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L'AdS : stocker des logiciels dans des fichiers MP3

par - source: Tom's Hardware FR

Aujourd'hui, dans l'AdS, un truc amusant : comment stocker des logiciels dans des fichiers MP3. Pour les nostalgeeks, les (très) vieux ordinateurs stockaient les données sur des cassettes audio et il fallait donc lire la cassette (un support linéaire) pour stocker le programme en RAM en ensuite l'exécuter. 

Mais les cassettes, c'est lent. Très lent. Un ZX Spectrum lit par exemple les données à 1 350 bits/s, soit environ 5 minutes pour lire un programme classique de 48 ko. Heureusement, il y a une solution : le MP3. En effet, de petits programmes permettent de transformer le contenu d'une cassette audio en un fichier MP3 (ce qui est simple) en accélérant la transition entre les données (le son est lu en « accéléré »). Avec ce système et un lecteur MP3 relié à l'entrée audio d'un appareil, il est possible de transmettre à 38 400 bits/s en théorie, soit 10 secondes seulement pour 48 ko.

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pascal16 13/08/2011 08:23
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-0+

pour stocker de données binaires, il faut une compression sans perte de données et donc sur des fichiers classique, on arrive à une compression de 2 environ.

nicky66 13/08/2011 11:01
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-1+

donc grâce à ça, on peut utiliser un support numérique à base de mémoire flash, fiable et rapide, pour stocker 48Ko sous la forme de MP3 de 1Mo à la louche?


vive le progrès :D

dandu 13/08/2011 11:58
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--1+

10 secondes de MP3 dans un débit pourri (pas besoin de plus), c'est 48 ko en vrai ;) (même moins)

ProGGreSS 13/08/2011 13:44
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-3+

C'est absolument EXCELLENT ! Ceux qui n'ont pas connu les Spectrum et autres Amstrad ne peuvent pas savoir de quoi il sagit. Les temps de chargement étaient abominablement lents et on peut dire qu'on a apprit la portée et la valeur du mot "patience" avec ces ordinateurs. Sans compter que la cassette, qui avait probablement servie à "ripper" le dernier album de Stone et Charden à l'époque n'etait plus de toute première fraicheur et qu'au bout de 30mn de chargement, le programme pouvait planter !

Bref, ca vaut ce que ca vaut mais je suis heureux de constater qu'il y'a encore des passionnés qui "révolutionnent" une machine antédiluvienne avec un support qui l'est tout autant en y appliquant une technologie d'aujourd'hui.

Mark Dean, co-concepteur de l'IBM-PC annonçait récemment la mort de l'ère PC, sous-entendait-il le retour du CPC ? La réponse reste ouverte :)

AmaCha 13/08/2011 22:56
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-0+

Commodore 64:
Loading Turbo Tape... ... ...
:o

Col Hanzaplast 14/08/2011 18:23
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C'est bizarre parce qu'avec mon ZX81, il suffisait de rater un seul bit pour que tout plante. Autrement dit charger un programme de plus de dix minutes relevait de l'exploit.

cityhunter67 15/08/2011 09:10
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-0+

+1 ProGGreSS Je me disais bien que le clavier me rappelais mon Amstrad CPC 6128 sans le lecteur de disquette
C'était bien le Bacic :)

anonymous 15/08/2011 12:10
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-0+

mp3 je ne pense pas qu'il exploite des algorithmes sans pertes ! je pense que c'est non realisable perte enorme de bit sur l'echange sans compter le bruit qui s améne sur le transfert a moins qu'on utilise des algorithmes de reprise assez fastidieux je pense qu une cassette et un exe ne font pas bon ménage ensemble ! eviter la cassette tous simplement !

ProGGreSS 15/08/2011 12:27
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-0+

C'est vrai, le Basic c'etait bien 8) Passer une demi journée à taper 1 page de programme quand on a 8 ans, arriver à la dernière ligne et taper "run" pour se rendre compte qu'on à foiré une ligne et que le programme ne marchera jamais sans cette ligne qu'on ne peut éditer qu'en se retapant l'intégralité du programme... C'est assez traumatisant comme début dans l'informatique, sans compter que le "copier/coller" n'existait pas sur cette machine.

Pour infos, le jeu de la video c'est "Jet Set Willy" :)

anonymous 15/08/2011 13:22
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-0+

Le jeu c'est Manic Miner... c'est écrit à l'écran !!

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