Une nouvelle Xbox pour 2015 ?
Un collaborateur de Microsoft révèle qu’une nouvelle Xbox devrait être mise sur le marché en 2015 si tout se passe bien. Aucun détail n’a encore filtré sur les caractéristiques de la console, mais l’information semble confirmer le planning de Redmond.
2015 semble être une bonne estimation
Le site de Ben Patterson a depuis retiré le design et la légende expliquant qu’il avait rejoint la division IEB (Interactive Entertainment Business) de Microsoft pour travailler sur l’expérience de l’utilisateur et le hardware de la Xbox prévue pour 2015. La Xbox 360 est sortie en 2005, ce qui lui donnerait une durée de vie de dix ans. La Playstation 2 de Sony, plus âgée, est toujours vendue et la PS3 devrait connaître une carrière similaire. De plus, lors de la sortie du Kinect en 2010, Microsoft affirmait que la nouvelle interface donnerait 5 ans de plus à la console. 2015 semble donc être une très bonne estimation.
Une information stratégique pour Microsoft
La fuite semble aussi délibérée. Le document, retiré très rapidement après sa publication, montrait une image qui n’avait pas beaucoup de sens et qui ressemblait plus à un teaser qu’autre chose. La Nintendo 3DS (cf. « L’AdS : la Nintendo 3DS n’est pas pour les geeks ») et l’Xperia Play (cf. « Havok sur Android : le moteur physique de l’Xperia Play »), aussi connu sous le nom de PlayStation Phone, monopolisent la presse en ce moment. NVIDIA a déjà annoncé travailler sur les prochaines consoles de salon. Microsoft montre, intentionnellement ou non, qu’il prépare déjà la relève profitant en passant des projecteurs.
- Google a-t-il volé des technologies Microsoft ?
- PCMark 7 annoncé : à vos benchmarks, prêts...
- TSMC sera affecté par le tremblement de terre
- Intel perd (vire ?) le papa des Atom
- Apple sort Mac OS 10.6.7 : les bugs des MacBook Pro résolus ?
- Dual core à 1,6 GHz pour Archos
- Les SSD Intel 320 pour la fin mars
- LG produira des TV OLED 55" fin 2011
- Une radio Wi-Fi libre et DIY en hackant un routeur
- Le Quizz du dimanche (9) - La réponse
- Les Bulldozer d'AMD au coeur des supercalculateurs américains
- Asus confirme la compatibilité Bulldozer/socket AM3
- Un SSD Intel 320 pose nu avant sa sortie
- L'iPad 2 est moins cher en France
- La Galaxy Tab 10.1 de Samsung, plus fine que l'iPad 2
- BlackBerry PlayBook : le 19 avril à 499 $
- Steve Jobs veut garder l'iPod Classic
- Microsoft et ARM travaillent sur des CPU






il faudra attendre 2015 avant des vrais graphismes sur PC ? eh be on a pas fini !
je vois plus la prochaine génération de console en 2013 moi (sinon la différence avec les jeux pc sera trop marqué)
Elle ne sera pas trop marquée puisqu'il n'y a pratiquement que des portages PC=> console, le dernier exemple est Crysis 2 dont les graphismes ont carrément régressés.
2015 c'est très long si on compare à une durée de vie de 4ans entre la xboite et xboite360.
J'avoue, c'est lamentable un tel délai, beaucoup trop long, on va encore se farcir des jeux PC complètement sabotés à cause du gouffre qui se creuse entre perfs PC et consoles. En 2015 l'ecart sera à peu près le meme que l'ecart qui existe aujourd'hui entre un PC moyenne gamme et une PS2
Elle ne sera pas trop marquée puisqu'il n'y a pratiquement que des portages PC=> console, le dernier exemple est Crysis 2 dont les graphismes ont carrément régressés. 2015 c'est très long si on compare à une durée de vie de 4ans entre la xboite et xboite360.
pour Crysis 2 moi je trouve ça compréhensible car Crysis 1er du nom est sorti il y a 4 ans et les Pc qui le font tourner correctement (je parle en 1650*900) ne sont sorti qu'il y a un an (ça a freiné les ventes je pense) j'ai mass effect 2 sur PC et PS3 et malgré que sur PS3 il ait un moteur 3D retravaillé (plus jolie la version PS3 que X360) ben je préfère la version pc (et j'ai un écran full HD pour la ps3 et du 1366*768 sur mon pc portable)
Crysis 1 était très gourmand à sa sortie, mais Far Cry 1 l'était aussi à sa sortie etc...
