Le PhysX d'AGEIA en test
Actuellement, sur les configurations destinées aux joueurs les plus exigeants, on peut voir l'arrivée d'une puce d'un genre nouveau : le processeur physique (ou Physical Processing Unit, PPU) le PhysX d'AGEIA, un composant d'un genre nouveau dédié à calculer les effets physiques intervenant dans les jeux. Mais tous les jeux ne peuvent bénéficier de cette accélération physique, les développeurs devant optimiser spécialement leur jeu en vue de l'utilisation de cette puce. Alors cette carte est-elle un vrai mieux pour la beauté graphique des jeux ou bien est-elle seulement un gadget ? Les testeurs du site X-bit Labs ont tenté de répondre à cette question en utilisant le PhysX d'AGEIA sur les jeux supportant cette carte.
Le bilan est mitigé, si on peut effectivement constater une amélioration au niveau des effets dans les jeux et du nombre d'image par seconde, on peut en revanche s'interroger sur l'avenir du PhysX d'AGEIA qui rappelons-le n'est pas le seul sur le marché face à Havok ou même Microsoft. Pérénnité de la carte actuelle remise aussi en cause par son interfaçage. On peut s'attendre à ce que rapidement la bande passante du port PCI ne soit plus suffisante pour gérer la physique d'un corps très complexe, et qu'il faille passer à une autre interface comme le PCI-Express x1, plus rapide, pour atteindre de meilleurs niveaux. Pour toutes ces raisons, l'achat d'une telle carte à NA ne se justifie peut-être pas encore complètement, et il vaut mieux attendre pour savoir comment les choses évolueront pour le monde de la physique dans les jeux.
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Selon Canard PC : 2 FPS en plus sur la démo de Cell Factor, ça fait cher le FPS.
Oui mais c'est plus mieux beau d'abord.
Bon, je laisse Oracle argumenter.
c'est une techno morte née...
C'est pas fait pour gagner du FPS !
Les mecs, faut lire un peu. C'est fait pour que ce soit plus realiste, c'est tout, si tu veux du FPS tu regardes ce qu'un QUAD SLI peut faire pour toi ... Voila tout.
La réalité est saccadée ?
Les mecs, faut lire un peu. C'est fait pour que ce soit plus realiste, c'est tout, si tu veux du FPS tu regardes ce qu'un QUAD SLI peut faire pour toi ... Voila tout.
Apprendre à se renseigner ?
Sur la démo de Cell Factor, PhysX ou pas, t'as EXACTEMENT les mêmes réactions physiques, juste que sans PhysX t'économise ton fric.
Bon, je laisse Oracle argumenter.
Tu as raison, moi je peux en parler, à la différence des autres commentaires, je l'utilise tous les jours.
Et je me fiche bien de savoir si ça durera où pas, pour l'instant j'en profite et c'est très bien ainsi.
Tu es devin..?
Ben pour l'instant c'est très mal parti.
Perfs à chier face au dual core, prix assez élevé, pas compatible avec tout les jeux.
Surtout que se profile les solutions visant à exploiter la puissance des cartes graphiques pour calculer la physique...
Ben pour l'instant c'est très mal parti.
Perfs à chier face au dual core, prix assez élevé, pas compatible avec tout les jeux.
Surtout que se profile les solutions visant à exploiter la puissance des cartes graphiques pour calculer la physique...
C'est quoi "cher" pour toi ?
Perfs à chier face au dual core, prix assez élevé, pas compatible avec tout les jeux.
c'est un peu ce qu'on disait du dual core face aux mono core non?
attendons de voir si des jeux exploiteront réellement cette carte avant de dire qu'elle est inutile.
Que ce soit cher ou pas la problématique est plus complexe: actuellement ATI et nvidia présentent des solutions SLI où la seconde carte fera office de moteur physique... en gros une PhysX qui pourra tout aussi bien booster les jeux non physX.
En pratique, tout cela ressemble à une tentative mal planifiée de lancer quelque chose de différent, seulement cette carte n'a pas encore pu démontrer son potentiel sur un jeu la mettant vraiment en valeur... mais je doute que cela arrive réellement un jour! Il faudrait un moteur ultra complexe et fouillé, gérant un nombre faramineux purement physiques afin de mettre à genoux un système CG seule face à la configuration CG+PhysX.
Heureusement que les ingénieurs ont pas eu ce genre de réaction à l'époque des carte graphiques Voodoo... sinon on serai ici en mode texte sur un écran monochrome...
merde t pas en monochrome ?
C'est quoi "cher" pour toi ?

olololl 230 eur pour rien olol spa cher §/// /
Perfs à chier face au dual core, prix assez élevé, pas compatible avec tout les jeux.
c'est un peu ce qu'on disait du dual core face aux mono core non?
attendons de voir si des jeux exploiteront réellement cette carte avant de dire qu'elle est inutile.
Pour l'instant y'a presque rien qui l'exploite, elle est inutile dans Cell Factor et dans les autres jeux elle rajoute quelques effets (sympa, mais ça fait cher pour ça).
tant que ce ne sera pas couplé en hard avec le gpu/vpu en hard et pris en charge de manière intelligentes en soft les perfs seront pourries.
Warf....!!!
Comment pouvez vous juger, sans utiliser.
http://www.hardware.fr/articles/62 [...] physx.html