Comparatif de cartes 3D professionnelles
Les Radeon et autres GeForce ne doivent pas nous faire perdre de vue qu'AMD et NVIDIA se battent aussi sur un autre marché : celui des cartes professionnelles. Mais que valent les FireGL et Quadro actuelles ? Lire la suite
- ATI et sa carte graphique Gemini
- TSMC et UMC préparent le 45 nm
- Quelques détails sur l'IGP ATI RS700
- NVIDIA aide les développeurs
- ATI X1900GT et le CrossFire logiciel
- Deux appareils photo bridge Sony testés
- Matrox Epica : jusqu'à 4 écrans
- ATI IGP : shaders 2.0 mais pas 3.0
- Microsoft préparerait une API Physics dans DirectX ?
- GeCube et l'ATI X1600 Ko Xtreme
Le PhysX d'AGEIA en test
Source: X-Bit Labs – Catégorie : Cartes graphiques 18 commentaires
Actuellement, sur les configurations destinées aux joueurs les plus exigeants, on peut voir l'arrivée d'une puce d'un genre nouveau : le processeurLe CPU, encore appelé processeur, est l’acronmye de « Central processing unit », en anglais. Ont pourrait traduire ce terme par unité centrale de trai... physique (ou Physical Processing Unit, PPU) le PhysXPhysX est un ensemble de fonctions et de bibliothèques (API) destiné à améliorer le réalisme des objets gérés dans un jeu en environnement 3D. PhysX g... d'AGEIA, un composant d'un genre nouveau dédié à calculer les effets physiques intervenant dans les jeux. Mais tous les jeux ne peuvent bénéficier de cette accélération physique, les développeurs devant optimiser spécialement leur jeu en vue de l'utilisation de cette puce. Alors cette carte est-elle un vrai mieux pour la beauté graphique des jeux ou bien est-elle seulement un gadget ? Les testeurs du site X-bit Labs ont tenté de répondre à cette question en utilisant le PhysX d'AGEIA sur les jeux supportant cette carte.

Le bilan est mitigé, si on peut effectivement constater une amélioration au niveau des effets dans les jeux et du nombre d'image par seconde, on peut en revanche s'interroger sur l'avenir du PhysX d'AGEIA qui rappelons-le n'est pas le seul sur le marché face à Havok ou même Microsoft. Pérénnité de la carte actuelle remise aussi en cause par son interfaçage. On peut s'attendre à ce que rapidement la bande passanteLa bande passante telle qu’utilisée lorsque l’on parle de réseau définit la quantité d’informations numériques que le réseau permet de faire transiter... du port PCIPCI est l’acronyme de Peripheral Component Interconnect. Il s’agit d’un standard de bus interne permettant de connecter des cartes d’extension sur la ... ne soit plus suffisante pour gérer la physique d'un corps très complexe, et qu'il faille passer à une autre interface comme le PCI-ExpressNorme de connecteurs d’extension interne apparue en 2004 et aujourd’hui standard sur les PC de bureau.
Le PCI-Express est à la fois le successeur du b... x1, plus rapide, pour atteindre de meilleurs niveaux. Pour toutes ces raisons, l'achat d'une telle carte à NA ne se justifie peut-être pas encore complètement, et il vaut mieux attendre pour savoir comment les choses évolueront pour le monde de la physique dans les jeux.
Réagissez ! Retour à la liste des news


Bon, je laisse Oracle argumenter.
Les mecs, faut lire un peu. C'est fait pour que ce soit plus realiste, c'est tout, si tu veux du FPS tu regardes ce qu'un QUAD SLI peut faire pour toi ... Voila tout.
C'est pas fait pour gagner du FPS !
Les mecs, faut lire un peu. C'est fait pour que ce soit plus realiste, c'est tout, si tu veux du FPS tu regardes ce qu'un QUAD SLI peut faire pour toi ... Voila tout.
Apprendre à se renseigner ?
Sur la démo de Cell Factor, PhysX ou pas, t'as EXACTEMENT les mêmes réactions physiques, juste que sans PhysX t'économise ton fric.
Oui mais c'est plus mieux beau d'abord.
![[:casimir59:5] [:casimir59:5]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/5/casimir59.gif)
Bon, je laisse Oracle argumenter.
Tu as raison, moi je peux en parler, à la différence des autres commentaires, je l'utilise tous les jours.
Et je me fiche bien de savoir si ça durera où pas, pour l'instant j'en profite et c'est très bien ainsi.
c'est une techno morte née...
Tu es devin..?
Perfs à chier face au dual core, prix assez élevé, pas compatible avec tout les jeux.
Surtout que se profile les solutions visant à exploiter la puissance des cartes graphiques pour calculer la physique...
Ben pour l'instant c'est très mal parti.
Perfs à chier face au dual core, prix assez élevé, pas compatible avec tout les jeux.
Surtout que se profile les solutions visant à exploiter la puissance des cartes graphiques pour calculer la physique...
C'est quoi "cher" pour toi ?
Perfs à chier face au dual core, prix assez élevé, pas compatible avec tout les jeux.
c'est un peu ce qu'on disait du dual core face aux mono core non?
attendons de voir si des jeux exploiteront réellement cette carte avant de dire qu'elle est inutile.
En pratique, tout cela ressemble à une tentative mal planifiée de lancer quelque chose de différent, seulement cette carte n'a pas encore pu démontrer son potentiel sur un jeu la mettant vraiment en valeur... mais je doute que cela arrive réellement un jour! Il faudrait un moteur ultra complexe et fouillé, gérant un nombre faramineux purement physiques afin de mettre à genoux un système CG seule face à la configuration CG+PhysX.
c'est une techno morte née...
Heureusement que les ingénieurs ont pas eu ce genre de réaction à l'époque des carte graphiques Voodoo... sinon on serai ici en mode texte sur un écran monochrome...
C'est quoi "cher" pour toi ?

olololl 230 eur pour rien olol spa cher §/// /
Perfs à chier face au dual core, prix assez élevé, pas compatible avec tout les jeux.
c'est un peu ce qu'on disait du dual core face aux mono core non?
attendons de voir si des jeux exploiteront réellement cette carte avant de dire qu'elle est inutile.
Pour l'instant y'a presque rien qui l'exploite, elle est inutile dans Cell Factor et dans les autres jeux elle rajoute quelques effets (sympa, mais ça fait cher pour ça).
Warf....!!!
Comment pouvez vous juger, sans utiliser.