La Wii a son Zapper
Nintendo vient d’annoncer la mise sur le marché de sa nouvelle manette accessoire, le Zapper. Le pistolet fait donc son apparition sur la Wii.
Zapper : toujours aussi populaire ?
Le Zapper était initialement le pistolet vendu avec la NES et qui procurait des heures de plaisir sous Dunk Hunt où il arrivait parfois de tirer plus sur le chien que les canards. Nintendo décide donc de surfer sur la vague nostalgique en lançant son produit annoncé à l’E3. Même nom, mais loin d’avoir le même design, il est permis de douter du succès de cet accessoire alors que très peu de jeux en tire partie pour l’instant. Seul l’avenir nous dira si Nintendo arrivera à renouveler le succès du premier Zapper.
Encore un peu de patience
On regrette aussi qu’il soit annoncé à 30 € en France alors qu’il est vendu 20 $ aux États-Unis. Il mettra aussi un peu plus de temps à arriver dans l’Hexagone. Alors que les Américains ont le leur avant Thanksgiving, les Français devront attendre le mois de décembre : avant Noël. Il sera intéressant de noter néanmoins les réactions des joueurs sur le nouveau continent alors que les premiers articles n’ont pas toujours été élogieux. Reste à voir néanmoins s’il améliorera encore plus le gameplay ou s’il sera relayé au rang de gadget.
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de toute facon, c'est qu'un bout de plastique sur lequel on viens fixer la télécomande et le pad, non?
dans ce cas la, on verra bientôt apparaître des produit similaires moins chers chez les accessoiristes...
puis il me semble qu'il y a déjà quelques virtua cop et autre house of the dead annoncés, en plus du crossbow training...
blastm, il y aura surement des produits similaires dans d'autres marques, mais cependant il ne faut pas oublier le plus value de zelda crossbow training, que tu risque pas de trouver avec d'autres marques.

Meme si c'est un petit jeu qui est fourni avec, il n'empeche que les packs wiiplay+wiimote se sont bien vendus en france alors qu'une wiimote seule coutait 10 € de moins.
Je pense sincérement que l'accessoire made in nintendo sera le plus vendu, rien que pour zelda...
Heu, ca fait bien un mois qu'on le trouve chez Toy'r'us en France ce flingue.
Et il parait d'ailleurs que c'est assez raté : la manette ne tient pas dans le zapper
bigben commercialise le gun hazard depuis qques semaines

"On regrette aussi qu’il soit annoncé à 30 € en France alors qu’il est vendu 20 $ aux États-Unis"
Déjà qu'on se fait plutôt baiser quand $1 = 1€, mais là super, $2 = 3€ ... de mieux en mieux.
C'est ça la nouvelle partité USD/EUR ?
Pour un americain, 1 dollars reste 1 dollars, il a pas 0,68 dollars dans sa poche depuis que l'euro est plus fort. Je vois pas pourquoi on devrait se baser sur les cours de la bourse pour des prix en magasins...
"... Pour un americain, 1 dollars reste 1 dollars..."
Ouais, mais pour Nintendo, c'est différent. Y a 3 ans, un euro valait 130 yens environs. Maintenant, il vaut 170 yens. Donc Nintendo se fait 30% de plus grâce à l'évolution du change. Est-ce que les prix en Europe ont baissé pour autant?
Tu en connais beaucoup toi des entreprises qui changent regulierement leurs prix à la baisse, car répercutent la baisse de certaines matieres premieres ou l'indexation des devises?
Tu ne reduit ta marge commerciale que dans le cas où tu veus élargir ton public cible ou etre moins cher que la concurrence.
Nintendo est deja la console la moins chere du marché, ya pas de raisons de baisser encore plus les prix
Espérons que ça fasse pas autant de bruit que le Zapper quand on tirait (schklouiiing, schklouiiing, mais super fort)...
