Nintendo livre de nouvelles Wii, non piratables
Depuis sa sortie, la Wii de Nintendo caracole en tête des ventes. Ce succès est évidemment une très bonne nouvelle pour Nintendo, mais si le constructeur veut assurer son avenir, il doit faire attention à empêcher le piratage de sa console, pour lui faire exécuter des jeux crackés.
C’est apparemment aujourd’hui chose faite. Des clients japonais se sont aperçus que les dernières Wii vendues au pays du soleil levant étaient modifiées, de sorte à empêcher l’installation des mod-chips (les puces de débridage) vendus aujourd’hui. On ne sait pas si ces consoles inpiratables sont déjà en vente sur les autres continents, mais c’est plus que probable.
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Si je ne me trompe pas c'est un hack pure et dure donc il y aura toujours moyen de mettre en place des puces. "Non Piratable" c'est un bien grand mot !
Il n'y a qu'a voir la PS2 qui a d'innombrable version, non pas pour améliorer le produit mais rendre difficile le piratage.
La grande trouvaille de Sony c'était le fil de cuivre coulé dans de la résine et qui cassait si on attaquait la résine au fer... mais piratable quand même.
Non piratable

Bon ok, ça complique les choses, mais de là à dire que c'est non piratable
Enfin ça dépend aussi de la manière dont est à présent protégé le circuit incriminé... si c'est du genre scellé dans un bloc de plastique très dur et ne se brisant qu'en bousillant la console, je doute que ça reste très piratable... ceci dit en effet si l'accès aux composants est possible, le piratage restera supposément faisable, par contre la question du coût pour contourner cette sécurité pourrait décourager les acheteurs potentiels.
Impiratable...
Rien n'est impiratable, le tout est de faire monter le cout et la dificulte technique du piratage, comme le dit Magellan.
Je ne pense pas que le quidam moyen ira se faire chier a depenser 50euro pour hacker sa console quand il pourrait acheter plus d'un jeu avec la meme somme.
acheter plus de un jeu avec 50 euro ? Sort de ta grotte, avec ca tu n'en a meme plus un
Ah quand le flot d'acide qui se déverse si on tente d'ouvrir la console? ( t'ain j'regarde trop mission impossible moi)
Un jeu de Wii si bien sur, ca coute moins que ca d'ailleur. Et meme N3 sur X360 coutais moins que ca
De toute façon le principe de l'anti piratage ce n'est pas de le rendre impossible, c'est juste de rendre le coût du contournement prohibitif. Prenez canal+: leur premier décodeur était très simple et un décodeur pirate pouvait aisément se fabriquer pour une centaine de francs. Au prix de l'abonnement la rentabilité était rapide et sûre. une fois passé au nouveau système, l'appareil pirate (car oui il existe!) coûte à la fabrication environ 150 Euros... sans compter les MAJ nécessaires lorsque Canal+modifie un peu son cryptage. De fait, c'est assurément le coût de contournement qui réduit de manière flagrante le piratage.
Nintendo choisit la politique Hardware comme la plupart des fabricants et là pas mille possibilités:
- Soit le hardware rend de plus en plus délicate toute manipulation post fabrication
- Soit le média utilisé est tel qu'il est complexe et cher de le dupliquer.
Prenez deux extrêmes:
- PS2 avec jeux DVD: on rend l'électronique super délicate à triturer.
- PS3 avec le Blu Ray: On prend un nouveau média pour lequel la copie est particulièrement difficile puisque les médias vierges et les graveurs sont quasi inexistants chez les particuliers. Ajoutez un soupçon de protection dessus et vous avez des jeux très difficilement piratables (pour le moment du moins).
Faudra juste attendre la puce version 2 pour cette nouvelle revision Wii