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ATI IGP : shaders 2.0 mais pas 3.0

Mercredi 21 juin 2006 à 10:40 par Olivier Molinari
Source: HKEPC – Catégorie : Cartes graphiques
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Le prochain northbridgePuce de la carte mère qui est l’un des deux éléments de son chipset. Le northbridge constitue avec le southbridge le chipset d’une carte mère. Son rôl... d'ATI intégrant un circuit graphique est le RS600 et sa sortie est prévue en juillet. Il apparaîtrait que le RS600 n'intègre pas les dernières spécifications de DirectX 9DirectX 9 est la neuvième mouture de l’API de Microsoft. C’est une application indispensable pour jouer à tous les jeux et animations multimédia (audi....0c et les shadersUn shader est un jeu d’instructions consacré au rendu graphique en 3D. Ces instructions définissent des effets dont les paramètres sont accessibles au... models 3.0. ATI resterait donc aux shaders 2.0 pour son prochain IGPIntegrated Graphics Processor. Processeur graphique intégré au chipset sur la carte mère. Un IGP est une solution concurrente de la carte graphique. C.... Cela ne porte pas vraiment à conséquence dans la mesure où l'IGP n'est pas vraiment un circuit graphique destiné aux jeux, qui pour certains utilisent pleinement les shaders 3.0.

La puissance du RS600 est censée être le double de celle de l'IGP actuel, le RS480. Le RS600 intégrerait les fonctions AVIVO, les interfaces DVIDigital Visual Interface. Interface de connexion d’écran par laquelle peuvent passer des signaux aussi bien numériques qu’analogiques. La connexion DV... et HDMIHigh Definition Multimedia Interface. Norme de branchement audio-vidéo intégralement numérique destinée à relier un écran haute définition à une sourc... et le support du HDCPHigh-Bandwidth Digital Content Protection (Protection des contenus numériques à large bande passante). Procédé anti-copie appliqué à tous les niveaux ... (High-Bandwith Digital Content Protection, un DRMDigital Rights Management (Gestion numérique des droits). Procédé consistant à contrôler les conditions de lecture et d’utilisation de documents numér...). Le RS600 serait basé sur la puce X700 et supportera l'interface AeroNom de l’interface graphique de Windows Vista. Aero existe en deux versions au choix de l’utilisateur, Aero Classic (qui est en fait identique à Luna,... de WindowsNom que portent les systèmes d’exploitation avec interface graphique de Microsoft. Windows est apparu dans les années 80. Il s’agissait alors d’une in... VistaDernière grande version en date de Windows, sortie début 2007. Windows Vista est la première grande révision de Windows depuis XP. Elle apporte une no.... Il semblerait donc que le RS700, attendu pour mi-2007, passera directement aux shaders models 4.0 et sera compatible DirectX 10Direct X 10 est la dixième mouture de l’API de Microsoft. C’est une application indispensable pour jouer à tous les jeux et animations multimédia (aud.... Rappelons que les IGP 6100 et 6150 de NVIDIA supportent les shaders 3.0, tout comme devrait le faire le G965 d'IntelIntel est le premier fabricant mondial de microprocesseurs pour ordinateurs. Le terme Intel est issu de la contraction de « Integrated Electronics »)...., le northbridge avec circuit graphique intégré destiné aux Conroe.


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