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Les fabricants de cartes graphiques sont surtout connus pour leur matériel. Pourtant, AMD et NVidia ne se contentent pas de fabriquer des cartes 3D : ils travaillent en étroite collaboration avec les développeurs et les éditeurs de jeux, tant pour l ... Lire la suite
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Test du jeu Call of Duty 2
Mardi 8 novembre 2005 à 17:50 par
Julien Foulquier
Source: Presence PC – Catégorie : Jeux vidéos 26 commentaires
Source: Presence PC – Catégorie : Jeux vidéos 26 commentaires
Après le succès de Call of Duty "1" qui apporta au genre une bouffée d'oxygène, nos chers amis d'Infinity Ward étaient attendus au tournant. Call of Duty 2 saura-t-il se montrer à la hauteur des attentes ? La réponse dans notre test.
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Il est vrai que le test résume bien le jeux solo, par contre contrairement à d'autres jeux comme fear, l'action est tres soutenue on ne s'ennuie pas une seconde (il n'y a pas de couloirs sans ennemi).
pas un seul coup de lag dans n importe quelle situation !!!
Maintenant je trouve que le test ne parle que tres peu du multi qui lui est une pure merveille (enfin des smoke qui servent a quelques chose) et on s'y croierais vraiment, de plus les maps mises à disposition sont de trés bonne qualité se qui est rare.
Maintenant pour la config je trouve le jeu très peu gourmand !!!
ma config : athlon xp 2400 + 9800 pro + 1 go de ram
-sous directX9 : injouable : 2 fps quelques soit la résolution ou les parametres (peu etre un probleme je ne sais pas????)
-sous directX7 : parfaitement fluide avec toutes les options graphiques a fond (aniso et touty quenty) en 1024*768
faisant partie d'une team CODUO et ayant donc joué pas mal sur UO et COD, je trouve que le multi est complètement nul sur certains points.
tout d'abord, lorsque vous visez un ennemi, le réticule devient rouge.
super.et dans les fumis?ben pareil.
les fumis ne servent donc plus à rien.
ensuite, lorsque vous entendez un tir, un point rouge apparait sur la boussole pour vous indiquer d'ou vient ce tir.
donc vous savez ou est l'adversaire.reste plus qu'à épauler et à tirer (dans uo et d'autres jeux, les 2 points précédents ça s'appelle du cheat pour info).
de plus, lorsqu'un de vos "amis" meurt, une tete de mor apparait sur votre écran pour vous dire ou il est mort.vous savez donc qu'il y a un ennemi dans le coin...
et enfin, la plupart des "traillettes" n'ont quasiment aucun recul.
fini alors le jeu au rifle qui faisait tout l'intéret de cod et uo.
un headshot à 200M à la mp44 est monnaie courante.si le gars en face est au rifle, il a même pas le temps d'épauler qu'il est deja mort.
alors qu'avant on travaillait des strat, des zones à surveiller et une progression calculée (rifle, snipe, traillettes etc..) on se retrouve maintenant sur des maps ou c'est le bordel total, tout le monde rush dans tous les sens en allumant tous azimuth, head shot sur head shot...
j'ose à peine parler de la barre de vie disparue, ce qui fait que vous pouvez mettre une INFINITE (oui, une infinité) de balles à un adversaire, pourvu qu'il aille se planquer 10s entre chaque pour récupérer toute sa vie.
bref, c'est carrément n'importe quoi, le SD c'est devenu du TDM, personne ne pose ou presque, les maps vont rarement dans la dernière minute.
la communauté UO attendait impatiemment COD2 et gueulait à qui mieux mieux sur certains bugs de uo, mais en comparaison de COD2, c'est un multi limite parfait.^^
ah oui j'oubliais:COD2 est sorti sans anti-cheats...LAMENTABLE.
coté cartes, outre les cartes de uo remaniées qui sont toujours aussi bien, la moitié des nouvelles est 10 fois trop petites.
suffit de balancer une grenade direct en spawnant et on a 1 chance sur 2 de tuer un gars.
ien a même une ou on se fait sniper au bout de 3 secondes de spawn.
et les nouvelles, ien a 8.
bref on a trop vite fait le tour de rotation...
ceux qui ne connaissaient pas cod et uo peuvent trouver tout ça très bien, mais la plupart des "vétérans" de COD et UO regrettent pas mal de choses (par exemple les grenades dégoupillables et la touche "courir" qui ont disparu (UO)).
pour moi le multi a été baclé, et même carrément bêtifié (points et réticule rouges).
je lui met 9/10 en solo et 2/10 en multi.
il est temps qu'ils sortent un patch avec plein de modifs (et un anticheat) passke sinon le succès sera de courte durée (en multi j'entend).
hellmut tu me fais peur .....
je suis moi aussi dans une team coduo ,
et ce que tu nous décris me laisse perplexe ....