Puis Crysis 2 ce n'est pas que des graphismes qui régressent, il y a de la "consolisation", (press start to begin apparu dans la démo), aucune possibilité de régler finement les graphismes(seulement 3modes), assistance de visée etc...
moi je préfère un jeu qui tourne pas à fond sur ma 5870 qu'un jeux plus moche, vaut mieux qu'il soit au moins spectaculaire, beau, qu'il y ait de l'évolution au moins.
bien sur que les jeux sont un peu plus beau sur PC, mais ils devraient l'être bien plus.
(la jeux sur PS3/360 sont souvent en résolution 1280*720 voir 960x544 pour COD BO(soit la résolution d'un smartphone et n'ont parfois pas d'AA)
J'avoue, c'est lamentable un tel délai, beaucoup trop long, on va encore se farcir des jeux PC complètement sabotés à cause du gouffre qui se creuse entre perfs PC et consoles. En 2015 l'ecart sera à peu près le meme que l'ecart qui existe aujourd'hui entre un PC moyenne gamme et une PS2
Tout le monde n'a pas les moyens, ni l'envie, de racheter une console tous les 4 ans, avec une tripotée de jeux (plus chers pour la même expérience) et d'accessoires (c'est plus compatible, forcément) tu sais...
Pour une fois que des consoles ne sont pas "jetables" et que les studios peuvent essorer le matériel, y'en a qui trouvent le moyen de se plaindre
Tout le monde n'a pas les moyens, ni l'envie, de racheter une console tous les 4 ans, avec une tripotée de jeux (plus chers pour la même expérience) et d'accessoires (c'est plus compatible, forcément) tu sais...Pour une fois que des consoles ne sont pas "jetables" et que les studios peuvent essorer le matériel, y'en a qui trouvent le moyen de se plaindre
Tes arguments tiennent la route, +1, juste dommage que ca interfère autant avec le support PC
Tout le monde n'a pas les moyens, ni l'envie, de racheter une console tous les 4 ans, avec une tripotée de jeux (plus chers pour la même expérience) et d'accessoires (c'est plus compatible, forcément) tu sais...Pour une fois que des consoles ne sont pas "jetables" et que les studios peuvent essorer le matériel, y'en a qui trouvent le moyen de se plaindre
oui mais la ça fait long 10ans
regarde PS1 en 1995 => ps2 en 2000 => ps3 2006 (année de sortie au japon)
ça donne entre 5 et 6 ans par console (il y a encore des jeux PS2 qui sortent)
donc un remplacement en 2013 serai quand même appréciable (même si j'ai acheté ma 1er ps3 en 2008 et ma seconde il y a 1 semaine)
la sortie d'une nouvelle console n'enterre pas forcément la console précédente
je vois plus la prochaine génération de console en 2013 moi (sinon la différence avec les jeux pc sera trop marqué)
Ouai enfin, sauf que maintenant la comparaison des graphismes entre console et PC c'est vraiment une "guerre" d'un autre age.
Non seulement 90% des gens qui achètent une consolent s'en cognent complètement de savoir qu'un PC peut (ou pas) faire des graphismes plus détaillés. Mais en plus il me semble sans trop m'avancer que le seul critère des graphismes est franchement passé au second plan de nos jours. Les gens jouent à la Wii, à Kinect, sur leur Iphone et/ou iPad. Sortir du 2520x... avec AA16x, HDR 12000 et DX25 c'est franchement un truc qui ne concerne plus grand monde (à part les quelques grincheux sur les forums évidemment).
Donc moi ça ne m’étonne pas que les Xbox360 et PS3 durent encore 4-5ans comme ça. Si on reprend l'exemple de la Wii, celle-ci se traîne un Hardware tellement daté aujourd'hui, même pas capable de sortir un signal HD (malgré la généralisation des écrans hd chez les gens)... et pourtant elle se vend encore et toujours, elle commence seulement à voir ses chiffres baisser.
