Firefox se met au WebGL
Après WebKit, le WebGL intègre maintenant le moteur de rendu Gecko qui est présent dans le navigateur Internet Firefox.
WebGL dans Firefox
Le panda roux suit donc Safari qui a fait sa démonstration WebGL la semaine dernière (cf. « WebGL intègre WebKit »).
C’est le développeur Vladimir Vukicevic qui a mené ce projet et il explique que Firefox gèrera officiellement le WebGL dans sa version 3.7. Ceux qui n’ont pas envie d’attendre peuvent télécharger la dernière nightly build et activer la gestion du WebGL en changeant la valeur de « webgl.enabled_for_all_sites » pour la passer à « true ». Pour accéder à cette fonction, il suffit de taper about:config dans la barre d’adresse, mais si vous ne saviez pas déjà cela, nous vous déconseillons de télécharger la nightly build qui est avant tout destinée aux développeurs. De plus, il n’existe pas de contenu WebGL sur Internet pour le moment, à notre connaissance.
Pourquoi faire simple quand...
Le développeur précise que l’activation du WebGL demande l’installation des derniers pilotes OpenGL et annonce qu’il travaille aussi sur une API WebGL installée sur une API non OpenGL comme Direct3D. Or dans les faits, on peut se demander si cela n’engendrera des problèmes de compatibilité entre les systèmes utilisant différentes API. De plus, l’API OpenGL est tellement populaire et si souvent installée par défaut qu’on peut se demander si cela est réellement nécessaire.
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le panda roux? la le symbole de firefox me semble etre un renard... d'ou le nom firefox (renard roux en anglais)
Ca y est, la machine à troll est lancée....
danrot jette un oeil par là
exact desole et merci pour l'info
Bon ok on pourra voir des trucs sur le web utilisant OpenGL, mais concrètement ça se passe comment ? On aura des théières qui rebondissent sur tout l'écran ou ça se comporte comme des Applets ?
Oui je sais y'a Google, mais un petit complément d'info ça fait pas de mal
Je reste aussi un peu sceptique là comme ça.
Bon ok on pourra voir des trucs sur le web utilisant OpenGL, mais concrètement ça se passe comment ? On aura des théières qui rebondissent sur tout l'écran ou ça se comporte comme des Applets ?
De ce que j'ai vu des démos sur Youtube ça a l'air d'être en fenêtre.
http://www.youtube.com/watch?v=YNQ82luB8MQ
http://www.youtube.com/watch?v=2rpKpj6ZO9w
Mais bon, il existe des navigateurs (ou leurs plugins) qui permettent la navigation en plein écran ou l'externalisation d'applet...
Je reste aussi un peu sceptique là comme ça.
Moi aussi un peu surpris par le peu d'intérêt d'une version convertissant en DirectX alors que tous les pilotes de cartes qu'ils soient sous Win, Linux ou MacOS supportent l'OpenGL nativement.
A moins que l'idée soit d'adapter ça pour les smartphones sous WM ? Mais est-ce vraiment urgent ?
Paradoxalement je ne suis pas aussi perplexe que vous sur l'idée de permettre à Direct3D d'être supporté. L'idée, à mon avis, c'est de faciliter le portage de produits 3D (jeux notamment), qui, pour beaucoup, sont développés exclusivement pour exploiter les instructions DirectX. Rien de choquant, si ce n'est bien entendu les soucis pour mettre au point l'usine à gaz qui sera derrière.

Toutefois, si cela s'avère fonctionnel, ce sera alors une capacité à transférer des jeux directement sur le navigateur! Ahhh Re-volt directement dans mon Firefox...
Cette tournure est étrange, WebGL intègre (inclue) WebKit puis Gecko... C'est l'inverse, non ? ...
Pas nécessairement, un joueur peut intégrer une équipe, donc en faire partie intégrante alors que l'équipe existait auparavant.
Pas nécessairement, un joueur peut intégrer une équipe, donc en faire partie intégrante alors que l'équipe existait auparavant.
oui, c'est vrai aussi... mais je sais pas, ça me paraissais bizarre comme tournure
Il me semble que QuakeNet utilise WebGL, mais je dis peut-être des bêtises.
quakelive plutôt.
Il me semble que QuakeNet utilise WebGL, mais je dis peut-être des bêtises.
Non, c'est du code natif, qui est lancé par le navigateur.
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] eb-browser
Il est mignon le chat ... quoi qu'à mon avis c'est pas trop ça qui est regardé !