GPU, Xbox 360 et finesse de gravure
Selon plusieurs sources et un article paru dans le quotidien chinois, Commercial Times, le GPU de la Xbox 360, aujourd’hui gravé en 90 nm, devrait connaître une plus grande finesse de gravure et bénéficier d’un process à 65 nm. La production, prise en charge par TSMC, devrait commencer au mois de mai alors que les exemplaires d’ingénieries ont déjà été envoyés. Si ces dires se confirment, les premiers GPU gravés en 65 nm devraient débarquer d’ici l’automne de cette année.
L’hypothèse est en tous les cas loin d’être impossible alors que le fondeur a annoncé officiellement le lancement des process de gravure en 65 nm au mois de mai de l’année dernière (« TSMC passe en 65 nm »). D’ailleurs comme nous vous le faisions savoir à l’époque, il était prévu, dès le départ, de fabriquer des composants, pour la console de Microsoft, en 65 nm en 2007.
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Une Xbox Elite Lite en vue ? Plus fine, moins bruyante, et vendue plus cher, évidemment...
Pas sur, je doute que krosoft sorte encore une nouvelle itération... Par contre, moins cher à fabriquer, avec un système de refroidissement moins lourd, pour que krosoft fasse plus d'argent sur la console... surement