Windows 8 pourrait lire les jeux Xbox 360
Selon les informations recueillies par Insideris en mai dernier, Windows 8 disposerait d’un émulateur capable de lire les jeux Xbox 360. La nouvelle vient d’être reprise par Teknylate qui cite d’autres sources proches de l’affaire et qui a été repris par Gamespot.
Steve Ballmer avait promis un système d’exploitation pour gamers. Techniquement, les jeux Xbox 360 utilisent l’API DirectX et la création d’un émulateur est possible, surtout si l’éditeur est Microsoft, qui a conçu la console et le SDK. L’idée serait aussi intéressante sur le plan commercial. Xbox Live sera intégré dans Windows 8 et l’idée de pouvoir acheter des jeux Xbox 360 ou d’inciter les gamers à s’abonner sur PC serait une manne financière pour l’éditeur.
Selon les informations de Insideris, les joueurs PC ne pourront pas affronter les utilisateurs d’une console en mode multijoueurs afin d’éviter les inégalités de configurations et de contrôleurs. Les deux sites affirment que les consommateurs devront s’affranchir d’un abonnement qui permettra d’utiliser l’émulateur. Ils s’accordent aussi à penser que ce nouveau service serait un bon moyen de faire durer les titres Xbox 360 alors que la console devrait bientôt être remplacée (cf. « Une nouvelle Xbox pour 2015 ? »). Les jeux ont toujours été l’élément le plus rentable de l’écosystème console et continuer à en vendre sur PC serait très profitable.
Il faut évidemment prendre cette rumeur avec beaucoup de recul, mais le fait qu’elle commence à être corroborée par plusieurs sources est un bon signe.
Windows 8 est le prochain système d’exploitation de Microsoft. Prévu pour 2012, il devrait inaugurer de nouveaux services Xbox Live et un PC Marketplace pour acheter des applications plus facilement à l’instar du Mac App Store qui est une plateforme où les jeux sont souvent mis en avant. Windows 8 va aussi pouvoir accueillir le contrôleur Kinect, selon une information confirmée par Steve Ballmer. L’idée de jeux Xbox 360 reste donc dans le mouvement de rapprochement que Microsoft semble initier entre sa console et les PC.
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Si c'est bien optimisé, ça pourrait être pas mal, par contre l'idée de l'abonnement l'est moins (beaucoup moins, même), surtout quand il faut déjà payer la license de Windows...
La jouabilité console sur un PC ?
Il faudrait avoir une manette pour en profiter convenablement (ou un kinect).
Les grpahismes consoles sur un PC ?
Merci bien, mais non merci ! (surtout que W8 sortira ds .... longtemps et que les progrès matériel auront encore accentué l'écart console xbox-PC)
Bref, il sera surement plus intéressant d'acheter une console d'occaz lorsque W8 sortira.
Ceci dit, je peux me tromper dans mon analyse, vos avis ?
La jouabilité console sur un PC ? Il faudrait avoir une manette pour en profiter convenablement (ou un kinect).
Dans la news on te dit que windows 8 accueillera Kinect, quand aux manettes ça fait des années que les manettes XBox sont compatible PC (vu que j'utilise la meme pour les deux depuis des années). Et en terme de résolution ça ne pose aucun problème. Du coup oui tu te trompes !
J'ai pas lu qu'on était le premier avril pourtant ... blague à part, Microsoft n'avait pas déjà fait une annonce dans cette ordre d'idée sous Vista avec GFWL. C'est vrai que ça remonte à loin.
Après, si ça se confirme, c'est je trouve une vraie bonne idée.
cet* ordre, désolé (et du double post, mais pas trouvé la touche pour éditer).
La vraie bonne nouvelle c'est qu'il ne sera plus nécessaire d'avoir une console pour jouer à ses titres préférés.
Même si l'écart technique existera entre des jeux xbox 360 et un PC à jour il sera possible de jouer à des jeux 360 sans avoir à attendre la sortie du même jeu pour PC.
Rien que ça c'est un vrai plus pour qui ne veut pas attendre.
Sans compter les plus que pourront apporter les PC et que l'on ne connait pas encore.
ilyon> pour pouvoir éditer les messages, il faut passer sur le forum. Il y a un lien en haut des commentaire pour y accéder : "Lire les commentaires sur le forum"
gedd> en terme de résolution, je pense que LoucIZ voulait dire que la résolution de la Xbox est bien inférieure à celle de la majorité des PC, donc purée de pixels en perspective.
Sinon pourquoi pas, l'abonnement par contre est un point négatif ... Peut-être offriront-ils un petit "bons d'achat" (du genre 1 téléchargement ou xMo ou xMinutes ...) avec chaque licence Windows 8 histoire de se faire une idée ... ? Merci d'avance d'y penser messieurs/dames du marketing ;-)
C'est une idée. Techniquement ça ne devrait poser aucun problème. L'abonement payant par contre ...
