Un développeur a décidé de combiner une Wiimote et un Nunchuck avec un capteur Kinect pour optimiser le gameplay sous Call of Duty: Modern Warfare 2 et le moins que l’on puisse dire est que le résultat laisse rêveur.
On obtient un système qui semble être jouable et dont les performances sont satisfaisantes. On remarque que l’exécution de certaines commandes est parfois laborieuse et que le gameplay est plus lent que d’habitude, mais dans l’ensemble, le système semble maniable. Il manque juste de précision. La manette de la Wii est utilisée pour contrôler les déplacements de l’utilisateur et les armes. Le Kinect commande le corps du personnage en le faisant sauter ou se pencher, mais aussi lancer des grenades et recharger ses armes.
Le développeur a utilisé la suite d’outils FAAST ainsi qu’OpenNI/Nite pour suivre l’utilisateur et les manettes. Il a aussi fait appel à l’émulateur GlovePie.
Kinect + Wiimote + Call of Duty : impressionnant
Par David Civera - Source: YouTube
Kinect + Wiimote = un Call of Duty de fou

il ne lui manque plus que le casque virtuel et hop, l'immersion sara totale..
Kinect aide que pour les mouvements du corps, et ça, le Move gère pas.
J imagine pas le plan pour un gamer compulsif cablé de la sorte.
C'est un peu abusé quoi;limite ridicule.
voila ma configuration wiimote pour cod sur pc. je le contacterai pour l'aider un peu niveau configuration, moi ca fait 3 ans que je jou a la wiimote avec cette configuration