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AMD parle du GPU de la Xbox 720

par - source: Tom's Hardware FR

Neal Robison, directeur des relations ISV (Independent Software Vendor) chez AMD, a confié lors d’un entretien avec un rédacteur d’Official Xbox Magazine que les performances graphiques de la puce de la Xbox 720 seront au niveau de ceux du film Avatar.

AMD s’est refusé à tout commentaire. Il semblerait donc que ce ne soit pas le discours officiel de la société, mais l’avis d’un de ses hauts responsables. M. Robinson s’est tout de même étalé sur le sujet en affirmant que le niveau de performance permettrait à des jeux comme Grand Theft Auto ou Saints Row de disposer de figurants ayant chacun leur propre intelligence artificielle et caractéristiques physiques. Par exemple, tous les piétons se faisant renverser par une voiture n’auront pas la même réaction et les mêmes mouvements.

Microsoft n’a pas pour l’instant avoué travailler sur une nouvelle console, même il est évident qu’il prépare la relève de la Xbox 360. La nouvelle mouture pourrait débarquer d’ici quatre ans, selon les rumeurs (cf. « Une nouvelle Xbox pour 2015 ? »). Les caractéristiques techniques de la Xbox 720 restent inconnues. Néanmoins, ATI, aujourd’hui AMD, est l’auteur de la puce graphique qui intègre la console d’aujourd’hui. Il est donc normal que Redmond fasse encore appel à ses services. En attendant, et pour maximiser l’attrait de sa plateforme, Microsoft pourrait décider de faire tourner des jeux Xbox 360 sur Windows 8.

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Mhraya 18/07/2011 09:37
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-1+

La bonne blague...

V@rgace 18/07/2011 09:50
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-0+

Ahahah s'te bullshit marketing qui vend du rêve !

MirageFL 18/07/2011 10:01
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-0+

Citation :les performances graphiques de la puce de la Xbox 720 seront au niveau de ceux du film Avatar.


Ca ne veut strictement rien dire.
Pas étonnant que ça sorte de la bouche d'un grand ponte.

Dans tous les cas, je ne suis pas inquiet : je ne vois aucune raison pour qu'AMD fournisse une puce de meilleure qualité/performance à une console plutôt qu'aux PC...

dismuter 18/07/2011 10:12
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-3+

À moins que le nom avéré soit Xbox 720, serait-il possible de dire "prochaine Xbox" plutôt ?

Et ensuite comme disent les autres, c'est n'importe quoi. C'est comme quand on nous annonçait des graphismes de Toy Story avec la PS2.

Gerophil 18/07/2011 10:19
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-0+

Citation : je ne vois aucune raison pour qu'AMD fournisse une puce de meilleure qualité/performance à une console plutôt qu'aux PC...


@ MirageFL > Sauf pour beaucoup de consoles précédentes en fait...

dismuter 18/07/2011 10:22
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-0+

Beaucoup = 2 ? (Gamecube, Xbox 360)

ultrabill 18/07/2011 10:51
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-0+

Citation :

À moins que le nom avéré soit Xbox 720, serait-il possible de dire "prochaine Xbox" plutôt ? (...)


Il a sûrement employer le nom "XBox 720", d'où la reprise un peu partout ;)

David Civera 18/07/2011 11:04
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-2+

Ben Xbox 720, c'est un peu comme PS4 ou Windows 8, ce n'est pas officiel, mais c'est le nom de code...

dismuter 18/07/2011 11:18
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--2+

David Civera :
Ben Xbox 720, c'est un peu comme PS4 ou Windows 8, ce n'est pas officiel, mais c'est le nom de code...



C'est pas pareil, 4 et 8 sont des numéros de version, donc on peut incrémenter, ça a un sens. Mais 360 est un nom commercial, ça n'a pas de sens de l'incrémenter.
Au passage "Windows 8" est de facto le nom officiel du prochain Windows, puisque des représentants de Microsoft, y compris le président, l'ont appelé ainsi sans restriction, et qu'ils utilisent ce nom à l'écrit sans les guillemets habituels qui caractérisent un nom de code. Par contre on ne les a jamais entendu dire "Xbox 720".

obidoub 18/07/2011 12:14
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-1+

Comme d'habitude la nouvelle console se mettra juste au niveau des PC qui existeront à cette époque. Par contre ça va débloquer les jeux au niveau du moteur graphique, parce que la xbox360 actuellement c'est de l'unreal engine 3 en basse résolution et en graphismes mini...

dismuter 18/07/2011 12:22
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-4+

Oui comme les studios de dev ne voient pas l'intérêt de faire un effort supplémentaire pour un marché plutôt restreint (celui des PC avec carte graphiques puissantes), la qualité graphique est nivelée par ce que peuvent calculer les consoles.

fitfat 18/07/2011 12:49
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-1+

Gerophil :
@ MirageFL > Sauf pour beaucoup de consoles précédentes en fait...


Tu veux parler du Flipper de la GameCube dérivé du RV200 (Radeon 7500 - 09/2001) ou du Xenos de la 360 dérivé du R520 (Radeon X1800 - 10/2005) ? :D

CBFX 18/07/2011 14:32
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-2+

Les images temps réel ne seront jamais au niveau des images pré-calculées des films... Même si le résultat peut sembler proche de loin, dans le détails ce n'est jamais le cas.