Et, du coup, les éditeurs risquent de faire l'impasse sur des versions PC de leurs jeux consoles. Jeux qui ne seraont PAS optimisés au niveaux des graphismes ni avec des petits plus auxquels on est habitués (niveaux suplémentaires etc...).
Ah oui, mais il y a toujours ces saletés de DLC qui pourraient corriger ça ... moyennement une "petite" participation de notre part, bien sûr. Beurk ...
C'est pas exclu qu'ils fournissent des jeux capables de supporter des meilleurs graphismes pour PC. Et côté résolution ça peut facilement s'améliorer hein. Il est pas question d'émulateurs ici, du moins ça en a pas l'air, mais de réel support. Et encore, même les émulateurs permettent de jouer aux jeux Wii en full HD.
Sinon c'est forcément une bonne nouvelle, à part le multi payant. S'pas le même monde, ça marche pas pareil... après forcément c'est pas ça qui va nous tuer hein, on peut difficilement refuser de payer 25€ par an alors qu'on dépense des centaines en matos et en jeux, mais ça passera pas quand même.
Pis bon, ça marche pas du tout pareil non plus le multi, c'est du matchmaking sur une plateforme unifiée, rien à voir même avec Steam qui ne fait que englober vaguement le tout...
Suis-je le seul à savoir qu'une XBox 360 dispose d'un mode 1080p même pour jouer ?
Quel est le problème de la résolution au juste ?
Ceci n'est qu'un embryon de rumeur/idée qui commence à faire son chemin, et on chouine déjà pour des détails ?
Halo 3 sur PC ça vous tente pas ?
Je sais pas... Juste quelques idées en l'air...
Suis-je le seul à savoir qu'une XBox 360 dispose d'un mode 1080p même pour jouer ?Quel est le problème de la résolution au juste ?Ceci n'est qu'un embryon de rumeur/idée qui commence à faire son chemin, et on chouine déjà pour des détails ?Halo 3 sur PC ça vous tente pas ?Je sais pas... Juste quelques idées en l'air...
Les jeux X360 ne sont pas nativement en 1920*1080, à de rares (et vieilles) exceptions ; à défaut de plus d'infos (surtout que la rumeur parle d'émulateur), ces jeux restent des jeux X360 sans options de type "PC", même si la gestion de différentes résolutions semble être le paramétrage de base sur cette plateforme
Suis-je le seul à savoir qu'une XBox 360 dispose d'un mode 1080p même pour jouer ?
Quel est le problème de la résolution au juste ?
Ceci n'est qu'un embryon de rumeur/idée qui commence à faire son chemin, et on chouine déjà pour des détails ?
Halo 3 sur PC ça vous tente pas ?
Je sais pas... Juste quelques idées en l'air...
Que la console supporte le 1080p est une chose, malheureusement tous les jeux n'exploitent pas cette résolution. Beaucoup de titres se content du 720 et la console upscale à 1080.
Grillé
Dommage qu ils ne mélanges pas les pc et consoles en multi!
ça serait marrant!!
Il était temps. Je suis vraiment surpris qu'il vont de l'avant comme sa.
Probablement qu'il va falloir acheter la fonction sur le windows store ou bien s'inscrire a xbox live....
Il a intérêt à être balaise l'émulateur pour faire marcher parfaitement les jeux xboite sur tous les PC. J'ai déjà utilisé de nombreux émulateurs et ben pour avoir un rendu correct il faut souvent aller trifouiller dans les réglages. Après pour avoir un framerate décent la configuration minimale demandée sera surement musclée !
Pour la compatibilité il y aura surement un système de profiles pour qu'un titre soit pleinement supporté (ou supporté tout court). Bref j'attends de voir.
Oui sauf que ce ne sera pas un émulateur comme tu le pense.
Le PC ne cherchera pas à émuler logiciellement le matériel de la XBox.
On parle plus à mon avis de développer une couche logiciel pour rendre compatibles les deux systèmes qui sont très proches en terme d'architecture, en tout cas avec un Windows 8 x86, en ARM je pense que ce sera une autre histoire, pour ne pas dire impossible.
Après, à titre perso, j'ai déjà une XBox pour les exclus consoles, donc je m'en fout. Je pense d'ailleurs ne pas être le seul dans ce cas. Mais pour le coup, permettre aux joueurs PC de pouvoir utiliser des jeux XBox dans un an ou deux, quand la console sera en fin de carrière, je vois pas trop l’intérêt, à part relancer le marché de l'occasion éventuellement.
Trop cool, windows est compatible avec ses propres produits...quelle bonne nouvelle...