Ca me fait marrer les gars comme toi Hellmut.

Tu sais je crois que le mieux pour toi c'est de rester sur coduo, et pis de ne jamais changer de jeux, parce que je pense que tu ne seras jamais satisfait, et je pense aussi que comme ca tu pourras peut etre continuer à gagner des parties. Là dans ton discours je sens bien la grosse frustration, merde je croyais que ca allait etre le même jeu, mais en fait je suis trop nul
Enfin pour résumer si tu veux jouer à cod ne passe pas sur cod2. Est-ce que quake 1/2/3 et 4 sont pareil? non donc il n'y a pas à comparer, on aime on aime pas c'est tout.
Pour moi c'est une très bonne réalisation, et le multi est vraiment sympa.
Ca faisait longtemps qu'en un mois il n'y avait pas eu autant de bons titres
Edit : dans le test on nous dit que les graphiques ne sont pas top et qu'il y a des ralentissements, toutefois ca dépend des configs, sachez qu'avec une grosse config haut de gamme, il n'y a aucun ralentissement et le jeu est bien plus joli que sur les screens montrés, même en multi je joue avec l'AAx4 et ne descend pas sous les 50fps.
alors qui croire ?
parce que le coup du head shot à la mp44 ,
et le réticule qui devient rouge même avec les fumigènes .....
pas glop...
enfin je ne possède pas le jeu , alors je me renseigne ......
salut, testé hier soir pour voir, en général j'aime pas les jeux de guerre, trop réels pour moi (UT for ever) mais me suis fait avoir, j'ai bien aimé en solo (ya pas le mode multi sur la démo?) ça bouge beaucoup, le son est bon, c'est prenant...
il y a effectivement la croix rouge (j'aime pas non plus) et j'avais pas compris pourquoi je mourrais pas au bout de 2 ou 3 impacts (si la vie se recharge aussi facilement c'est nul, on n'est pas dans HouseOfTheDead bordel!) je rejouerais ce soir, pour voir...
j'ai une 9800 pro, un XP2700 et 1goddr, c'est parfaitement fluide en 1024\768 tout au minimum dans les drivers (et ça reste joli et interessant, c'est fort)
ce qu'a dit hellmut sur le réticule est vrai, mais en même temps quand tu es dans la fumée ne crois pas que simplement parce que ton réticule va devenir rouge 1 centième de seconde tu vas pouvoir butter tout le monde. Enfin, en MP généralement la fumée tu la traverse et t'attend pas sagement dedans que quelqu'un vienne te shooter. Perso, j'y ai encore joué à midi, et je trouve ce MP très distrayant. A vous de voir...
vous me decever les gars,g acheter cod2 le jours de sa sorti et je m'en decroche pas,il est vrai que je suis fan de cod depuis toujours mais je trouve que le realisme des combat est impecable,au niveau de la santé non presente je trouve ca plus realiste de ne pas avoir une barre des taches l'indiquant,desoler,certe on retrouve lla modelisation des batiment identique a cod1 mais avec bien plus de detail!
je trouve que l'ia est correct
le seul point negatif c que g terminer le jeu tres vite(12 heures)sans me forcer
et il est vrai qu'il est lourd,il faut une tres bonne config (avec mon amd2200+,une 9600pro et 1go de ram,je tourne au plus bas,sauf en multijoueur ou je suis au max????)
bref je ne suis auccunement decu de l'achat et qu'il a de bonne qualité!
vous ete vraiment jamais content de ce que l'on vous propose
vous pouvais me trouver sous l'avatar [DSC]deadbird,sur cod2 en multi
et si vous me voyer c que vous ete deja mort!!!!
et le head shoot avec la mp44 et tres attrayant,c'etait l'arme que j'utiliser le moins(preferai le thompson)mais maintenant c ma chouchoute!(la meilleur est de loin,tir de pres ou de tres tres loin au coup par coup!on rate jamais ca cible!!)
Je suis d'accord avec la plupart des points cités par hellmut ; je ne peux pas dire que le multi de CoD soit mauvais, mais je m'attendais à mieux. Parmis les critiques d'hellmut, je ne trouve pas les nouvelles maps si petites, le fait qu'on voit où ses copains sont morts ne me dérange pas et j'avoue ne pas avoir été confronté au problème du viseur qui devient rouge dans la smoke (je n'ai peut-être pas joué assez longtemp pour le voir). Pour le reste, malheureusement, il a plutot raison.
Première déception, plein de trucs qui ont disparu :
- les modes "Behind enemy lines" et "Domination"
- les véhicule pilotables (enfin je n'en ai pas vu pour l'instant)
- système de grades avec équipements supplémentaires
- tir d'artillerie (super pratique pour déloger un ennemi qui garde sa radio sur HQ)
- scatchel (putain, et ma tactique smoke/scatchel ??)
