Une carte accélératrice à base de Cell

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Mardi 1 août 2006 à 09:45 par Mathieu Chouchane

Mercury Computer Systems propose une carte accélératrice pour PC, la Cell Accelerator Board (CAB), basée sur le processeur Cell (Cell Broadband Engine pour le nom complet), rendu célèbre grâce à la PlayStation 3 de Sony.

La carte

Cette solution se présente sous la forme d'une carte au format PCI Express 16x d'une longueur de 312 mm pour 111 mm de hauteur. Elle embarque :

  • un processeur Cell cadencé à 2,8 GHz gravé en 90 nm
  • une interface Ethernet Gigabit
  • 1 Go de XDR RAM (2 x 512 Mo double canal)
  • 4 Go DDR2
La finesse de gravure de ce processeur devrait passer à 65 nm d'ici l'année prochaine. Mercury annonce que cette carte, délivrant environ 180 GFLOPS, est prévue pour la vidéo et les calculs de rendu. Cette carte n'est pour le moment supportée que sous Linux et Windows XP et plusieurs cartes peuvent être couplées (dans un cluster ou par le réseau) pour augmenter les performances.

Le prix

La carte devrait être proposée aux alentours de 7 000 $, somme relativement élevée. Mais il ne faut pas oublier qu'elle est destinée à des usages bien spécifiques et que les coûts de développement et de production pour ce processeur sont très élevés eux aussi. L'idée des cartes accélératrices n'est pas nouvelle, mais la CAB est la première à se loger dans un port PCI Express et à embarquer ce processeur.

Source : Mercury Computer Systems

Commentaires
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frederpe 01/08/2006 10:25
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-0+

C'est sure qu'après avoir regardé la video de presentation de leur carte, il est claire que le Geek moyen ne touchera pas a ce genre de carte.

Et d'ailleur Mercury cominique essentillement autour d'une application pour ses solutions : l'imagerie medicale.

stephane g 01/08/2006 10:34
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-0+

Ca doit tout casser sous 3DMark [:matleflou]

[:topicalacon]

traroth 01/08/2006 10:59
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-0+

Quand on voit le prix (prévisionnel) d'une PS3, on se dit que la boite doit quand même se faire de confortables marges sur ce bidule. Cela dit, au niveau volume, c'est incomparable.

Grosvince 01/08/2006 11:21
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-0+

Ce qui peut justifier ce genre de prix, c'est le support de l'industrie du logiciel pro.

Si les logiciels d'imagerie tirent partie de cette carte, elle se vendra. Car après tout, c'est quoi 7000 dollars face au prix d'une machine IRM?

A+
Vincent

Mictateur 01/08/2006 14:48
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-0+

pinguin@IDN a écrit :

Ca doit tout casser sous 3DMark [:matleflou]

[:topicalacon]



[:rire2]
Pour ce prix-là, j'espère que ça fait aussi le café, que ça fait chipset audio, que ça encode/décode l'AVC/VC-1 en temps réel, et que ça sert de PPU. [:matleflou]

SpadVIII 01/08/2006 15:29
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-0+

a écrit :

[:rire2]
Pour ce prix-là, j'espère que ça fait aussi le café, que ça fait chipset audio, que ça encode/décode l'AVC/VC-1 en temps réel, et que ça sert de PPU. [:matleflou]




Cela dit, vu la puissance que cela doit donner au final, ce n'est peut être pas si cher que ça comparé à une station de travail graphique UNIX "classique" de puissance équivalente.

trek5000 01/08/2006 22:53
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-0+

Faut faire attention, c'est des GLFOPS en single precision pas en double. En double un Cell vaut à peu près deux opterons. Pour 7000 $, on a une belle machine double opterons.

SpadVIII 01/08/2006 22:58
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-0+

MissCindy a écrit :

Faut faire attention, c'est des GLFOPS en single precision pas en double. En double un Cell vaut à peu près deux opterons. Pour 7000 $, on a une belle machine double opterons.




Oui, mais double processeur, veut dire "multi-thread" pour en profiter... bon ok, toutes les applis graphiques pro balancent des threads pour répartir leurs calculs. :D

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