YouTube passe à WebM
Google vient d'annoncer que YouTube était passé au WebM pour une partie de ses vidéos. Le codec open source de Google, supporté par Firefox 4.0, Chrome et Opera, est disponible sur environ 30 % des vidéos du site, ce qui correspond — dans la réalité — à 99 % des vidéos regardées sur YouTube. Avec WebM, il est donc possible d'utiliser la version HTML5 de YouTube (et sa balise <video>) avec Firefox 4.0.
Rappelons tout de même que le format privilégié par YouTube est le H.264 encapsulé dans du Flash, tout simplement parce que les fonctions du plug-in d'Adobe sont plus nombreuses que celles du HTML5. Publicités, animations sur la vidéo, sous-titres, les fonctions ne sont disponibles qu'en Flash. Actuellement, la grande majorité des vidéos de YouTube sont encodées en H.264 et sont servies soit via Flash (sur les ordinateurs de bureau) soit directement (sur beaucoup d'appareils mobiles). Le gros avantage du H.264 est l'accélération matérielle : les appareils mobiles décodent matériellement les vidéos, ce qui permet d'user très peu d'énergie. Actuellement, les systèmes permettant de décoder matériellement le WebM ne sont pas encore disponible. Malheureusement, le codec H.264 n'est pas libre et soumis à une licence pour les diffuseurs, ce qui risque de poser des problèmes dans le futur.
Pour les 70 % des vidéos qui ne sont pas encore en format WebM, Google a expliqué que les serveurs allaient encoder en tâche de fond, quand il n'y a pas de vidéos envoyées en cours de traitement.
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Une très bonne nouvelle, un pari sur l'avenir. Si google souhaite les fonctionnalités qui manquent a la version html5 par rapport a la version flash, je ne doute pas qu'ils l'implémenteront rapidement.
L'accélération matérielle du h264 est un faux probleme - elle n'est supportée par flash que depuis sa version 10, et tout le monde a vécu des années sans, sans que cela pose probléme à qui que ce soit. D'ici quelques mois les puces d acceleration matérielle webm seront dans tous les telephones android, là ou l acceleration materielle a le plus de sens.
Flash ne devait pas supporter WebM ? on a des infos sur le sujet ? On entend plus trop parler mais il devait l'intégrer à la base.
L'accélération matérielle du h264 est un faux probleme - elle n'est supportée par flash que depuis sa version 10, et tout le monde a vécu des années sans
oui, mais si on peut réduire la consommation drastiquement en lisant des video et augmenter l’autonomie du portable, je suis preneur...
Est-ce que l'accélération matérielle sera aussi efficace sur le webM ? d'après les rapports d'experts qui circulent sur le net, il semble que cela ne soit pas la cas. on va donc utiliser une moins bonne technologie.
@sonney : En fait le WebM est bien plus jeune que le H.264, donc on n'a pas encore mis au point toutes les optimisations possibles. Il est fort probable qu'à terme les 2 se valent. Sauf que le WebM est libre donc ça fera baisser les coûts (puisqu'il n'y a pas de licences à payer) et ça permet de le supporter sur toutes les architectures sans exception. Il faut juste un peu de temps pour qu'il soit maintenant intégré dans les puces mais ça devrait vite se faire maintenant.