N'oubliez pas que les consoles ne sont pas encore complètement exploitées par les développeurs même si on n'en est pas loin. De plus, les consoles sont faites pour jouer, à priori, même si elles permettent d'autres tâches. Ce n'est pas le cas d'un PC qui est moyen de jeu par "usage" et non pas défaut. Les consoles sont aussi des vecteurs de jeux conviviaux et pour que les gens y adhèrent et jouent ensemble (sans qu'ils soient des geeks) il faut une durée de vie conséquente. Ce n'est pas le cas du PC qui est réservé aux geeks pour se retrouver en groupe dans un salon.
En gros, c'est très bien que la durée de vie des consoles soient de 10 ans.
Tout ce que je vois c'est que avec vos consoles qui trainent la patte, j'ai de l'aliasing dans mes jeux, et des textures crades
C'est un fait, le reste n'est que palabres
"consoles pas complètement exploitées..." pardon mais ca c'est l'argument usé et bidon. Genre ca fait 5 ans que les developpeurs se retiennent de faire mieux. Un âne accouche pas d'un cheval de course par magie, relis la fiche hardware de ta console graon.
oui mais la ça fait long 10ans
regarde PS1 en 1995 => ps2 en 2000 => ps3 2006 (année de sortie au japon)
ça donne entre 5 et 6 ans par console (il y a encore des jeux PS2 qui sortent)
donc un remplacement en 2013 serai quand même appréciable (même si j'ai acheté ma 1er ps3 en 2008 et ma seconde il y a 1 semaine)
la sortie d'une nouvelle console n'enterre pas forcément la console précédente
Ça fait "long" pour quoi ? Pour qui ?
Finalement, 5 ans c'est peut-être trop court... Mais la question se pose aussi : trop "court" pour quoi et pour qui ?
Je ne suis pas sûr qu'on soit arrivé aux bout des capacités des XBox360 et PS3. Quand bien même on aurait atteint la limite technique, qu'est-ce qui peut faire la différence entre différents jeux du même type ? Le gameplay et le scénario : 2 choses qui font cruellement défaut généralement.
Honnêtement, l'allongement de la durée de vie des consoles est un plus pour le consommateur
"Le gameplay et le scénario", là on est d'accord.
Et là pas besoin de Teraflops mais d'imagination et d'audace,c'est une autre histoire et c'est completement independant du support. Un jeu sur TI-82 peut être mille fois plus riche et original qu'une saloperie de FPS vu et revu sur PC
Tout ce que je vois c'est que avec vos consoles qui trainent la patte, j'ai de l'aliasing dans mes jeux, et des textures crades
C'est un fait, le reste n'est que palabres
"consoles pas complètement exploitées..." pardon mais ca c'est l'argument usé et bidon. Genre ca fait 5 ans que les developpeurs se retiennent de faire mieux. Un âne accouche pas d'un cheval de course par magie, relis la fiche hardware de ta console graon.
Pas la peine d'être agressif comme ça
Si ça te plait de te masturber intellectuellement devant des textures de 16384x16384 sur 48 bits en AAx64 avec 40.000 sources de lumières en RayTracing différentiel optoluminescent à variation quadridimensionnelle c'est cool pour toi... Mais ce genre d'argument technique signifie une course à l'armement que les consommateurs ne sont plus prés à suivre.
Les consommateurs se sont retirés vers un monde plus "calme" et moins sujet au passage en caisse que sont les consoles. Tu te poses pas de question existentiello-technique : tu branches, tu joues.
Et pour les adeptes du "je joue sans payer", une console ça se crack sans trop de difficulté.
Bref, même si on ne peut pas sortir mieux des consoles actuelles, il faut croire que les consommateurs savent s'en contenter
[citation]
[nom]okey-dokey[/nom]
le seul critère des graphismes est franchement passé au second plan de nos jours. Les gens jouent à la Wii, à Kinect, sur leur Iphone et/ou iPad.
[/citation]
Les gens jouent à la NINTENDO Wii pour 1. sa jouabilité révolutionnaire qui a marqué les foules à sa sortie & 2. le catalogue & le nom NINTENDO qui a marqué davantage la plupart des consommateurs actuels que Playstation ou Xbox. Pensez-y un instant... vous êtes né dans les 80's ou au début '90, vous êtes parmi les plus gros consommateurs de jeux vidéos & vous avez des enfants en bas âge... Pour quel console allez-vous opter pour votre foyer?
