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Les Radeon sont aussi des cartes sons ?
Source: Ars Technica – Mots-clés : Carte graphique, Loisir numérique 22 commentaires
Selon plusieurs sources, ATI aurait lancé un SDKSoftware Development Kit (Kit de développement de logiciel). Ensemble d’outils permettant à des programmeurs extérieurs de développer leurs propres ap... permettant au RadeonNom générique des cartes graphiques conçues par ATI depuis 2000.
La marque Radeon, qui désigne les GPU ATI, a pris le relais de l’ancienne marque Rage... X1300 de s’occuper des calculs ayant attrait au son. Le but est de tirer parti de toute la puissance du GPUGraphical Processing Unit, unité de traitement graphique. Terme utilisé pour désigner les puces 3D...., car force est de constater qu’il arrive que les bêtes de courses aient des unités de calculs qui se tournent les pouces, lorsque, par exemple, le système est limité par la bande passante ou le CPULe CPU, encore appelé processeur, est l’acronmye de « Central processing unit », en anglais. Ont pourrait traduire ce terme par unité centrale de trai.... De plus, tous les développeurs ne programment pas leurs jeux avec une carte graphique haut de gamme en tête.
Il sera donc intéressant de surveiller ce qui sortira vraiment de cette tentative de diversification des puces graphiques. Pour l’instant, rien de concret n’a encore été annoncé. Après les calculs physiques, le fait que ce soit la puce graphique qui calcule le son fait se demander à certains si ce n’est pas tout simplement la mort des X-Fi et de tous ces fabricants qui ont tant investit dans les cartes sons. Il faut dire que le marché est déjà particulièrement mal mené, les acheteurs de cartes sons se réduisant comme une peau de chagrin, au profit des puces intégrées.
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une carte pour l audiovideo
Ca m'a l'air d'être du super matos
Autant acheter un bonne carte son
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J'avais lu que l'utilisation d'une bonne carte son, augmentait le nombre de FPS dans les jeu parce que ca soulageait fortement le CPU.
Autant acheter un bonne carte son
ce que les jeux veulent c'est une carte son avec une acceleration materielle des effets d'envi ou autre.
de la à voir une hausse significative du nombre de FPS, c'est que ou le jeu fesait des gros calculs en software ou alors l'ancienne carte son ne proposait pas de mixage materiel ...
Parceque les cartes sons qui craquent comme un vinyl des années 60 c'est bien mais pas top!
Gravis Ultrasound, y a que ça de vrai !
Matos d'enfer en effet
"Des fois, la CG se tourne les pouces" ok, je veux bien mais si elle ne se tourne pas les pouces ? ca rebascule sur une carte son, une vraie ?
Y'a un truc que j'ai pas pigé
A moins que l'on immagine une partie dédié au son, bien entendu, à court terme.
Toutes les cartes son en photos, ça ne serait pas en ISA ?
Matos d'enfer en effet
yep c'est une bonne vieille Sound Blaster, fallait du recule dans la tour pour l'installer celle la !
Et si on fait tourner un gros jeu bien gourmand, c'est qui qui s'occupe du son ? Et de la physique ? Les autres cores de mon super processeur octocore ?
d'autant plus que la carte est aussi bientot sencée remplacer la Physx dans la gestion des physiques... enfin... pitêtre que dans le futur elle va nous faire le café ou une bonne tite félat... 8-)
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bin vivement que je m'achète une x1300, faut dire que dès le départ, j'ai été con : j'aurais pu me contenter du chip son intégré de ma cm
Donc en traduction, les Radeon, elles font carte graphique, carte physique, et carte son ?
Et si on fait tourner un gros jeu bien gourmand, c'est qui qui s'occupe du son ? Et de la physique ? Les autres cores de mon super processeur octocore ?
Dans l'article, c'est dit que, justement, ça serait bien pour les jeux/applications qui ne demandent pas beaucoup de ressources graphiques
Dans l'article, c'est dit que, justement, ça serait bien pour les jeux/applications qui ne demandent pas beaucoup de ressources graphiques![[:aha ] [:aha ]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/aha .gif)
Ouais m'enfin si tu réfléchis au principe, c'est moisi. La carte graphique qui s'emmerde qui fait le boulot de tout le monde...
Autant acheter une carte graphique moyenne et une petite carte son (ou même se contenter d'un chip intégré) pour du jeu moyen de gamme, non ?
Les Gravis avaient un SDK de rêve, contrairement aux Creatives Labs...
et rien d'autre !
Enfait c'était la seule avec la gravis qui ne faisait pas de plantage tampon avec c&c
Selon plusieurs sources, ATI aurait lancé un SDK permettant au Radeon X1300 de s’occuper des calculs ayant attrait au son. Le but est de tirer parti de toute la puissance du GPU, car force est de constater qu’il arrive que les bêtes de courses aient des unités de calculs qui se tournent les pouces, lorsque, par exemple, le système est limité par la bande passante ou le CPU.
Il est est où le foutage de gueule chez ATI ? Et avec une X1900XT il doit pas glander peut être le GPU ??? Meme si ce GPU traite plus d'info en local qu'un X1300 il est pareillement limité par le bus et le CPU, faut pas se leurrer car la perte de ce côté là est grande avec une X1900XT (enfin en meme temps j'ai une GeForce 6800GS avec Hypertransport v2 et A64X2 donc je suis pépère