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Windows XP 64 bits, c'est parti !

par - source: Microsoft

Nous vous l'annoncions hier (cf. cette actualité), Microsoft etait sur le point de passer Windows XP Professionnel x64 en version RTM (Release To Manufacturing). Et bien c'est chose faite !

Les versions 64 bits de Windows XP et Server 2003 partent sur le champ en usine pour y être dupliquées sur CD. Ces versions, utilisables uniquement avec des processeurs 64 bits, supporteront l'Opteron et les Athlon 64 et FX de chez AMD et les derniers Pentium 4 et Xeon de chez Intel.

Du point de vue des avantages
, on souligne chez Microsoft que "
Windows XP Édition 64 bits offre une plate-forme évolutive à hautes performances pour la nouvelle génération d'applications basée sur l'API Win64. Par rapport aux systèmes 32 bits, son architecture offre un traitement plus efficace de quantités extrêmement importantes de données, par la prise en charge de jusqu'à seize tera-octets de mémoire virtuelle. Avec Windows 64 bits, les applications peuvent précharger énormément plus de données en mémoire virtuelle afin de permettre au processeur IA-64 d'y accéder rapidement
".

La gestion de la mémoire
est également largement améliorée : "
Windows XP Édition 64 bits prend en charge jusqu'à 16 Go de RAM et 16 tera-octets de mémoire virtuelle, permettant aux applications de s'exécuter plus vite lorsqu'elles doivent traiter de grandes quantités de données. Les applications peuvent précharger beaucoup plus de données en mémoire virtuelle, permettant ainsi aux processeurs AMD ou Intel compatibles x64 d'y accéder rapidement.
" On peut d'ailleurs prendre, à titre de comparaison, ce tableau issu de chez Microsoft :

- Comparaison entre architectures 64 et 32 bits -
Espace d'adresse
Windows 64
Windows 32
Mémoire virtuelle
16 tera-octets
4 Go
Fichier d'échange
512 tera-octets
16 tera-octets
Hyper-espace
8 Go
4 Mo
Réserve paginée
128 Go
470 Mo
Réserve non-paginée
128 Go
256 Mo
Cache système
1 tera-octet
1Go

Point de vue amélioration du calcul
, Windows XP Édition 64 bits est spécifiquement optimisé pour les processeurs AMD ou Intel compatibles x64 et tire profit de leurs fonctionnalités propres. Les calculs en virgule flottantes bénéficieront d'améliorations relatives au 64bits. Un précision supplémentaire pourra être apportée dans les calculs scientifiques et techniques.

Bien que ces systèmes, rétro-compatibles, permettront de faire tourner des applications 32 bits comme d'habitude, ils nécessiteront probablement des pilotes 64 bits. Il semble néanmoins que certains drivers 32bits fonctionnent encore. En revanche, la rétrocompatibilité a ses limites, puisqu'il sera impossible de faire tourner les applications 16 bits. Exit donc, les applis sous DOS... Ce qui a pour conséquence (plus que dramatique) de ne plus permettre l'usage des jeux lucasarts de notre enfance...

Comme nous vous l'annoncions, les dates de sortie officielles ont suivi dans la foulée : les 25 et 27 Avril prochains, lors du WinHEC, nous devrions pouvoir nous procurer, dans la joie et la bonne humeur, ces nouveaux systèmes d'exploitations.

D'ici là, vous pouvez vous procurer la version RC2. Gratuite, cette Release Candidate 2 est toutefois limitée à 360 jours d'utilisation.

 

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Ozwel 01/04/2005 07:45
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Celui-là il est chaud quand même ... mais bon avec le "HyperEspace" on ne peut plus douter ... En fait non, je crois que la journée va être longue (au taf aussi).

vachefolle 01/04/2005 07:45
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-0+

Citation :
- Comparaison entre architectures 64 et 32 bits -
Espace d'adresse
Windows 64
Windows 32

Mémoire virtuelle
16 tera-octets 4 Go

Fichier d'échange 512 tera-octets 16 tera-octets

Hyper-espace 8 Go 4 Mo

Réserve paginée 128 Go 470 Mo

Réserve non-paginée 128 Go 256 Mo

Cache système 1 tera-octet 1Go


:heink:


Ozwel 01/04/2005 07:49
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-0+

[citation=217611,0,3] :heink: [/citation]
[IMG]http://www.fetes.org/Images/poisson.avril.gd.jpg[/IMG]

Laurent M 01/04/2005 08:01
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-0+

Hyper Espace [:miam]

Kazander 01/04/2005 08:08
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-0+

Citation :par la prise en charge de jusqu'à huit tera-octets de mémoire virtuelle.