Bien sûr que non. Je ne connais aucune entreprise qui ne fasse de cadeau si elle n'y est pas obligée. Mais ce n'est pas une raison pour supporter une politique tarifaire dont les consommateurs européens sont les dindons de la farce. Si on avait un constructeur européen de consoles de jeux (comme les Américains avec Microsoft, ou les Japonnais avec Nitendo et Sony), on ne serait pas des vaches à lait sans défense. Ce qui me défrise, c'est juste qu'il y a des fanboys de telle ou telle marque qui viennent raconter à quel point ils sont contents de payer plus cher des produits de moins bonne qualité (j'entend par là des jeux qui sortent en Europe 6 mois, un an, voire jamais, après le Japon/les USA, des bundles moins avantageux, des stocks moins importants de consoles...).
dvh,
Tu me dis que c'est différent pour nintendo, parce qu'un euro valait 130 yens, et maintenant 170 yens ?
C'est quoi la différence avec mon 1 dollar = 1 dollar ? Maintenant les pour les chinois 170 yens = 130 yens ?
Je vois pas en quoi ton exemple explique quelque chose a ce sujet.
Les prix dans les pays, n'ont rien a avoir avec la valeur de la devise.
ben les bénefs engrangés, si.
nintendo gagnera bien plus en vendant une manette 30€ en europe que 20$ aux US...
Ce serait bien que tu lises mon post en entier avant de répondre. Effectivement pour un Américain, un dollar reste un dollar. Par contre pour Nintendo qui fait ses comptes en yens (et pas en dollar ou en euro), s'il fait X euros de bénéfice en Europe, cela lui fait en fin de compte 170X yens avec le taux de change actuel, au lieu de 130X yens si le taux n'avait pas changé depuis 3 ans. Et donc 30% de bénéfice en plus, sans rien faire. Si on vivait dans le monde des Bisounours, Nintendo serait sympa avec les Européens et réduirait ses prix en Europe de 15%, ce qui laisserait quand même un gain de 15% grâce à l'augementation du taux euro/yen.
Et qu'est-ce qui nous empêche de commander le matos a l'étranger si c'est plus intéressant (légalité, commissions bancaires, taux de change, etc...), ya un moment c'est à nous de se sortir le doigt du q, si les entreprises globalisent, pourquoi pas nous...
dvh ton raisonnement veut donc dire que admettons :
), encore faut il que cela soit rentable.
L'euros est actuellement a 170 yens, donc nintendo devrait en Europe baisser les prix de 15%, mais si dans quelques mois le taux passe a 200 yens, il te semblerait logique de baisser encore de 15%?
Mais si demain, le taux de change passe de 170 a 130 yens, tu trouverais normal que Nintendo reaugmente ses tarifs de 15%? Personnellement j'en doute, comme la majorité des gens...
Nintendo propose un tarif pour ses produits, au meme titre que microsoft ou sony. Libre à toi d'acheter ou non au tarif indiqué, tout comme tu as la possibilité d'aller acheter dans un pays moins cher (qui a donner l'exemple des cigarettes espagnoles? non pas bien
Pour une console je doute que cela soit rentable entre les frais de ports, les frais de douanes entre autres, mais cela se calcule, sauf si il existe des incompatibilité electrique (domaine que je ne connais pas du tout).
Mais bon dans tout les cas, on peut pas demander à une entreprise de rogner ses marges pour le plaisir, quand il n'y a aucun interet particulier pour le faire.
Nintendo à deja l'image d'une console bon marché, et la vendre a 170 euros par exemple, n'en ferait plus une console bon marché, mais surtout une console bas de gamme.
En France du moins, c'est bien connu, un prix trop faible ne donne pas une impression de confiance et encore moins de qualité (si c'est pas cher c'est qu'il y a forcement un truc). Entre 2 garagistes l'un devis a 60 euros et l'autre a 400 euros, 8 francais sur 10 prendront systematiquement le plus cher (l'un des dossiers de 60 millions de consomateurs me semble), car plus c'est cher, mieux c'est bien evidement !
Tout ca pour dire que la tarification c'est un domaine tres pointu dans une entreprise, car outre le fait de donner un tarif superieur au cout de revient, du prix produit découle un ensemble de regles économiques, que nous, consomateurs n'avons pas toujours conscience mais qui agit neanmoins sur nos choix.
