Wine supporte les Shader Models 4.0
Une nouvelle version de Wine vient de faire son apparition. Ce logiciel permet pour rappel de faire fonctionner sous GNU/Linux, BSD et Mac OS X des programmes à l’origine prévus pour Windows, sans pour autant faire appel à l’émulation (« Wine Is Not an Emulator »). Il s’agit donc d’une implémentation libre des API de Microsoft.
Estampillée 1.1.21, cette nouvelle version apporte un certain nombre de nouveautés intéressantes. Outre le fait d’être compatible avec Mac OS X Snow Leopard, c’est surtout le début de la prise en charge des Shader Models 4.0 de DirectX 10 et la gestion du copier/coller des images depuis les applications X11 que l’on retiendra. Quelques bugs ont au passage été corrigés, tandis que la couche GDI+ bénéficie d’améliorations. Pour le téléchargement, c’est par ici que ça se passe…
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