Je crois personnellement que les joueurs ne s'en cognent pas tant que ça de l'évolution des graphismes dans les jeux vidéos... à la sortie de Black Ops par exemple, plusieurs commentaires négatifs ont été émis quant à la qualité graphique douteuse de l'opus comparativement à son prédécesseur... les joueurs ont l'habitude de cette évolution & ne le mentionne pas nécessairement autrement que lorsqu'il y a stagnation ou régression (comme quoi un acquis ne l'étant plus reprend de son intérêt), comme c'est le cas présentement... & les commentaires que l'on peut lire plus haut sont là pour le prouver.
Le vrai problème, je le crains, réside dans la rentabilité du jeu vidéo sur pc comparativement à celui sur console. Oui les jeux consoles sont piratés & disponibles sur le net... mais cela est beaucoup moins accessible pour l'utilisateur lambda que ce ne l'est sur pc. Je serais très curieux d'analyser le chiffre d'affaire d'un jeu porté sur pc & consoles divisé par plateforme. Il ne faut pas s'étonner que l'industrie réagisse en ce sens lorsque l'on voit un titre sortir & son crack suivre dès le lendemain.
En passant, & sans rancune parce que depuis le temps que je vous li j'ai su acquérir du respect pour les habitués comme toi okey-dokey, l'argument Smartphone ou Tablette (ou autre nom débile qu'ils peuvent vouloir que l'on adopte) est totalement hors propos. Il s'agit là d'un marché totalement à part; voire d'une tout autre ligue.
Ca av ultrabill, je suis moins con que ce que j'écris au fond. Je titille c'est tout. Tu comprends faut que j'ai l'impression que mon PC à 500€ de materiel par an sert à quelque chose. Je sais c'est moche.
Je crois personnellement que les joueurs ne s'en cognent pas tant que ça de l'évolution des graphismes dans les jeux vidéos... à la sortie de Black Ops par exemple, plusieurs commentaires négatifs ont été émis quant à la qualité graphique douteuse de l'opus comparativement à son prédécesseur..
De qui provenaient ces commentaires negatifs d'après toi?
D'un pourcentage restreint de "hardcore gamers" .. ces mêmes joueurs qui jadis fraggaient sur PC et qui aujourd'hui s’étripent sur le XBox Live. Ils ont changés de plateforme, pas de mentalités... mais ne représentent pas la majorité, loin de là!
l'argument Smartphone ou Tablette (ou autre nom débile qu'ils peuvent vouloir que l'on adopte) est totalement hors propos. Il s'agit là d'un marché totalement à part; voire d'une tout autre ligue.
Je ne vois pas en quoi c'est hors de propos. A moins de nier le fait que ces machines représentent de plus en plus les machines de jeux principales d'un public de plus en plus large.
iPad, iPod touch, iPhone, et tous les autres qui essayent de faire pareil sont des machines de jeux à part entière de nos jours et leur impact sur le marché est bien plus grand que ce qu'on pourrait le penser. Les éditeurs de jeux grimpent aujourd'hui sont ceux qui developpent sur ces plateformes... les autres ne font que survivre tant bien que mal!
Ok First un gros LOL vis-à-vis "iPad, iPod touch, iPhone, et tous les autres qui essayent de faire pareil" relativement au fait que l'affirmation semble glorifier une pomme pourrie.
Je conçois que c'est hors propos car on ne parle pas du même JEU. Il ne s'agit pas de la même façon de jouer qui n'est pas basé sur le même désir à combler. Si ce serait le cas les petits jeux pour smartphones ou autres n'arriveraient pas à rivaliser avec les consoles/pc & finalement ne verraient même pas le jour. Ce n'est pas du tout le même marché & ne comble au final pas les mêmes intérêts. De là le "hors-propos".
En ce qui a trait à savoir si les joueurs migrent sur console & délaissent le pc je ne sais pas. Si cela pousse davantage les producteurs à miser avant tout sur le consoles autrement que dû au fait que le jeu pc n'est plus rentable vu un piratage systématique... la question reste entière.
2015 tu parles... Dès qu'un concurrent balancera sa console nouvelle génération, les autres vont se précipiter pour sortir la leur, comme d'hab... et ce sera sans aucun doute plus tôt que 2015 !
