WebGL intègre WebKit
Les développeurs de WebKit ont ajouté la gestion du WebGL.
Le WebGL dans vos navigateurs
Nous vous parlions de cette API dans notre actualité « WebGL : accélérer Internet avec un GPU » qui offre une accélération GPU sans plug-in, puisqu’elle combine OpenGL ES 2.0 et JavaScript, permettant ainsi aux développeurs web de présenter des modèles 3D depuis une page web et rendus par le processeur graphique.
C’est une excellente nouvelle qui signifie que l’on devrait disposer de cette API dans de nombreux navigateurs, comme Safari et Chrome. Firefox et Opera, qui utilisent des moteurs de rendus de page web différents (Gecko et Presto respectivement), devraient aussi intégrer cet API rapidement. Le navigateur qui semble à la traine est Internet Explorer avec son moteur Trident qui a du mal à faire le pas des standards. Si on n’imagine pas Microsoft faire l’impasse sur le WebGL, on craint que cela arrive bien tard.
WebGL d’ici peu de temps
À en juger par les démos sur YouTube, l‘intégration de WebGL dans WebKit semble déjà bien avancée. Il ne reste plus qu’à sortir des navigateurs compatibles et développer des pages web tirant parti de cette API. WebGL est ouvert et géré par Khronos Group, qui s’occupe aussi des API OpenGL et OpenCL.
- Un SSD 2x plus rapide pour les entreprises
- Le nom de code du jour : Auburn
- Les produits Belkin sont certifiés 802.11n
- Jasper Forrest : un Xeon pour l'embarqué
- Packard Bell : un portable de 18,4 pouces
- Extreme Pro : 90 Mo/s en Compact Flash
- 100 gigabits/s pour du réseau
- Le boitier Antec Sonata Elite en test
- La NAND en rupture de stock à cause d’Apple
- Clients légers HP pour solutions VDI
- Intel et le jeu des chaises musicales
- Test de la souris CM Storm Sentinel
- Les Chinois n'aiment pas overclocker ?
- Des circuits électroniques qui cicatrisent !
- Des PC portables en magnésium chez HP
- HP Pavilion MS200 : un All-in-One 18,5'' à 600$
- Des cartes mères Gigabyte garanties 5 ans
- Intel : plus de 80% de parts de marché




