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La plus grande salle de réalité virtuelle du monde
Actu suivanteL’université Iowa, aux États-Unis, a annoncé qu’elle avait investi près de 4 millions de dollars dans la mise à jour des équipements venant parfaire sa salle de réalité virtuelle, pouvant maintenant projeter 100 millions de pixels. Une salle virtuelle est une chambre où les six facettes du mur projettent une image générée par un ordinateur, le but étant de plonger l’utilisateur dans une réalité virtuelle. Ce type de salle est utilisée par des projets de planning urbain, la génétique, l’ingénierie et l’aéronautique.
La salle mesure 3 x 3 x 3 m et dispose d’ordinateur HP regroupant 96 processeurs graphiques, 24 vidéo projecteurs Sony, un circuit audio huit canaux et un détecteur de mouvement ultrasonique. L’annonce n’est pas nouvelle, mais nous ne résistons pas à l’envie de vous faire part de cette actualité qui a le mérite d’avoir impressionné ceux qui ont mis les pieds dans ce que l’université de l’Iowa appelle la C6.
Source : Iowa State University
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Enfin un monde totalement virtuel, ça fait rever
pour 96processeurs graphiques, les avions là on dirait un vieu jeux de 1995![[:grut]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/grut.gif)
http://maitreroro2mile.free.fr/down/atfcaca.jpg
http://maitreroro2mile.free.fr/down/atfcaca2.jpg
Enfin un monde totalement virtuel, ça fait rever

ca va etre dur de choper le big mac projeté sur le mur
On n'a pas encore atteint le niveau des holodecks de StarTrek...
bon je sors...
je suppose qu'on peut faire un truc équivalent avec des lunettes (entendait ca par un casque), non ?

j'avais déjà testé ce genre de cube dans une expo, c'est sympa mais bon... c'est plus un potentiel qu'un outil
Sa serait pas plus pratique et simple dans une sphere qui roule?
C'est nul, la salle est carrée... Il aurait fallu une sphère avec la tête du mec au milieu... P)'
Ce systeme avec lunettes 3D (les vrais, avec camouflage LCD d'un oeil sur deux, alternativement) doit etre assez deroutant
pour 96processeurs graphiques, les avions là on dirait un vieu jeux de 1995![[:grut]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/grut.gif)
http://maitreroro2mile.free.fr/down/atfcaca.jpg
http://maitreroro2mile.free.fr/down/atfcaca2.jpg
Tant que les films X ne seront pas tourné en 3D, tout ça c' est du fric foutu en l' air.
Moi perso, j'aurais pas fait la salle en cube, mais plutôt en cylindre ou en éllipsoïde (puisque ça paraît difficile d'en faire une sphèrique)
L'université de montbéliard possède une salle 3D avec 3 facettes de projection...c'est déjà énorme ce que l'on peut faire...
Il n'y a pas que la projection et l'immersion d'images 3D mais aussi l'interaction et tous les traitements qui suivent. (Ex simple : je prend un objet virutel et je le pose à un endroit...).
pour 96processeurs graphiques, les avions là on dirait un vieu jeux de 1995![[:grut]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/grut.gif)
oui c'est sûr mais vu les dimensions de la salle 3m * 3m * 3m c'est déjà pas si mal
il y a environ 100 millions de pixels (10^8) pour 6 faces
chaque face est un carré de 3m*3m, soit 9m²
donc chaque côté comporte :
SQR((10^8)/6) = 4082 pixels soit 34,5 pixels par pouce seulement...
une écran de 3m*3m ça fait environ du 167 pouces de diagonale
il y a environ 100 millions de pixels (10^8) pour 6 faces
chaque face est un carré de 3m*3m, soit 9m²
donc chaque côté comporte :
SQR((10^8)/6) = 4082 pixels soit 34,5 pixels par pouce seulement...
une écran de 3m*3m ça fait environ du 167 pouces de diagonale
Pfff n'importe quoi
100 millions de pixels pour 6 faces
donc 16 666 666 pixels par face
donc 16666666/9 = 1851852 pixels par m²
ce qui nous fait racine(1851852)=1360 pixel par m
1m = 39.37 pouces donc 34,5 pixels par pouces
ah ben si en fait tu as raison
pfff pour mon premier post c'est bien dommage
Cela serait complémentaire des périphériques odorants et des périphériques qui simulent la sensation du toucher et des formes.
Si ces trois objectifs sont remplies, je n'ose pas imaginer les utilisations qui en seront faites... ... ...
Cela serait complémentaire des périphériques odorants et des périphériques qui simulent la sensation du toucher et des formes.
Si ces trois objectifs sont remplies, je n'ose pas imaginer les utilisations qui en seront faites... ... ...
Pour l'odeur c'est faisable, le corps humain en est déjà très bien équipé : il suffit de se lacher....
----------------->[]
C'est possible de faire la même chose avec un videoprojecteur au centre d'une salle et un miroir hémisphérique, des potes à moi ont bossé sur un projet comme ça pour leur 2ème année de DUT, et cette année je code des primitives de traitement d'images pour la calibration automatique du système, avec pour finalité, que le tout soit dispo chez soi dans quelques années...