2015 tu parles... Dès qu'un concurrent balancera sa console nouvelle génération, les autres vont se précipiter pour sortir la leur, comme d'hab... et ce sera sans aucun doute plus tôt que 2015 !
mouais, surtout que des editeurs on déjà fait des annonces en off et tablaient plutôt sur 2012... Alors même avec un retard post 2009 ou pour voir ce que donnent kinect et move..
en fin de compte comme toi je pense que sony et microsoft attendent surtout que nintendo annonce sa Wii HD, probablement a l'E3 ou au TGS, avant de se jeter a l'eau...
et pas se faire pourrir par une console lowtech recyclée juste parcequ'elle avait un gizmo bizarre, comme sur cette génération.
après, pour savoir si ca vaux le coups...
La génération actuelle a déjà 6 ans au compteur, et est même pas foutue d'afficher du vrai HD ready sur nos gros écrans plats dans la plupart des titres... et je parles même pas de la 3d...
Les consoleux exclusifs on de toute façon jamais eu les yeux en face des trous, mais ca devrait quand même un peut les interpeller
Ca av ultrabill, je suis moins con que ce que j'écris au fond. Je titille c'est tout. Tu comprends faut que j'ai l'impression que mon PC à 500€ de materiel par an sert à quelque chose. Je sais c'est moche.
moi je préfère un jeu qui tourne pas à fond sur ma 5870 qu'un jeux plus moche, vaut mieux qu'il soit au moins spectaculaire, beau, qu'il y ait de l'évolution au moins.
moi je préfère un jeu moche, mais au moins qu'il n'y ait pas un gameplay de mayrde de console (déjà ça sa serait un début)
Tout le monde n'a pas les moyens, ni l'envie, de racheter une console tous les 4 ans, avec une tripotée de jeux (plus chers pour la même expérience) et d'accessoires (c'est plus compatible, forcément) tu sais...Pour une fois que des consoles ne sont pas "jetables" et que les studios peuvent essorer le matériel, y'en a qui trouvent le moyen de se plaindre
c'est plus ou moins vrai. J'en connais plusieurs qui ont 2-3 consoles x360 parce qu'il s'achète la dernière version.
C'est la même chose pour la PS3
De qui provenaient ces commentaires negatifs d'après toi?D'un pourcentage restreint de "hardcore gamers" .. ces mêmes joueurs qui jadis fraggaient sur PC et qui aujourd'hui s’étripent sur le XBox Live. Ils ont changés de plateforme, pas de mentalités... mais ne représentent pas la majorité, loin de là!Je ne vois pas en quoi c'est hors de propos. A moins de nier le fait que ces machines représentent de plus en plus les machines de jeux principales d'un public de plus en plus large. iPad, iPod touch, iPhone, et tous les autres qui essayent de faire pareil sont des machines de jeux à part entière de nos jours et leur impact sur le marché est bien plus grand que ce qu'on pourrait le penser. Les éditeurs de jeux grimpent aujourd'hui sont ceux qui developpent sur ces plateformes... les autres ne font que survivre tant bien que mal!
Les seuls qui ont changer de plateforme sont les casual gamer, les hardcores gamer sont resté sur pc, ils ne jouent pas à cette daube mais à de VRAI fps.
Sérieusement, il n'y a aucun mérite à jouer à un FPS sur console (zone de touche 3 fois plus grosse, auto-lock, rotation à vitesse fixé,...)
c'est plus ou moins vrai. J'en connais plusieurs qui ont 2-3 consoles x360 parce qu'il s'achète la dernière version.
ceux qui on 2 ou 3 x360 c'est surtout parce qu'elle est tombée en panne autant de fois, a mon avis
C'est marrant personne ne parle des dévellopeurs. Faire un moteur graphique ça coute bonbon, ensuite devellopper un jeu avec coute tres cher aussi. Tout le monde n'est pas EA et peut se permettre de renouveler constamment leur moteur graphique/équipe de dévelloppement etc. Je crois que c'était ubisoft qui disait qu'il n'avait amortis le coup de produire sur consoles "next gen" que depuis assassin'creed 2.
Et puis rien n'empeche les développeurs de sortir deux versions comme ce sera le cas pour battlefield 3 une pc et une pour les consoles.