Maintenant faut juste te demander si pour toi un zapper a 30 euros c'est cher ou pas. Pour moi personnelelement non, quand tu vois des jeux a 80 euros qui se finissent en 5h, un zapper a 30 euros c'est pas cher. Apres que Nintendo, sony ou autres se fassent 15%, 30% ou 50% de marge j'en m'en fiche un peu...
sur un produit nouveau (donc pas encore soumis aux fluctuations de l'euro, du yen ou du dollar), y'a pas de raisons qu'on le paye - presque! - 2 fois plus cher qu'aux US.
c'est couts de production + benefs + marges... y devrait pas y avoir autant d'écart. c'est un choix délibéré.
Mais y'a une solution très simple ! ne pas acheter !
Je rappelle qu'il en est de meme pour les jeux :
Rayman et les lapins crétins 2 Amazon.com (us) : 46.99$ (soit 31,7€)
Rayman et les lapins crétins 2 Amazon.fr (fr) : 60€
Si on convertit le prix US en EURO et qu'on rajoute 19,6 de TVA on obtient 37,91€.
Le meme jeu en Europe coute donc environ 58% plus cher qu'aux états unis.
Je rappelle que ce jeu a été fait en France.
J'ai écrit qui SI on vivait dans un monde improbable et merveilleux de gars sympas, Nintendo ferAIT une faveur au marché Européen. Mais bien sûr, ce n'est qu'un rêve. Le cas de la zapette n'est qu'un des exemples qui illustrent mon propos: les Européens pourraient avoir des prix plus avantageux si il existait un constructeur de consoles de jeux pour qui notre marché serait prioritaire. Je ne crois pas du tout à l'argument du prix qui serait élevé pour donner une image de qualité. Est-ce qu'en vendant sa zapette à 20$ aux USA (soit environs 14 euros, à comparer aux 30 euros pour l'Europe), Nintendo veut y avoir une image de produit bas de gamme? Non, bien sûr. La raison est que la concurrence avec Microsoft est moins acharnée en Europe qu'aux USA, c'est pourquoi Nintendo peut se permetre des prix élevés. Au Japon, la Wii et la PS3 vont entrer en lutte frontale, et là aussi ils sont plus agressifs commercialement. L'Europe est le parent pauvre du monde du jeux video. Un autre argument qu'on entend souvent pour expliquet le prix élevé en Europe: le marché européen est frileux et on y vend peu, donc on doit augmenter les marges pour avoir un bon bénéfice. Mais est-ce que ce n'est pas justement l'inverce? Est-ce que ce n'est pas parce que les prix sont élevés en Europe que le marché y est frileux?
Et pour revenir au taux de change: si demain l'euro passait sous les 100 yens, Nintendo n'attendrait pas 107 ans avant de revoir ses prix en Europe (à la hausse). Alors oui, le taux de change a une influence sur le prix de vente. Vous ne suivez pas les informations? Boeing, Airbus, euro fort, ça vous dit quelque chose?
Dvh ...
J'ai lu ton message en entier, et bien évidement, tu continues de prendre l'exemple dans le sens qui soit disant arrange nintendo.
Le yen perd de la valeur, le dollar perd de la valeur... et l'euro en prend.
Dans ta logique, ca voudrait dire qu'il faudrait qu'il se calque sur l'euro comme base. Alors, il faudrait qu'ils augmentent les tarifs aux states s'ils se basent sur le taux de change aussi.
Ben oui si le jeu coute moins cher en yen qu'en euro, il se base sur le taux de change soit.
Alors dans un cas précis sans me baser sur les valeurs réelles.
Un jeu coute 100 yens, soit 60 euros. L'euro augmente, la conversion euro/yen fait baisser sa valeur a 50 yens. Dans ta logique, le jeu en europe devrait baisser a 30 euros. Mais du coup, le dollar baisse aussi, il faudrait donc réequilibrer, et augmenter les tarifs en dollars.
Du coup, on s'arrete quand dans ce délire ? Les salaires des gens dans les pays n'augmentent ou ne baissent pas avec le cout des devises ... Donc les tarifs des produits c'est pareil ...
