BGF annonce la disponibilité de sa carte PhysX
BFG a annoncé que sa carte basée sur le PPU PhysX d’AGEIA sera disponible à partir du 9 mai prochain en Amérique du Nord, au Japon, en Corée, en Australie et en Europe, chez les principaux revendeurs en ligne. Cette carte accélératrice au format PCI qui embarque 128 Mo de mémoire GDDR3 128 bits avait brièvement fait son apparition dans le catalogue du site Best Buy au prix de 299$, avant d’être retirée. ASUS va également lancer une carte PhysX qui, livrée avec le jeu Ghost Recon : Advanced Warfighter, devrait être commercialisée à un prix avoisinant les 250 €.
Dédié aux calculs relatifs à la physique dans les jeux, le PPU PhysX peut traiter 22 milliards d’instructions par seconde, soit approximativement 533 000 collisions par seconde ou 58 Gflops de collisions « sphère-sphère ». Les développeurs devraient mettre cette puissance à profit pour accroître le niveau de réalisme et d’immersion de leurs jeux.
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j'ai hâte de voir ce que ça va apporter en pratique...
vivement les tests
Bah c'est tout simple -250€ sur ton compte en banque !!!
et +5C° dans ta tour
Moi je suis contre cette carte, et je préfère ce que le moteur physique HAVOK nous propose.
CAD utiliser la puissance des Pixel shaders 3 pour calculer la physique des jeux.
vla une news qui pourra en intéresser plus d'1
http://www.nofrag.com/2006/mai/04/21256/
C'est BFG, au fait, pas BGF
Dreamstyle _X les pixel shader sont deja utiliser pour dautre chose. alors le fait de les utiliser pour calculer la physique ne fais que limiter les posibiliter visuel qu'on peut creer autrement.
personnellement je suis pour les 2 produits, la solution havok fonctionne sur toute les carte video avec PS3.0 et la carte de AEGIA pour le reste donc peu importe quel fonction est utiliser par le jeu quelqu'un qui posede la carte peut tres bien le faire rouler.
par contre ce qui aurais eter chiant cest de devoir acheter 2 carte differente pour avoir chacun une ludotheque de jeu supporté par chacune des cartes.
tk j'ai posseder une Voodoo 1 de 3dfx a ses tout debut et je me souvien la faible quantité de jeu supporté, mais lorsqu'il l'était : quel joie!!! c'était aussi a l'époque une carte d'extention PCI.
Le test sur hfr n'est pas très concluant

Attendons de voir ce que cela vas donné avec UT2007, mais est ce que cette puce dépand autant que ça du cpu ? Dans ce cas, quels gains/avantages véritables apporte t il ? Vivement que des jeux dédiés sortent et puissent nous convaincre avec une vrais interactions et des effets plus réalistes
et avec un rad passif, c'est pour quand ?
...Et comme pour la 3Dfx,la puissance de cette carte sera incluse à terme dans la carte graphique...