Et personnelement je trouve pratique se nivellement des performances, pas besion d'une config de crésus pour faire tourner presque tous les jeux avec une fluidité sans faille.
Oui mais les jeux stagnent dans ce cas là... On ne peut pas réinventer la roue & souvent la recette évolution graphique & légère évolution/révolution/DIFFÉRENCE au niveau gameplay arrive à compenser le fait que le gameplay ne peut qu'être redondant d'un jeu à l'autre au final. Être resté sur NES éternellement aurait tué le jeu vidéo.
))
Le Producteurs - tel EA ou Ubisoft (ceux qui paient & amassent les profits, car ce ne sont pas les développeurs qui sont à considérer ici) on certes à débourser davantage pour renouveler leur moteur graphique mais sachant le profit qu'ils s'y font je n'ai strictement aucune pitié pour eux. Seul le consommateur compte. (Il y a une différence entre faire moins de profits & ne pas en faire suffisamment... (je vois venir
Ce serait quand même bien que Sony, Microsoft & Nintendo fassent comme Sega & cessent de nous emmerder avec leurs consoles & leurs mondes distincts qui font que tu ne peux jouer au mêmes jeux avec tes amis car un a une ps3, l'autre une 360, l'autre une Wii etc... Qu'ils fassent des jeux & des manettes, des Os & peut-être contribuer au monde du hardware, ça simplifierait de beaucoup les choses & ce pourrait être profitable pour tout le monde. Ils pourraient même faire de belles petites box à leurs couleurs style retro pour les fans. Pour l'instant ils ne me font que pâles figures tel Apple qui au final n'assemble que des composantes dans un joli boitier sur lequel ils ajoutent leur Os & imposent leur monde & tentent de faire croire à la majorité qu'il vaut la peine de les acheter.
salut
le problème majeur des consoles et la quantité mémoire , pour dépassé un pc de base faudrait qu'ils embarque au moins 2Go de mémoires , dédier (cpu 1024Mo,gpu 1024Mo) ou partager ,le prix ne sera pas le même non plus.....
ils on fait le choix de la puissance.....
ce n'est que mon avis personnel....
Sujet qui déchaine les passions près de 30 posts déjà!
Et personne sur la news du socket AM3+. Monde cruel
Salut à tous !
C'est une discussion intéressante qui ne verse pas totalement dans la guerre stérile PC/console. Chaque plate-forme a ses avantages : je n'ai acheté un bon pc que depuis un peu plus d'un an, rapidement conquis je ne joue plus que sur celui-ci mais j'apprécie toujours le côté convivial de la console comme une petite soirée Marvel VS Capcom avec des potes et des bières.
Je comprends l'argument de la durée de vie mais je suis bien sûr à 100% derrière Gotoum qui ne me semble pas plus que moi un gros beauf : je suis fan de sciences, de littérature, d'art... et pourtant la qualité des graphismes est UNE des chose les plus importante pour moi dans les jeux ! Si j'ai un bon pc c'est parce que j'aime le hardware mais surtout pour avoir du full-hd, textures ultra, AA super-sample edge detect X4 ( pour les connaisseurs ).
Bien sur l'originalité fait souvent défaut ( heureusement il y a les bouquins ), mais elle le fait autant en 600x400 qu'en full-hd... ne pas progresser sur les graphismes ne va pas forcément améliorer le reste, c'est l'idée que se font les développeurs des attentes des joueurs qui guident la démarche artistique. La consolisation des jeux ne touche pas que les graphismes : commandes inadaptées, champ de vision réduit et surtout le côté plus dirigiste des jeux consoles. Petite réflexion à part : c'est vrai que le photo réalisme fait des ravages, Crysis est un très bon FPS, dû a son gameplay ouvert mais pour moi son visuel n'a aucun intérêt... Quand va-t-on revoir des paysages vraiment hallucinés, oniriques ? Il y a des jeux qui se démarquent à ce sujet avec une réelle recherche artistique mais pas assez, les grosses prods veulent trop "copier" la réalité.
Ce que reprochent les joueurs pc c'est bien que leur plate-forme soit délaissée, et ceci n'augmente pas la qualité générale des jeux, au contraire.
Amicalement.
Tiens prenons kinect : une nouvelle façon de jouer... vous connaissez un bon jeu ?