Justement là j'ai un doute. Je ne pense pas que Nintendo ferait passer sa console de 249 a 280 euros par exemple, si l'euro baissé.
Augmenter les tarifs d'un produits car certaines matieres deviennent plus cheres, cela arrive malheureusement (blé, alimentaire toussa), mais varier les prix en fonction de la bourse et le cours des devises, je n'ai pas d'exemple en tete là. L'entreprise qui pratiquerait ce genre de fluctuation aurait surement plus à perdre qu'a gagner au niveau de son image.
Maintenant ce qui semble te gener c'est surtout la devise, mais si tu garde la meme monnaie :
Tu vends un produits 50 euros en France, tu as tout a fait le droit de vendre ton meme produit 100 euros a Monaco ou 80 euros en Allemagne non? Un bon prix c'est quand le client estime ne pas se faire léser, et que l'entreprise y gagne, et cela est forcement subjectif du pays dans lequel tu es.
Apres je ne connais pas specialement le pouvoir d'achat au Etats Unis ou japon mais si cela se vend et qu'en Europe aussi, c'est que la tarification est pas si mauvaise si?
vraiages...
Décidemment, j'ai l'impression que tu ne lis pas mes posts en entier. J'ai écrit que Nintendo fait ses comptes en YEN. Parce que la majorité de ses employés vivent au Japon et que son siège social est au Japon. C'est le yen, la monnaie de référence pour Nintendo. A prix européens constants en euro, les variation du taux de change euro/yen modifient les gains effectifs (en yen) de Nintendo. Si le taux augmente, c'est tout bénéf pour Nintendo. Si le taux chute, jusqu'à un certain point Nintendo va maintenir le prix constant pour rester compétitif. Mais si par malheur, l'euro perdait la moitié de sa valeur actuelle en yen, soit sûr que Nintendo reverrait à la hausse ses tarifs en Europe. Quant au taux dollar/yen, celui-ci n'a varié que dans une fourchette de 5% depuis 3 ans.
Tehar,
Tout à fait d'accord avec toi: tant que les clients suivent, y a pas de raison de changer la politique tarifaire.
bah préparez la vaseline alors.
parce qu'entre les constructeurs de bagnoles hexagonaux qui nous vendent leurs produits - bien - plus cher qu'à l'étranger (et sans que les étrangers s'alignent, malheureusement, une BMW ou une VW sera moins chère en allemagne qu'en france), les fabriquants informatique et de consoles qui nous prennent pour des vaches à lait, on est mal, très mal barrés...
on l'a très bien vu avec la PS3: les marchés intéressants sont les US et le japon.
les dates de disponibilité, les tarifs, c'est très parlant: tout le monde s'en b****, de l'europe!
pourtant, la population (donc la clientèle) y est supérieure qu'au japon ou aux US, le pouvoir d'achat supérieur à la chine (bon, ok, pour l'instant),
Bha il est logique en soit qu'un produit fabriqué chez soit, soit au final moins cher sur ce marché (pas de taxes douanes, moins frais de transport ect).
Maintenant si Renault vend plus cher sa nouvelle gamme en France, où fabrique des voitures qui ne seront vendues qu'en Roumanie par exemple, bha on y peut pas grand chose, sauf acheter la bas ou une autre marque.
Mais bon faut quand meme relativiser, l'informatique, les consoles de jeux videos, tout ca c'est du loisir, et l'on a aucune obligation de les acheter. Celui qui se fout dans la m*** ou en surendettement pour s'acheter son nouveau pc, sa ps3 ou son iphone, c'est son probleme.
ça justifie toujours pas ces surcoûts systématiques, désolé.
Je dit pas que ca justifie, apres libre à chacun de boycotter l'entreprise en question si on estime que cette politique tarifaire est innaceptable.
problème: elles sont toutes inacceptables!
la parité dollar/euro n'est pas à notre avantage, c'est le moins qu'on puisse dire...
du temps de clinton, le dollar était à 10Frs, ce qui donnerait aujourd'hui: 1$/1,52€. au lieu de 1$/0.673€.
tu crois que si ça se reproduit on va continuer à payer le même prix? bien sûr que non, les prix doubleront.