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X1950XTX et HDCP chez Asus

Jeudi 31 août 2006 à 18:10 par David Civera
Source: Presence PC – Catégorie : Cartes graphiques
8 commentaires

Asus vient d’annoncer par la voie d’un communiqué de presse la sortie de sa carte EAX1950CROSSFIRE/HP/512M et la EAX1950XTX/HTVDP/512M. Toutes deux sont dotées d’une puce Radeon X1950XTX et 512 Mo de DDR4. Le GPU est cadencé à 650 MHz contre 1 GHz pour la mémoire. La résolution maximum offerte par la puce est de 2 048 x 1 536.

La puce ATI

Présentée dans notre test « ATI Radeon X1950 XTX », nous pouvons voir que les cartes d’Asus respectent à la lettre le design de référence. Avec un fillrate théorique de 31 200 MPixels, un vertex rate théorique de 1 300 Mtris et une bande passante mémoire de 64 Go/s, cette puce, gravée en 90 nm et composée de 384 millions de transistors, se situe en dessous d’une GeForce 7950 GX2, mais au-dessus de la X1900 XTX ou de la GeForce 7900 GTX.

La carte Asus

Si les deux cartes sont donc radicalement identiques en termes de performance, elles se différencient par leur connectique. Ainsi, la EAX1950CROSSFIRE/HP/512M affiche une sortie CrossFire et une sortie DVI-I la carte offrant un adaptateur DVI vers YPrPb, tandis que la EAX1950XTX/HTVDP/512M dispose deux sorties DVI et une prise S-Video. Cette dernière carte dispose aussi de câble S-Vidéo pour sortie composite.

Ces cartes seront vendues en bundle avec Snowblind et Ghost Recon, à partir du 14 septembre. Les prix n’ont pas encore été communiqué par Asus.




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Commentaires
killer-s 31/08/2006 23:38
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killer-s

............compatible direct-x 9.0c , et sachant que le 10 sortira bien tot.....donc pourquoi dépenser 400 euros pour utiliser une carte que quelques mois ????

byrazor 31/08/2006 23:45
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byrazor

a écrit :

............compatible direct-x 9.0c , et sachant que le 10 sortira bien tot.....donc pourquoi dépenser 400 euros pour utiliser une carte que quelques mois ????



... parcequ'elle fonctionnera tres bien avec directx10 (le fait qu'elle soit compatible dx9.0c indique là seulement quelle rentre dans le spé caractéristique de dx9.0c), que windows vista se contente très bien de carte dx9.0c pour faire tourner aéro, et parceque de là à voir des jeux réquerir expressement DX10 pour tourner au maximum de leur capacité, on as le temps de voir venir (il n'existe pour le moment meme pas de SDK DX10 il me semble...)

CocoRambo 31/08/2006 23:46
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CocoRambo

La sortie de DX10 n'annonce pas forcement son utilisation immédiate...

boub popsyteam 01/09/2006 00:33
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boub popsyteam

a écrit :

(il n'existe pour le moment meme pas de SDK DX10 il me semble...)




En fait le SDK actuellement dispo (http://msdn.microsoft.com/directx/sdk/) en contient un bon morceau :o

Shdo6 01/09/2006 03:37
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Shdo6

Could Crysis become the greatest shooter of all time? That’s the goal of Crytek’s CEO and President Cevat Yerli.

[...]
GI: The game is heading to the PC this winter, but most likely you’ll be hitting before Windows Vista is released. Are you going to have a DX10 patch for the game after Vista is released?

Yerli: No, it will be integrated. We already have DX10 footage – it was shown at the Microsoft Press Conference. The 360 trailer (shown in the EA booth) that’s DX10 as well. The video is captured from actual DX10 hardware.

GI: How close are you working with Microsoft with Vista and DX10?

Yerli: Very close. Actually we are so close that we get new drivers everyday, new hardware, and new builds. You know, our programmers are crazy about it. It’s an insult that they go crazy because what happens is that everyday potentially a new thing has to be rebuilt. Since it’s Vista we are working with Alpha versions of Vista, we are working with drivers that get updated everyday with new source code, we work with hardware that are prototypes, everything is just unstable. And then our game is unstable in development. We want to understand where it crashes, and why and who caused it.

So it’s a nightmare, but, it just means that we are working so state of the art it means we are able to put in DX10 rendering inside the game before DX10 is available. DX10 is available as a SDK, it’s not that it’s not available, but DX10 rendering or DX10 hardware.

GI: There’s been some confusion on someone who said that Crysis runs better on Windows XP and DX9 than Vista and DX10. Can you help clarify that?

Yerli: What I said was DX9 on Vista runs better than DX9 on XP. So if I have a gaming PC, and I’m comparing DX9 on XP versus DX9 on Vista, Vista runs better. The operating system is optimized for graphics drivers and optimized for gaming. It’s optimized for more controller functions – the game simply runs more smoothly. Just seeing Far Cry - it runs better. That’s a hell of an achievement because for me that’s reason enough to change operating systems. Also there’s a gamer score support, rich game saves, many game aspects supported. You can literally save your game and see a screenshot of that save in Explorer. That’s just fantastic.

http://www.gameinformer.com/News/S [...] .31148.htm

mickooz 01/09/2006 05:51
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mickooz

allez voir les screen de crysis sur jeuxvideo.com... :p ce sont ceux qui ont fait farcry qui s'occupent de ce jeu, et ils ont montré le jeu en dx9, puis ils l'ont montré en dx10, quand tu le vois en dx10 t'es vraiment sur le cul... mdr avec la lumiere qui passe à travers les feuilles dans une foret, ou plein d'autres effets énormes qui te font limite croire que certain screen sont des photo reel... lol
donc tout ça pour dire que je suis tout à fait d'accord avec le fait que faire un énorme trou dans son porte monnaie pour deux carte dx9 et un peu dommage sachant que les cartes dx10 devraient pas tarder..

SpadVIII 01/09/2006 10:03
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SpadVIII

ryohazuki78 a écrit :

allez voir les screen de crysis sur jeuxvideo.com... :p ce sont ceux qui ont fait farcry qui s'occupent de ce jeu, et ils ont montré le jeu en dx9, puis ils l'ont montré en dx10, quand tu le vois en dx10 t'es vraiment sur le cul... mdr avec la lumiere qui passe à travers les feuilles dans une foret, ou plein d'autres effets énormes qui te font limite croire que certain screen sont des photo reel... lol
donc tout ça pour dire que je suis tout à fait d'accord avec le fait que faire un énorme trou dans son porte monnaie pour deux carte dx9 et un peu dommage sachant que les cartes dx10 devraient pas tarder..




+1 ; les effets sont à tomber par terre (Un nouveau grand pas en avant près DirectX 9c ; différence presque plus importante je trouve qu'entre DX8 et DX9). Par contre, même avec un gros Core Duo 2, y'a des moment ou ça ramait un peu dans les démos... :pt1cable: (Et pourtant, les derniers moteurs graphiques tirent parti des 2 cores...)

geo10 03/09/2006 13:46
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geo10

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