90 Wii Fit vendus par minute
Wii Fit vient d’être lancé en Europe et connaît un tel succès qu’il s’en vend par exemple quatre-vingt-dix jeux par minute au Royaume-Uni.
Le jeu part donc plus rapidement que la console lors de son lancement, ce qui est du jamais vu pour un jeu qui n’est clairement pas destiné aux gamers et qui est plus cher que la moyenne des jeux Wii. Nintendo continue donc de prouver qu’il a fait les bons choix en termes de conception et marketing et qu’il bien a élargi sa clientèle en proposant un gameplay et une offre logicielle bien différents de ce que l’on trouve chez Microsoft et Sony. Il ne reste plus qu’à voir comment Wii Fit sera accueilli sur le nouveau continent qui est le dernier fourni.
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Microsoft et Nintendo !!!!
qu?il bien a élargie !!!
Relisez vous SVP
L'essayer c'est l'adopter.
La WiiFit ce n'est pas UN jeu, mais une quarantaine qui sont inclus dans le pack. Bien plus ludique et commercialement pensé que la console Wii et ses 4 jeux inclus.
ça sent le retour de véronique et davina ça !
il faut lire Microsoft et Sony au lieu de Microsoft et Nintendo!
enfin c'est ce que j'ai compris...
A la rigueur c'est une bonne chose toutes ses fautes, cela oblige le lecteur à recentrer sur le contexte et on comprend mieux l'info !
C' est hilarant. J'aurai jamais imaginé que la Wii rencontrerait un tel succès.
ça va leur faire bizarre aux américains de bouger leur graisse !
Attention microséismes à prévoir dés la sortie
ça sent la news écrite à la va vite.
Ce qui manque c'est un traitement de sens en plus des traitements de textes avec correcteurs orthographiques.
Pouvoir écrire "Mon patron est un con" et que la machine envoie "Mon patron est intelligent" !
ça sent la news écrite à la va vite.
JE sais plus où j'avais vu ca, mais il semble que selon l'impact qu'aurais wii FIt, sortirait ensuite des jeux exploitant réellement le potentiel de l'appareil (que je n'ai pas testé mais dont j'ai eut de tres bon retour)comme des jeux futurs de snowboard, skate, ect, et l'appareil en lui meme peut aussi etre vu comme un investissement pour jeu futurs.
Nintendo n'aime pas les gros en tout cas
Nintendo n'aime pas les gros en tout cas
mdr
+1
Nintendo n'aime pas les gros en tout cas
Nintendo n'aime pas les gros... CPU.
Nintendo n'aime pas les gros... GPU.
Mais Nintendo aime les gros profits.
Espérons que Nintendo ait fait de meilleurs Betas tests pour cette Wii Fit que pour le wiimote qui avait à l'époque "explosé" bon nombre d'écrans LCD dû aux jetés "accidentels" de celle-ci...
En même ça semble beaucoup plus lourd à jeter par accident
tehar > Certaines boites de jeux n'ont pas attendu la sortie de wiifit pour lancer le développement de jeux qui utilisent la wiiboard.
Quel beau produit marketing que ce Wii Fit...avec ses spots publicitaires qui montrent un minimum d'images du jeu (parce que faut dire ce qu'y est, c'est pas beau du tout), et un max d'images de beaux gosses baraqués qui font des pompes sur la Wiiboard (mdr)
Nintendo ne fait pas les bons choix non, il fait les choix les plus juteux : pire, il participe à une régression du jeu vidéo, en vulgarisant au maximum sa console et ses jeux.
Heureusement que la Wii a Super Mario Galaxy.
Vulgariser sa console et ses jeux, je ne trouve pas que ce soit une régression, mais plutôt une évolution étant donné qu'ils touchent une plus grande population.
Cela aurait en effet "touché une plus grande population" si en plus des jeux traditionnels ils aurait proposer les nouveaux jeux qu'on connais, se qui ne semble pas le cas
Et si on considérait la Wii Fit plus comme une console d'exercice et d'entrainement (ce qu'elle semble être dans la réalité) plus que comme une console de jeu ?
Pour de l'exercice physique, on se fout du rendu réaliste, non ?
Sauf si la fille est canon, bien sûr, mais si on est assez près de l'écran, on est aussi assez près du "canon" pour le mater (et plus si affinités) sans passer par l'écran !