dira quand passer à DX10...
pourquoi ar cry gere les shaders 3.0 depuis pas mal de temps ? quasiment personne n en a ?
pourquoi valve prepare du HDR que presque personne pourra faire marcher ?
certains developpeurs, pour vendre leur moteur, ferojnt des jeux pouvant utiliser toutes las fonctions des dernieres cartes, et dont seule une minorite profitera dans un premier temps
ca donnera envie d achetter les dernieres cartes, qui apres qq temps deviendront de plus en plus curantes, en meme temps que le moteur du jeu se repandra un peu partout
c est toujorus comme ca, la sortie de vista avec WGF (DX10) n y changera strictement rien
La course aux Ghz est finie, la RAM est peu chère... Il faut bien que Microsoft soutienne un autre marché.
Et si les chipsets ASRock supportaient Vista ?
Aujourd'hui, c'est souvent la carte vidéo qui est l'élément le plus cher de la machine.
ASRock ne fait pas de chipset mais des cartes (de) mer(d)e