Le raytracing peut-il supplanter la rastérisation ?
Souvent cité comme la technique ultime de rendu 3D, celle permettant d’accéder au photoréalisme et constituant donc l’avenir des jeux vidéos, le raytracing est l’objet de bien des fantasmes. Dans cet article, nous revenons sur son fonctionnement. Lire la suite
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Les jeux VS la réalité, deuxième partie : le cinéma est-il un bon...
Après nous être attardés dans notre premier article sur l’évolution des jeux et personnages, la gestion des éclairages ainsi que l’effet de relief sur les surfaces, cette deuxième partie va nous permettre de faire le point sur les effets comme le motion b Lire la suite
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Stalker : Clear Sky - réglages et performances
Vous avez envie de vous offrir la dernière extension de Stalker, mais vous n’êtes pas sûr que votre carte graphique tienne le choc ? Suivez-nous pour une visite guidée du jeu, de ses performances et de ses améliorations graphiques ! Lire la suite
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Cinq cartes cadeau pour Crysis
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En partenariat avec Tom’s Games.com, voici l’actualité vidéoludique du jour :
Comme prévu Crytek sort pour les fêtes un map pack pour Crysis. Toutefois, au lieu de deux cartes multijoueurs, ce sont cinq cartes de tournois que le studio a préparé avec amour. Au programme, un marécage abritant une base coréenne, une route forestière où il ne fait pas bon aller en véhicules, un camp d’entrainement pour nano-soldats, un site militaro-archéologique US et enfin une vieille gare de chemin de fer reconverti en cache d’armement. Les trois premières sont faites pour le mode Power Struggle et les deux suivantes sont taillés pour le mode Instant Action. Par la même occasion, le studio fournit une série de nouveaux didacticiels pour les modders.
Source : Tom's Games
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