[...]

Citation :Windows XP Édition 64 bits prend en charge jusqu'à 16 Go de RAM et 16 tera-octets de mémoire virtuelle



:whistle:

koa 01/04/2005 09:03
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Denis R a écrit :

En revanche, la rétrocompatibilité a ses limites, puisqu'il sera impossible de faire tourner les applications 16 bits. Exit donc, les applis sous DOS... Ce qui a pour conséquence (plus que dramatique) de ne plus permettre l'usage des jeux lucasarts de notre enfance...




Là, je suis sur que c'est du vrai ;)
et j'ai eu la même reflexion ... je crois que je vais laisser un bon vieux dow/98 sur mon système alors :D

DOTT poaaaaa !

Kazander 01/04/2005 09:13
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-0+

koa a écrit :

Là, je suis sur que c'est du vrai ;)
et j'ai eu la même reflexion ... je crois que je vais laisser un bon vieux dow/98 sur mon système alors :D

DOTT poaaaaa !




Je suppose quand même que les émulateurs type DosBox fonctionneront toujours, ce sont des softs 32 bits à la base ? :)

XavierH 01/04/2005 09:38
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-0+

Citation :Les calculs en virgule flottantes bénéficieront d'améliorations relatives au 64bits. Un précision supplémentaire pourra être apportée dans les calculs scientifiques et techniques.


Hmm...Hmmm...
Les calculs en virgule flottante ne bénéficieront d'aucune amélioration relatives au 64 bits !!!
Le calcul en virgule flottante se fait en 80 bits depuis 1980 (8087). voir les spec du F(loating) P(point) U(nit).
Aucun registres consacrés aux opérations sur les firgules flottantes (FPU, 3DNow, SSE1/2/3) n'est modifié par ce passage au 64 bits.

Xavier

drouvre 01/04/2005 09:41
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-0+

Selon eux, Windows XP Édition 64 bits tire également profit des performances accrues du système en matière de calcul à virgule flottante, ou du nombre moyen de calculs pouvant être traités au cours d'une période de temps donnée, par la plate-forme AMD ou Intel® compatibles x64.

Mais il est vrai que le CPU n'est pas modifié :)
Ceci étant, certains programmes vont pouvoir être optimisés

VxD_problem 01/04/2005 09:54
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-0+

C'est un poisson ! :D

-----> [:topicalacon] [] [:grut]

jOIOj 01/04/2005 10:44
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-0+

le truc de l'hyper espace c'est quand meme enorme.huhuhu.

thetoune 01/04/2005 11:41
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-0+

koa a écrit :

Là, je suis sur que c'est du vrai ;)
et j'ai eu la même reflexion ... je crois que je vais laisser un bon vieux dow/98 sur mon système alors :D

DOTT poaaaaa !





La version refaite de SCUMM est pas en 32 bits par hasard ?

LVM 01/04/2005 11:42
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-0+

jOIOj a écrit :

le truc de l'hyper espace c'est quand meme enorme.huhuhu.




Oui mais c'est quand même un joli poisson bien fignolé: des tableaux, des explications bien techniques.
Bravo PPC ! :bounce:

FireBird 01/04/2005 13:23
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-0+

ben quand on sait où est stockée la mémoire virtuelle, même avec le plus rapide des disques durs ça booste pas beaucoup.
donc l'argument de la mémoire virtuelle est à oublier.

XavierH 01/04/2005 13:30
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-0+

MIcrosoft official page

Poisson ???
Et oui Microsoft parle de hyper espace aussi !!

VxD_problem 01/04/2005 13:34
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la news n'est pas un poisson à mon avis...

par contre peut-être le truc de l'hyper espace ? juste un délire dans un truc vrai ?

cgsyanick 01/04/2005 13:58
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-0+

Citation :Espace mémoire se situant bien au-delà de ce qu'un ordinateur peut effectivement adresser. Sur un système 32 bits, l'hyperespace se situe au-delà de 4 Go (4 milliards d'octets). Si on calcule alors une adresse encore plus grande, on a un problème...

drouvre 01/04/2005 13:59
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-0+

y sont rigolo :D

XLOM 01/04/2005 14:23
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-0+

XavierH a écrit :

MIcrosoft official page

Poisson ???
Et oui Microsoft parle de hyper espace aussi !!