Il a intérêt à être balaise l'émulateur pour faire marcher parfaitement les jeux xboite sur tous les PC. J'ai déjà utilisé de nombreux émulateurs et ben pour avoir un rendu correct il faut souvent aller trifouiller dans les réglages. Après pour avoir un framerate décent la configuration minimale demandée sera surement musclée !
Pour la compatibilité il y aura surement un système de profiles pour qu'un titre soit pleinement supporté (ou supporté tout court). Bref j'attends de voir.
Le fonctionnement que tu décris correspond à celui d'un émulateur classique. C'est à dire développé par des personnes différentes de celles qui ont créé le hard et le soft de la console, et sans avoir accès à leurs spécifications. Donc en général c'est tout le hard qui est émulé, et on fait tourner l'OS de la console sur ce hard émulé.
Là ce serait, je pense, totalement différent. Microsoft pourrait développer un équivalent à l'OS des xbox mais qui tournerait sur PC. Même chose pour toutes les API utilisées par les jeux, elles seraient ré-écrites pour tourner sur PC.
Au final une bonne partie des jeux serait exécutée par du code x86. Il faudra toujours un émulateur (pour les bouts de code powerpc "en dur" qui n'utilisent pas d'API), mais vu la puissance de nos PC ça ne devrait pas être un problème.
Trop cool, windows est compatible avec ses propres produits...quelle bonne nouvelle...
Windows 8 tourne sur x86. La XBox 360 est un PowerPC. La compatibilité n'est pas assurée, hein.
Ils pourraient, en revanche, proposer un "émulateur" (appelez ça comme vous voulez
Windows 8 tourne sur x86. La XBox 360 est un PowerPC. La compatibilité n'est pas assurée, hein.
) pour les jeux XBox 1, quoi 
Ils pourraient, en revanche, proposer un "émulateur" (appelez ça comme vous voulez
Oui tu l'as dit... X86 / PowerPC.
Ils doivent créer un "Rosetta" ?
cet* ordre, désolé (et du double post, mais pas trouvé la touche pour éditer).
normal, y en a pas!
Un fonction pourtant bien utile!
trop bon, pour une fois qu'ils font quelque chose de vraiment interessant ^^
Parconte c'est vrai que payer un abonnement c'est pas cool, mais comme on est dans le milieu de l'informatique, quelque chose me dit que de gentils messieurs vont bien le travailler
Pour ce qui est d ela résolution et des détails, bah comme tout émulateur, je pense qu'il y aura possibiliter d'ameliorrer tout ca celon la config utilisée donc il n'y a pas lieu de citer cela comme un inconvénient...
Bon bah en tout cas, je regrette pas d'avoir acheté une PS3 du coup ^^
gentils messieurs vont bien le travailler...
Je parle biensure de l'emulateur ^^
Mal aux yeux, moi...
normal, y en a pas!
Un fonction pourtant bien utile!
Rhôôôôôô, un prétendu "geek" qui ne sait pas qu'un post s'dite en passant dans le FORUM !!
Pour ma part ils ne font que revenir à ce qui avait été annoncé en son heure lors de l'annonce de la XBOX première du nom qui disait que les jeux seraient compatibles PC
Le fonctionnement que tu décris correspond à celui d'un émulateur classique. C'est à dire développé par des personnes différentes de celles qui ont créé le hard et le soft de la console, et sans avoir accès à leurs spécifications. Donc en général c'est tout le hard qui est émulé, et on fait tourner l'OS de la console sur ce hard émulé.
Là ce serait, je pense, totalement différent. Microsoft pourrait développer un équivalent à l'OS des xbox mais qui tournerait sur PC. Même chose pour toutes les API utilisées par les jeux, elles seraient ré-écrites pour tourner sur PC.
Au final une bonne partie des jeux serait exécutée par du code x86. Il faudra toujours un émulateur (pour les bouts de code powerpc "en dur" qui n'utilisent pas d'API), mais vu la puissance de nos PC ça ne devrait pas être un problème.
Oui, c'est à peu près ça : les proc seront émulés via HLE (translation binaire power pc --> x86), il y aura une petite partie synchronisation/io/dma/int mais surtout une grosse partie qui consistera en un wrapper de syscall/api.
Il faudra soit appeler l'équivalent x86 de l'api ou réécrire l'api si elle n'existe pas, comme Wine en fait.
Donc d'un point de vue perf, avec tous les ingénieurs, les connaissances techniques de la console, cet émulateur est techniquement possible.
Et puis comment émuler les 10 Mo d'Edram (framebuffer) et sa bande passante monstrueuse (256Go/s il me semble)?
Mal aux yeux, moi...
vu ton job tu dois vite trouver la solution
vu ton job tu dois vite trouver la solution
Attend, j'ris.