Je ne comprends pas pourquoi tout ça a été retiré, ça participait énormément à la qualité et l'originalité du multi de CoD.
En ce qui concerne le gameplay en lui même, la gestion de la vie est effectivement un ENORME problème. Qu'on soit un "vieux con" habitué à COD:UO ou pas, c'est à mon sens une bourde gigantesque. C'était déjà limite pour le solo, mais alors pour le multi, c'est n'importe quoi. Exemple : tu tires sur un mec, qui arrive à s'enfuir juste à temps. En temps normal, si la situation le permet, tu essayes de le poursuivre pour le finir, car tu sais qu'il est bien amoché. Ou alors un pote vient le faire pour toi. Mais là non, car entre temps, le mec sera parti se "soigner" et t'attendra bien patiemment avec son ironsight pointé à 1mm à côté de l'ouverture de la porte.
Alors effectivement, moi je veux bien adapter mon jeu au nouveau gameplay, et c'est ce que j'ai essayé de faire ; résultat : 1min de campe (et 1 min c'est long pour quelqu'un qui est plutot offensif) pour rien parce que personne ne veut sortir. Au final, on repart chacun de notre côté avec 100% de vie. C'est NUL. Et effectivement, je confirme qu'on a parfois l'impression de se retrouver sur du TDM en HQ (pas encore fait de S&D).
Autres gros problèmes, l'abcence de viseur en mouvement couplée à la puissance des mitraillettes en ironsight (C'est particulièrement vraie sur la STG44, qui est, à mon humble avis, l'arme ultime du jeu : le recul est très faible, la précision et la puissance très élevée). Je m'explique : en ayant vu qu'il devenait difficile de viser en mouvement, je me suis dit "cool, ça va être un peu plus tactique". Que neni. Puisque les mitraillettes sont assez précises et puissantes, pourquoi se faire chier avec un rifle qui a une cadence de tir de merde et à peu près les mêmes dégats ? Bien sûr, là aussi tu peux adapter ton gameplay : tu rases les murs et tu ne vas jamais capturer de radio ou d'objectif. Supeeeer.
La seule grosse amélioration que je vois vient du mode HQ (qui était déjà le meilleur du jeu pour moi). Dorénavant, la radio peut apparaitre à deux endroits différents. Ca évite les "mélées" qu'on pouvait voir sur CoD1 avant l'aparition de la radio. Autre changement sympatique, l'impossibilité de ressusciter une fois que ton équipe à pris la radio. Dans CoD1, les radios étaient parfois des forteresses imprenables, rendant le jeu complètement déséquilbré. Ici, le nombre des défenseurs diminue progressivement, ce qui équilibre bcp mieux le jeu. Seul regret, il n'est pas rare de mourir juste après que la radio soit prise, dans ce cas tu peux attendre un petit bout de temps. C'est rageant, surtout quand c'est toi qui a pris tous les risques pour prendre la radio !
Bonne idée aussi d'avoir mis un shotgun, qui est aussi pratique en attaque qu'en défense, quand on est à courte portée.
anthony302 > Tu sais, on peut critiquer le multi sans que ce soit forcément parce qu'il dérange nos petites habitudes et qu'on est nul au début. Personnellement, j'ai à peu près le même niveau qu'à CoD1, donc le problème ne vient pas de là. Pour moi, le multi de CoD est tout simplement moins bien foutu que le 1er. Moins fun, moins tactique, moins innovant, moins original. Pas "mauvais", mais juste "bon", plus "très bon". Dommage.
Je suis d'accord avec toi sur certains points, c'est sur après que les gouts et les couleurs... mais j'ai répondu peut etre agressivement à hellmut car j'ai eu l'impression qu'il ne faisait que descendre le jeu, alors qu'il y a quand même des choses très bien dans ce jeu, et puis surtout que personne ne l'a forcé à y jouer. Personnellement si je n'aime pas un jeu, je n'y joue pas, enfin tout ca pour dire que son poste me faisait sentir une certaine mauvaise fois qui m'a gêné. En aucun cas, je ne voulais etre blessant.
Amusez-vous bien!!!!!!!
faisant partie d'une team CODUO et ayant donc joué pas mal sur UO et COD, je trouve que le multi est complètement nul sur certains points.

