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Creative : ALchemy en version 1.3 pour Vista
Source: Creative – Catégorie : Cartes sons 8 commentaires
WindowsNom que portent les systèmes d’exploitation avec interface graphique de Microsoft.
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C’est justement l’objectif du pilote ALchemy de Creative dont la version 1.3 vient de sortir. Ce dernier est capable d’intercepter les requêtes des jeux vers les API(Application Programming Interface) Interface de programmation. Une API fournit une abstraction permettant à deux briques logicielles de communiquer. ... DirectSound3D ou EAXEnvironmental Audio Extensions. EAX est un ensemble d’extensions rajoutées par Creative Labs à l’architecture audio DirectSound3D (un composant de Dir... afin de les rediriger vers OpenALOpen Audio Library. Bibliothèque de fonctions de traitement du son conçue sur le modèle d’OpenGL. OpenAL est un ensemble de fonctions destinées à repr.... Les nouveaux jeux supportés vont de Far Cry à GTA Vice City en passant par Oblivion, Chronicles of Riddick ou encore Baldur’s Gate 2. La liste complète des nouveaux jeux pris en charge se trouve sur cette page tandis que le piloteModule logiciel nécessaire à un système d’exploitation pour gérer un périphérique ou un matériel particulier. Le pilote est un module logiciel qui ass... Alchemy 1.3 peut être téléchargé ici.
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Creative va finir par attaquer microsoft pour abus de position dominante...
C'est vrai ça. Pourquoi ils le font pas? Parceque Microsoft les fout bien dans la merde quand même...
euh mais si je comprend bien ca reste un mode logiciel ? une sorte de "hack" du signal pour le rediriger sur open al....
bref c est pas encore ca !!
je trouve que m$ pourrait ouvrir son code d acces du noyau aux principaux fabricants de materiel tout en validant le bon fonctionnement dudit drivers (se qui se fait pour xp avec le whql) au lieu de faire chi.... tout le monde avec des BIDOUILLES QUI ELLE PEUVENT PROCURER DES FAILLES IMPREVUES ......
LES CONS !!!
C'est clair que Vista est quand même bien chiant question son.
Sous XP, je n'avais aucun soucis avec le chipset audio intégré à un de mes PCs (Realtek). Le son n'était pas fabuleux bien entendu, mais ça marchait bien, largement suffisant pour regarder des vidéos et écouter vite fait un peu de zique.
Sous Vista, avec les derniers drivers téléchargés sur le site de Realtek, j'ai des craquements réguliers quand j'écoute des MP3, regarde un film, vidéo depuis internet etc... Pas trouvé de réglage qui arrange ça.
Pour tester, j'ai mis une Audigy 2 d'un autre PC, désactivé le chipset audio intégré; mis les dernier drivers (WHQL) trouvé sur le site de Creative. Génial, le son est encore plus pourris qu'avec le chip Realtek. Les craquements sont plus forts et plus fréquents.
Et quasi 40% du CPU utilisé à la lecture d'un MP3 (Athlon X2 3800+) !
Bref, il doit bien y avoir un réglage à faire quelque part, mais je n'ai pas encore trouvé.
En tout cas, à savoir d'ou vient le problème (Vista et ce PC ou bien les drivers en eux même), je ne sais plus trop.
Je dirais même plus, il est carrément nul..!!!
C'est vrai ça. Pourquoi ils le font pas? Parceque Microsoft les fout bien dans la merde quand même...
Tu t'es déjà posé la question pourquoi MS a effectué des chnagement dans la gestion du son, hein?
Parce que l'idée est louable, et à pour but d'augmenter la stabilité du système (bref s'il y a un bug dans les drivers ben ca ne crachera pas la machine au moins.), en limitant l'utilisation du mode kernel.
Faut arreter de rejeter la faute sur microsoft, pour les cartes son pro, dès le lancement de vista, les drivers, bien plus évolués que pour les cartes sons de bases, étaient dispo et pleinement fonctionnels....
Donc je dirais plus que chez Creative, ils s'y sont pris un peu tard et ne sont pas sérieux.
Mon expérience :
), mais fonctionnels
- avec un AC'97 : driver nickel
- avec une SoundBlaster Live! Digital 5.1 : drivers cachés par Creative (les pôv' connards
0 craquement ni rien, mais j'avoue ne pas du tout être un expert son. Mais bon, j'ai deux oreilles qui fonctionnent, quoi.