Nintendo confirme la Wii 2 pour 2012
Nintendo vient d’annoncer que le « successeur de la Wii » serait commercialisé en 2012 avec une démonstration de console à l’E3 qui se tiendra du 7 au 9 juin 2011 à Los Angeles.
La console, qui répondrait au nom de code « Project Cafe », serait plus puissante que la PS3 ou la Xbox 360. Elle est en tous les cas suffisamment aboutie pour que Nintendo promette des démos jouables à l’E3. Elle devrait arriver après mars 2012, la firme ayant expliqué qu’elle n’a pas inclut sa nouvelle console dans les prévisions budgétaire récemment publiées et qui s’étendent à cette période. Cette annonce vient donc confirmer les rumeurs que nous vous rapportions dans notre actualité « La Wii 2 serait officialisée en juin ».
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Un secret aussi bien gardé que celui de l'Xperia Play.
plus puissante qu'une ps3 ou 360!ouahhhhhhhh sont troooo forts chez nintendo....
Je me croise les doigts pour que Nintendo utilise un Llano ou du moins un carte graphique "ATi/AMD" compatible DX11. Ça pourrait faire en sorte de simplifier la vie aux programmeurs qui souhaiteraient convertir un jeu Nintendo en un jeu PC. J'en ai assez des portages DX9.
Les rumeurs font état d'un R700 (Radeon HD4xxx), donc ça semble mal partie pour DX11.
pffffff ..... alors à quoi ca sers de sortir une nouvelle console , juste concurrencer la WiiHD ( oups pardon la PS3 ... ) et la wii sans manette ( oups la Xbox je voulais dire )
Ca fait pas avancer grand chose tout ca ...
heu... amha ils s'en tapent. ils voient que depuis 5 ans ils vendent tout plein de wii sans avoir à s'emmerder à y foutre du cell dedans, alors ils continuent...
J'espère que la console pourra lire les jeux Wii et Gamecube.
heu... amha ils s'en tapent. ils voient que depuis 5 ans ils vendent tout plein de wii sans avoir à s'emmerder à y foutre du cell dedans, alors ils continuent...
le processeur se rapprocherait du xenon de la 360 avec une + haute frequence et la parti graphique ca serait du R700
si il ne mette pas 1 giga de ram totale, ca serai vraiment dommage de ne pas avoir de textures HD ( la meme erreur que pour la ps3 qui rend le BR inutile (et donc cette console) a part lire des bluray ou avoir dans les jeux des cinematiques en HD >>> le moment ou 70% des joueurs appuient sur NEXT )
ca sera equivalent (tendance plus beau ceci dis) graphiquement que les jeux 360 et ps3 qui sortiront en 2012 et les aura depasser allégrement lorsque microsoft et sony repondront avec quelque chose ki enterrera, esperont, les perf de cette console et donc avec des jeux bien + beaux
( je pense qu'un jeu du niveau de crysis 1 directx 10 pourrait tourner dessus en full quand la bete sera totalement dompté par une bonne equipe mais faut oublier pour du directX11 ... enfin bon y aura pas de AAx8 non plus hein ...)
on peut dire que nintendo rattrape son retard niveau hardware par une sortie + rapide mais a part ca y a pas vraiment d'effort....
mais nintendo etant connu pour sa derniere generation de console pour ses innovation en terme de manière de jouer et la specialisation de jeux plutot tendance casual et familliaux que pour le hardware que ... conclusion
>>>> ca a lair plutot un projet ambitieux comparé a une wii mais pas tant que ca une fois que microsoft et sony auront annoncé les spec de leur prochaine gen ... et ils ont vraiment interet (le notre en fait) a raquer niveau partie graphique memoire et proc ...
A partir de quand pour toi une texture est "HD"? Sinon la compression ça existe, et bien que 512 mo représente une grosse contrainte pour les dèvs, il est possible de la contourner (entre autre, le streaming des assets)
Edit : de toute manière des rumeurs parlent de 2Go de ram.
A partir de quand pour toi une texture est "HD"? Sinon la compression ça existe, et bien que 512 mo représente une grosse contrainte pour les dèvs, il est possible de la contourner (entre autre, le streaming des assets) Edit : de toute manière des rumeurs parlent de 2Go de ram.
