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Creative : ALchemy en version 1.3 pour Vista

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Jeudi 22 mars 2007 à 13:49 par Yannick Guerrini, 2007-11-08

Creative ALchemyWindows Vista aura décidemment donné bien du fil à retordre à Creative, plus particulièrement à l’équipe en charge du développement des pilotes. Le constructeur vient récemment de mettre à disposition une nouvelle version de pilotes, numérotée 2.13.0012, pour ses cartes sons fonctionnant sous Windows Vista, mais celle-ci ne résout pas l’absence d’accélération matérielle du son dans les jeux.

C’est justement l’objectif du pilote ALchemy de Creative dont la version 1.3 vient de sortir. Ce dernier est capable d’intercepter les requêtes des jeux vers les API DirectSound3D ou EAX afin de les rediriger vers OpenAL. Les nouveaux jeux supportés vont de Far Cry à GTA Vice City en passant par Oblivion, Chronicles of Riddick ou encore Baldur’s Gate 2. La liste complète des nouveaux jeux pris en charge se trouve sur cette page tandis que le pilote Alchemy 1.3 peut être téléchargé ici.

Source : Creative

Commentaires
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zifox 22/03/2007 14:05
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Creative va finir par attaquer microsoft pour abus de position dominante... :D

Hillz 22/03/2007 14:43
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C'est vrai ça. Pourquoi ils le font pas? Parceque Microsoft les fout bien dans la merde quand même...

wince 22/03/2007 15:24
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euh mais si je comprend bien ca reste un mode logiciel ? une sorte de "hack" du signal pour le rediriger sur open al....
bref c est pas encore ca !!

je trouve que m$ pourrait ouvrir son code d acces du noyau aux principaux fabricants de materiel tout en validant le bon fonctionnement dudit drivers (se qui se fait pour xp avec le whql) au lieu de faire chi.... tout le monde avec des BIDOUILLES QUI ELLE PEUVENT PROCURER DES FAILLES IMPREVUES ......
LES CONS !!!

SpadVIII 22/03/2007 17:29
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C'est clair que Vista est quand même bien chiant question son.

Sous XP, je n'avais aucun soucis avec le chipset audio intégré à un de mes PCs (Realtek). Le son n'était pas fabuleux bien entendu, mais ça marchait bien, largement suffisant pour regarder des vidéos et écouter vite fait un peu de zique.

Sous Vista, avec les derniers drivers téléchargés sur le site de Realtek, j'ai des craquements réguliers quand j'écoute des MP3, regarde un film, vidéo depuis internet etc... Pas trouvé de réglage qui arrange ça.
Pour tester, j'ai mis une Audigy 2 d'un autre PC, désactivé le chipset audio intégré; mis les dernier drivers (WHQL) trouvé sur le site de Creative. Génial, le son est encore plus pourris qu'avec le chip Realtek. Les craquements sont plus forts et plus fréquents.
Et quasi 40% du CPU utilisé à la lecture d'un MP3 (Athlon X2 3800+) ! :pt1cable:

Bref, il doit bien y avoir un réglage à faire quelque part, mais je n'ai pas encore trouvé. :??:
En tout cas, à savoir d'ou vient le problème (Vista et ce PC ou bien les drivers en eux même), je ne sais plus trop.

oracle 22/03/2007 20:38
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-0+


Citation :C'est clair que Vista est quand même bien chiant question son.



Je dirais même plus, il est carrément nul..!!! :D

soa 23/03/2007 07:20
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-0+

a écrit :

C'est vrai ça. Pourquoi ils le font pas? Parceque Microsoft les fout bien dans la merde quand même...



Tu t'es déjà posé la question pourquoi MS a effectué des chnagement dans la gestion du son, hein? :sarcastic:

Parce que l'idée est louable, et à pour but d'augmenter la stabilité du système (bref s'il y a un bug dans les drivers ben ca ne crachera pas la machine au moins.), en limitant l'utilisation du mode kernel.

job31 23/03/2007 10:49
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Faut arreter de rejeter la faute sur microsoft, pour les cartes son pro, dès le lancement de vista, les drivers, bien plus évolués que pour les cartes sons de bases, étaient dispo et pleinement fonctionnels....

Donc je dirais plus que chez Creative, ils s'y sont pris un peu tard et ne sont pas sérieux.

Mictateur 23/03/2007 12:18
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-0+

Mon expérience :
- avec un AC'97 : driver nickel
- avec une SoundBlaster Live! Digital 5.1 : drivers cachés par Creative (les pôv' connards :fou: ), mais fonctionnels

0 craquement ni rien, mais j'avoue ne pas du tout être un expert son. Mais bon, j'ai deux oreilles qui fonctionnent, quoi. :o

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