On peut lire aussi sur cette page :

Optimisation pour la famille de processeurs AMD ou Intel® compatibles x64
Windows XP Édition 64 bits est spécifiquement optimisé pour les processeurs AMD ou Intel® compatibles x64 et tire profit de ses fonctionnalités clés, telles que la conception EPIC (Explicitly Parallel Instruction Computing). Le jeu d'instructions EPIC, qui diffère du jeu d'instructions IA-32 (x86), permet aux processeurs AMD ou Intel® compatibles x64 d'exécuter jusqu'à 20 opérations simultanées.
(Dernière mise à jour le lundi 7 janvier 2002 -ça date !)

Ce qui est absurde (MS se mélange les pinceaux dans sa com) : IA-64 (EPIC) est matériellement incompatible x86-64 (MISC/CRISC/RISC86)

Et le seul processeur EPIC du marché c'est l'Itanium.

Windows 64-bit Edition (IA-64) vs Windows x64 Edition (AMD64)

D'ailleurs "(06/01/05) - Microsoft vient de mettre un terme à ses projets de portage de Windows XP sur plate-forme Itanium 2."
http://www.weblmi.com/sections/art [...] abandonne/


The x64 architecture is based on 64-bit extensions to the x86 instruction set, providing high-performance for both 32- and 64-bit applications. Windows Server 2003 x64 Editions and Windows XP Professional x64 Edition are in the final stages of development, with final delivery scheduled for the first half of 2005. x64-based processors include AMD Opteron and Athlon 64, and Intel Pentium and Xeon with Intel Extended Memory 64 Technology (EM64T).
http://www.route64.net/

XLOM 01/04/2005 14:35
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-0+

Memory management on WOW64 depends on the processor architecture : IA-64 vs x64
http://msdn.microsoft.com/library/ [...] gement.asp



Petit rappel About Memory Management (Win32)
http://msdn.microsoft.com/library/ [...] _space.asp

XLOM 01/04/2005 14:46
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-0+

Le premier outil professionnel de création 3D adapté aux plate-formes 64-bit
http://www.newtek-europe.com/fr/press/press16.html

FRANCKYIV 01/04/2005 14:47
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-0+

XLOM a écrit :

Le premier outil professionnel de création 3D adapté aux plate-formes 64-bit
http://www.newtek-europe.com/fr/press/press16.html




Très intéressant ça :jap:

florent-36 01/04/2005 15:10
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-0+

XavierH a écrit :

MIcrosoft official page

Poisson ???
Et oui Microsoft parle de hyper espace aussi !!




:pt1cable: alors finalement c'est vrai tout ça???

Polio 01/04/2005 15:16
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-0+

XavierH a écrit :

[quote]Les calculs en virgule flottante ne bénéficieront d'aucune amélioration relatives au 64 bits !!!
Le calcul en virgule flottante se fait en 80 bits depuis 1980 (8087). voir les spec du F(loating) P(point) U(nit).




Il faut bien separer la norme de l'implementation :o Le standard en matiere de calculs flottants est le IEEE-754. Sur les processeurs compatibles x86, l'implmentation repose sur les instructions x87 ou SSE2.

Par conception les unites x87 sont loin d'etre un modele d'efficacite (respect tout de meme aux inges de chez Intel et AMD pour avoir reussi a limiter les degats avec le Pentium-Pro et Athlon), si bien que faire appel au SSE2 est tres souvent preferable. D'ailleurs les instructions x87 ne semblent pas etre supportees par Windows XP-64 pour les applications compilees en mode 64-bit natif (bon debara). Donc, que Microsoft pretende que le passage au 64-bit va se traduire par des performances plus elevees en FPU, n'est pas denue de verite :o

batchy 01/04/2005 16:35
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depuis quand 16 bit = MS-DOS ? windows 3.1 à éxisté lui, et on trouve parfois des morceaux de win16 dans les applis d'aujourd'huis

FRANCKYIV 01/04/2005 16:46
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-0+

Batchy a écrit :

depuis quand 16 bit = MS-DOS ? windows 3.1 à éxisté lui, et on trouve parfois des morceaux de win16 dans les applis d'aujourd'huis




Et ça tournait bien Windows 3.1 sans MS-DOS :??: :whistle:

DaV-X 01/04/2005 20:17
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Si je comprends bien la news, si je passes sous xp 64 maintenant tous les progs que j'ai actuellement sous xp classique fonctionneront encore c'est sur :??:

Igor d Hossegor 01/04/2005 20:18
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oui, XP64 fonctionne aussi en 32bits sans pb :)

DaV-X 01/04/2005 20:21
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-0+

Bon ben c'est bouene alors :)

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