Le bug de l’anisotropie des 7800 corrigé
Lors du test de la GeForce 7800 GTX, nous avions constaté un phénomène de brillance (au niveau de la transition entre les mipmaps) lors de l’activation du filtrage anisotropique sous la plupart des jeux. Il y avait alors largement de quoi penser que ce filtrage de qualité médiocre résultait d’une nouvelle optimisation introduite par nVidia, vu le lourd passé des constructeurs de GPU en la matière. Un peu plus de deux mois après le lancement de cette carte, le constructeur propose aujourd’hui un nouveau driver en version beta sur nZone, le ForceWare 78.03.
Qualité
Sur le plan qualitatif, ce driver réintroduit le filtrage anisotropique des GeForce 6800 aux GeForce 7800. L’amélioration est donc considérable à mode identique, et si par défaut (mode Quality) la qualité n’est toutefois pas parfaite, en mode High Quality nous n’avons plus pu discerner aucun artefact visuel au niveau des transitions entre mipmaps. On en attendait pas moins, voir un peu plus au niveau de la qualité par défaut, mais il y a enfin possibilité de revenir à un filtrage visuellement parfait sur ce point.
Performance
Bien sûr, c’est cet aspect qui est le plus intéressant, puisque si la qualité initiale du filtrage se retrouve au prix d’une chute de framerate, cela veut dire qu’il s’agissait bien d’une optimisation visant à sacrifier la qualité sur l’autel des performances. Nous avons donc re-exécuté les principaux jeux du test, pour constater que la perte de performances engendrée par le nouveau driver est totalement négligeable à mode de qualité équivalent. On retrouve donc le filtrage des GeForce 6 sans aucune perte. Il semble donc bel et bien ne s’agir que d’un bug. Au passage, notez que si vous êtes toujours dérangé par la brillance de ce nouveau driver en mode par défaut, le passage au High Quality ne se traduit que par une perte de performances d’environ 8 %.
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/!\Troll on /!\ Le réglage high quality se traduit par qualité normal chez ati ? /!\troll off /!\

Depuis les quelques magouilles des geforces 5, on pouvait se poser des questions mais ça fait plaisir de voir qu'il ne s'agissait que d'un bug
et le pb de l'overlay? est-il aussi present sur les 7800?
bug ou pas, ayant deux 7800 GTX en SLI, je voudrais bien que nVidia se concentre sur l'aspect qualité de ces pilotes en premier et non pas sur l'optimisation des performances ; avec des résultats parfois plus que douteux.
je clique sur l'image de la news mais je ne vois pas la brillance en question (enfin ,je dois la voir mais je ne sais pas que c'est elle
)
sseb22 > oui il faut relire l'article pour ca, mais ce phénomène n'est visible que lors d'un déplacement, avec la carte en question.
ok