Et quel rapport avec l'IA ? C'est plutôt le CPU qui s'occupe de ça !

Si rien ne sort avant 2015, les jeux vont encore bien stagner techniquement ces prochaines années... Ôh joie...

PS: J'aime beaucoup l'image tirée de la parodie porno d'Avatar. Ça rabaisse encore bien le niveau de ce que ce monsieur a dit !

extherion 18/07/2011 15:14
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-0+

Ouais, enfin si ça fait comme la PS2 qui devait pouvoir afficher des graphismes semblables à Toy Story, ou alors la Nintendo 64 qui était sensée être aussi puissante que les stations de travail de Silicon Graphics...
Donc c'est tout simplement impossible que les graphismes proposés par la prochaine Xbox soit de ce niveau-là... Et puis de toute façon les développeurs ne savent pas faire des jeux de cette beauté-là, pas encore, donc des jeux s'en approchant, si c'est vrai, arriveront 2-3 ans après la sortie de la console.

Citation :Et quel rapport avec l'IA ? C'est plutôt le CPU qui s'occupe de ça !

Eh bien peut-être que le GPU de la prochaine Xbox permettra de gérer l'intelligence artificielle, et donc cela promet une révolution dans la gestion de celle-ci, qui n'a que peu évolué depuis 10 ans...

deagle67 18/07/2011 19:27
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-0+

super, des jeux toujours plus beaux, plus difficiles à développer, plus longs à finaliser (même des mois après la sortie!) toujours plus chers et.. toujours à chier.. ptin l'avenir du jeu vidéo c'est pas jojo

docteur benway 18/07/2011 21:36
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-1+

Si c'est Avatar avec la qualité de la vignette j'y crois ! :D

Il avait déjà dit un truc du même genre lors de la sortie de la génération actuelle, c'est vrai que c'est du vent. Bien que jouant avec un bon pc ( cross de 5850 ) il est évident que les consoles s'en tire vraiment bien par rapport à leur puissance ! En passant ne serait-ce qu'a 2Go de RAM et un GPU entrée de gamme actuel elles dépoteraient...une fois le code optimisé...

docteur benway 18/07/2011 21:37
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-0+

Enfin "ils" je veut dire Sony et Microsoft quoi...

anonymous 19/07/2011 09:28
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-0+

Personne n'a remarqué que la photo d'Avatar n'est pas la vrai, mais celle d'une parodie X.

David Civera 19/07/2011 11:33
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-2+

serieux???

1815 19/07/2011 12:47
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-2+

y'a des experts ici... :d

fitfat 19/07/2011 13:12
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-0+

CBFX le 18/07/2011 à 14:32 :
PS: J'aime beaucoup l'image tirée de la parodie porno d'Avatar. Ça rabaisse encore bien le niveau de ce que ce monsieur a dit !


Après, je post ça, je post rien ^^

CBFX 19/07/2011 14:12
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-0+

Citation :

serieux???



C'est pô bien de mater du prOn au boulot !

Citation :

y'a des experts ici... :d



Malheureusement je n'ai pas vu cette (probable) magnifique parodie mais l'affiche s'était pas mal baladé sur le net à la sortie :D
M'enfin franchement regardez bien la vignette, il y a clairement un truc louche même sans connaitre [:-xtreme-]

ded777 20/07/2011 02:24
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-0+

Citation :ATI, aujourd’hui AMD, est l’auteur de la puce graphique qui intègre la console d’aujourd’hui. Il est donc normal que Redmond fasse encore appel à ses service


et pourquoi?

la première XBOX, avait une puce NVIDIA, la XBOX 360, a pourtant eu une ATI

en quoi, cela serait normal?

fitfat 20/07/2011 10:12
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-0+

Pasque nVidia suxx ? [:_set_]

ded777 20/07/2011 16:39
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-0+

la seule raison, qui pousse M$, à conserver ATI, c'est là futur émulation de la XBOX36O sur Windows8 et surement sur là futur XBOX720

ils ont peurs, qu'ATI, les privent des codes sources de la XBOX360, comme la fait NVIDIA avec la XBOX et d'où, la médiocre rétrocompatibilité XBOX sur la XBOX360

fitfat 21/07/2011 11:01
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-0+

De quel code source tu parles ? Ceux des JV ?
Ce sont les studio de dev qui les possèdent, pas les concepteur de GPU.

ded777 22/07/2011 23:40
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-0+

celui, du fonctionnement, de la console, sur la XBOX, NVIDIA, concevait le

GPU, mais aussi chipset

et il a refusé d'ouvrir, sa librairie de code, quand il a su que M$, ferait appel à ATI, pour la XBOX360

fitfat 25/07/2011 10:17
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-0+

Tu confonds licence et code source ^^

ded777 25/07/2011 22:10
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-0+

non, je ne confonds pas, sinon M$, n'aurait pas eu le droit de créait un émulateur

ultrabill 26/07/2011 09:39
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-0+

Citation :

non, je ne confonds pas, sinon M$, n'aurait pas eu le droit de créait un émulateur


Un émulateur DirectX ?

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