- ATI : des soucis avec la demo BOS
- Donjons et Dragons online : une petite vidéo
- PSP : résultats des courses
- F.E.A.R : un avant gout vidéo
- Vous prendrez bien un peu de GTA dans votre PSP ?
- Myst : c'est fini !
- Xbox 360 : entrée en matière des Rumble Roses
- Virtual Skipper 4 : 15 secondes de bonheur !
- Stargate SG-1 : premières hostilités
- Blu Ray : la PS3 va le payer cher !
Les fabricants de cartes graphiques sont surtout connus pour leur matériel. Pourtant, AMD et NVidia ne se contentent pas de fabriquer des cartes 3D : ils travaillent en étroite collaboration avec les développeurs et les éditeurs de jeux, tant pour l ...
Lire la suite
Source: AOE3 – Mots-clés : age, of, empires
Catégories : Loisir numérique
Les initiateurs des rumeurs qui erraient sur le réseau des réseaux depuis plusieurs semaines avaient vu juste et c’est non sans un certain plaisir que l’équipe de développement des studios Ensemble Studios a publié ce matin la première démo jouable du tant attendu Age Of Empire 3.
Qui n’a jamais entendu parler de la célèbre suite Age Of Empires éditée par Microsoft qui traverse les années pour continuer d’être l’un des plus grands jeux de stratégie en temps réel ? Il faut bien avouer que les joueurs n’avaient pas eu grand-chose à se mettre sous la dent depuis plusieurs années et les passionnés de jeux vidéo attendent toujours le troisième opus de la série avec une certaine impatience. D’ailleurs, ce ne sont pas les captures d’écran que l’équipe de développement a publié sur son site qui vont atténuer l’hystérie des fans puisque la qualité du moteur graphique en avait époustouflé plus d’un et nous étions tous scotchés sur le site officiel du jeu pour découvrir la première démo jouable et ainsi se faire une idée plus précise du travail accompli.
C’est donc un fichier d’environ 350 Mo que votre modem va devoir ingurgiter avant de pouvoir tester Age Of Empires 3. La démo permet d’immerger le joueur dans deux types de missions sur les cartes de la Nouvelle-Angleterre et du Texas avec deux civilisations différentes. A première vue, le moteur graphique tient ses promesses mais je vous laisse maintenant en juger par vous-même.
-
Actualité précédente
Ipod nano : le petit dernier... -
Actualité suivante
Dark Age of Camelot direct en ligne
- 1 / 2
- Suivante
-
Lorsque je la lance j'ai mon écran qui devient bleu et le PC redémarre !!
Grrrrrrrrrr
Si quelqu'un a une solution je suis preneur !
Pour info g une R9700 Pro AIW et un A64 3000+ avec toutes les MAJ de pilotes et de direct X...
Aidez-moi Obiwan Kenobi, vous êtes mon seul espoir !!
| a écrit : Ah ben oui les derniers jeux c'est XP now |
Je vais quand meme pas changer de systeme d'exploitation juste pour un jeux sa vas pas non
| a écrit : Ah ben oui les derniers jeux c'est XP now |
Une précision : les derniers jeux édités par Microsoft ne sont pas compatible Windows 2000
Rappelons-le, pour la énième fois, que Windows 2000 et Windows XP sont très semblable.
DirectX 9.0c est parfaitement compatible avec Windows 2000.
Un seul exemple, Doom III, un jeu récent, est compatible Windows 2000.
Je ne suis pas connaisseur en jeu, mais je n'ai jamais encore vu de jeux non-Microsoft conçus pour Windows XP mais incompatible avec Windows 2000.
Le but de Microsoft de cette restriction est bien évidement à caractère commercial.
Perso, je trouve ça stupide dans la mesure où les gens ne vont pas migrer vers un OS qui va prochainement être considéré comme "trop vieux" par Microsoft (comme Windows 2K maintenant) : son support principal s'éteindra en décembre 2006
Les gens ne sont pas (tous) nigauds...
Et il y en aura de plus en plus
Faut rappeler qu'avant XP, 2000Pro n'était vraiment pas fait pour jouer, tout se faisait surtout pour 9x/Me alors (à de rares exceptions pres)...
Avec XP, bah W2000Pro est devenu plus sympa niveau jeux, drivers, compatibilités, etc...
Mais au final, 2000Pro ne represente plus qu'un faible pourcentage [g]chez les joueurs[/g], donc c'est tout a fait comprehensible, voire normal, que les editeurs/developpeurs ne se donnent plus trop la peine de tester leurs produits sous des environnements en fin de vie (comme pour 9x/me actuellement)...
![[:spamafote] [:spamafote]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/spamafote.gif)
Apres, c'est sûr que s'ils implantent des saloperies pour EMPECHER SCIEMMENT le jeu/logiciel de fonctionner sur telle ou telle plateforme ancienne, c'est degueulasse
ed2k://|file|Aoe3Trial.exe|383598224|D1A842F4B060F89308C48F76894B1092|/ pour le lien ED2K
alt.binaries.games pour les newsgroups.
et clubic ouais, pour le liens HTTP/FTP
Vous pourriez le mettre dans l'actu SVP le fait que ca fonctionne que sous XP. 400 Mo pour rien ca fait un sacré spam quand même :-)
En plus c'est ridicule, y'a aucune différence entre 2000 et XP pour les fonctions qu'on utilise en programmation pour les jeux, même le .NET Framework fonctionne sous 2000, c'est vraiment du forcing de la part de MS. Y'a plus qu'a espérer que la version finale sera compatible.
Là, ce soir je l'installe. Je le lance et premier message: processeur trop lent ! (1100MHz - 1400MHz étant le minimum). Or j'ai un A64 3400 avec (5*120MHz grace au Cool'n Quiet). Donc, premier bug.
Bon, je dit à Age d'ignorer et de continuer. Boom! Il m'affiche un écran en 1024 puis m'envois un beau message comme quoi: direct3d mal installé et/ou driver buggé ou obsolette (les 78.01 ches NV) et/ou accélération 3D désactivé).
Bon, basta: je désinstalle tout. Cerise sur le gateau : il me demande de rebooter !
Bon, je ne vais pas critiquer MS, vu que la démo de Dungeon Siege II marchait....
- 1 / 2
- Suivante
-



![[:rofl] [:rofl]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/rofl.gif)


![[:xam] [:xam]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/xam.gif)

![[:ddr555] [:ddr555]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/ddr555.gif)



Ah là là ! C'est bon tout ça !