une texture est HD a partir du moment ou elle est pas moche apres qu'il la compresse qu'il la copi sur le disque dur ( woua tes une lumiere toi ) ou de la facon qu'il veulent osef la memoire vive c'est ce qui est le + efficace et 512 c trop peu pour les raisons ennoncé dans mon premier post
impec pour la rumeur et ton edit ... c t bien le minimum de toutes facons (pour la console et pour ton post)
512 mega sur les consoles actuelles ca rassemble la memoire haute et la memoire video les devellopeurs peuvent etre aussi fort qu'ils peuvent ils auront que 512 mega au final ce qui est peu quand tu pretends faire des jeux en 2010 HD avec des textures toutes pixelisé ou pas d'AA ( uncharted2 ca pike les yeux sur un grand ecran )
sinon une texture HD genre 1024x1024 ou le quadruple meme ca donne de bo resultat quand je lance un calcul sur 3DS enfin tout depend de la taille de ce que tu textures
wow j'imagine que la tes tout content de savoir que HD = Bo tout betement
on des pas vendeurs de chez carrefour qui gerent comme des pros les marques HDready FullHD ou TVHD mais qui connaissent pas la difference entre definition et resolution d'ecran ...
(ironie inside pour ceux que le bouton citer titillent)
Intéressant dit m'en plus.
uncharted2 ca pike les yeux sur un grand ecran
Il n'y a pas que ça qui pique les yeux
oh non jai tous les habitués sur le dos ouiiin
Intéressant dit m'en plus.
y a des femmes ki me disent la meme chose tespere pas que ca se termine de la meme facon quand meme
oh non jai tous les habitués sur le dos ouiiin
y a des femmes ki me disent la meme chose tespere pas que ca se termine de la meme facon quand meme
Tu peux essayer de faire un effort niveau orthographe/grammaire s'il te plait ?
@ideal78 :
1) Tu es incompréhensible dans ce que tu racontes, essayes de mettre des points et des virgules.
2) T'es dans un espèce de délire où tu mélanges tout, et je ne vois pas pourquoi tu viens me parler d'écrans FullHD ou autres. Et ton argumentation à base de "=", ">>>" et autres signes est totalement bidon.
3) Et bien évidemment plus de Ram dans une console ça permet de faire des trucs plus jolis (en générale), personne ne le nie. Mais imagines toi bien qu'en 2005/2006, 512 Mo était le maximum que les fabricants pouvaient mettre pour des raisons de coûts. D'ailleurs les développeurs s'en sortent très bien avec des techniques de compression des données, de streaming des textures dans la Vram etc.
Bref arrêtes ton sketch
Il ne nous embêtera plus
Edit : je n'avais pas vu, très bonne chose.
mmm, si elle a plus de ram que les ps3/xbox, cette console a le potentiel de donner une nouvelle vie aux jeux nintendo,
depuis la wii et la ds, nintendo s'est tourné vers le fun casual et le gameplay innovant, ce qui a donné de super résultat,
mais rien ne vaud l'ancienne "ame" nintendo, ou les jeux etaient des oeuvres d'art emotionelles!
maintenant, la technique ne freinera plus pour nous redonner le type de jeu ennivrant du passé, avec un niveau visuel ne rebutant plus les yeux abitués a la hd
ni la PS3, ni la 3 60, ne sont capable de faire tourner des jeux en HD, de manière correct, ont peut donc penser que la WII 2, le permettra
ni la PS3, ni la 3 60, ne sont capable de faire tourner des jeux en HD, de manière correct,
En réalité non, que ce soit Gears ou Forza sur X360, ou bien Ucharted, Killzone voir GT5 sur PS3, ces jeux tournent sans soucis en 720p (voir plus) à 30fps (voir plus aussi).
La haute définition sur la génération actuelle (qui date de 2005) est une réalité, n'en déplaise à ceux qui devront attendre l'année prochaine pour y gouter.
ont peut donc penser que la WII 2, le permettra
Du 1080p (et en 3D pourquoi pas) serait le minimum acceptable pour un hardware de 2012.
ni la PS3, ni la 3 60, ne sont capable de faire tourner des jeux en HD, de manière correct, ont peut donc penser que la WII 2, le permettra
En réalité non, que ce soit Gears ou Forza sur X360, ou bien Ucharted, Killzone voir GT5 sur PS3, ces jeux tournent sans soucis en 720p (voir plus) à 30fps (voir plus aussi).
La haute définition sur la génération actuelle (qui date de 2005) est une réalité, n'en déplaise à ceux qui devront attendre l'année prochaine pour y gouter.
déjà, ce n'est que du 720P et ont arrive a avoir des ralentissement, désolé de te decevoir mais, c'est bien vrais
Pas vraiment, Uncharted 2 comme Forza 3 n'ont pas de problème de frame-rate notable, c'est à dire pas de tearing ni chute de fluidité (je prend ces deux jeux en exemple puisqu'ils font chacun parti des références graphiques sur leurs supports respectifs). Et ces mêmes développeurs qui ont du mal à sortir du 720p@30 fps stable sur PS360, auront aussi certainement du mal à tirer le meilleur du hardware de la "Café".