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GPU, Xbox 360 et finesse de gravure
Source: DigiTimes – Catégorie : Consoles 2 commentaires
Selon plusieurs sources et un article paru dans le quotidien chinois, Commercial Times, le GPUGraphical Processing Unit, unité de traitement graphique. Terme utilisé pour désigner les puces 3D.... de la Xbox 360, aujourd’hui gravé en 90 nm, devrait connaître une plus grande finesse de gravure et bénéficier d’un processLe terme Process est un mot anglais habituellement traduit en français, et en langage informatique, par « processus ». Un processus, dans son sens éty... à 65 nm. La production, prise en charge par TSMC, devrait commencer au mois de mai alors que les exemplaires d’ingénieries ont déjà été envoyés. Si ces dires se confirment, les premiers GPU gravés en 65 nm devraient débarquer d’ici l’automne de cette année.
L’hypothèse est en tous les cas loin d’être impossible alors que le fondeur a annoncé officiellement le lancement des process de gravure en 65 nm au mois de mai de l’année dernière (« TSMC passe en 65 nm »). D’ailleurs comme nous vous le faisions savoir à l’époque, il était prévu, dès le départ, de fabriquer des composants, pour la console de Microsoft, en 65 nm en 2007.
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