tout d'abord, lorsque vous visez un ennemi, le réticule devient rouge.
super.et dans les fumis?ben pareil.
les fumis ne servent donc plus à rien.
ensuite, lorsque vous entendez un tir, un point rouge apparait sur la boussole pour vous indiquer d'ou vient ce tir.
donc vous savez ou est l'adversaire.reste plus qu'à épauler et à tirer (dans uo et d'autres jeux, les 2 points précédents ça s'appelle du cheat pour info).
de plus, lorsqu'un de vos "amis" meurt, une tete de mor apparait sur votre écran pour vous dire ou il est mort.vous savez donc qu'il y a un ennemi dans le coin...
et enfin, la plupart des "traillettes" n'ont quasiment aucun recul.
fini alors le jeu au rifle qui faisait tout l'intéret de cod et uo.
un headshot à 200M à la mp44 est monnaie courante.si le gars en face est au rifle, il a même pas le temps d'épauler qu'il est deja mort.
alors qu'avant on travaillait des strat, des zones à surveiller et une progression calculée (rifle, snipe, traillettes etc..) on se retrouve maintenant sur des maps ou c'est le bordel total, tout le monde rush dans tous les sens en allumant tous azimuth, head shot sur head shot...
j'ose à peine parler de la barre de vie disparue, ce qui fait que vous pouvez mettre une INFINITE (oui, une infinité) de balles à un adversaire, pourvu qu'il aille se planquer 10s entre chaque pour récupérer toute sa vie.
bref, c'est carrément n'importe quoi, le SD c'est devenu du TDM, personne ne pose ou presque, les maps vont rarement dans la dernière minute.
la communauté UO attendait impatiemment COD2 et gueulait à qui mieux mieux sur certains bugs de uo, mais en comparaison de COD2, c'est un multi limite parfait.^^
ah oui j'oubliais:COD2 est sorti sans anti-cheats...LAMENTABLE.
coté cartes, outre les cartes de uo remaniées qui sont toujours aussi bien, la moitié des nouvelles est 10 fois trop petites.
suffit de balancer une grenade direct en spawnant et on a 1 chance sur 2 de tuer un gars.
ien a même une ou on se fait sniper au bout de 3 secondes de spawn.
et les nouvelles, ien a 8.
bref on a trop vite fait le tour de rotation...
ceux qui ne connaissaient pas cod et uo peuvent trouver tout ça très bien, mais la plupart des "vétérans" de COD et UO regrettent pas mal de choses (par exemple les grenades dégoupillables et la touche "courir" qui ont disparu (UO)).
pour moi le multi a été baclé, et même carrément bêtifié (points et réticule rouges).
je lui met 9/10 en solo et 2/10 en multi.
il est temps qu'ils sortent un patch avec plein de modifs (et un anticheat) passke sinon le succès sera de courte durée (en multi j'entend).
Ben tu vois c'est que tu dois pas etre super comme joueur parce que moi je dirais plutot l'inverse, au fusil tu dechire tout le monde... Apres faut voir ce que tu sais manier... Pour ce qui est du point rouge c'est un moyen de ne pas defavorisé ceux qui n'ont pas le son 3D parce que dans UO aussi quand quelqu'un tire et que t'a le son 3D en fermant les yeux tu l'as
De toute facon ceux qui jouent qu'à la bousole ce sont des mauvais...
Le seul point négatif que je lui trouve c'est les fusils a pompe, trop faciles a utiliser...
Et pour repondre @ Tonton, tu vois les bons joueurs de CoD1 te diront que t'es un noob, UO etant fait pour les noobs. Les developpeur ont voulu revenir au 1 bien plus technique que le UO, trop facile...
Apres il est pas dit qu'ils ne feront pas un mod style UO pour le 2, t'as cas attendre ou rester sur UO, c'est toi qui voit
Ben tu vois c'est que tu dois pas etre super comme joueur parce que moi je dirais plutot l'inverse, au fusil tu dechire tout le monde... Apres faut voir ce que tu sais manier... Pour ce qui est du point rouge c'est un moyen de ne pas defavorisé ceux qui n'ont pas le son 3D parce que dans UO aussi quand quelqu'un tire et que t'a le son 3D en fermant les yeux tu l'as

De toute facon ceux qui jouent qu'à la bousole ce sont des mauvais...
Le seul point négatif que je lui trouve c'est les fusils a pompe, trop faciles a utiliser...
Et pour repondre @ Tonton, tu vois les bons joueurs de CoD1 te diront que t'es un noob, UO etant fait pour les noobs. Les developpeur ont voulu revenir au 1 bien plus technique que le UO, trop facile...
Apres il est pas dit qu'ils ne feront pas un mod style UO pour le 2, t'as cas attendre ou rester sur UO, c'est toi qui voit
bon tout d'abord j'ai ptêt été un peu dur sur le multi (je devais etre un peu fatigué hier, pas trop dormi lol).
je lui met un 5/10.
pour ce qui est du son 3d, les 9/10 des joueurs jouent avec un casque.donc c'est du stereo.
et moi j'arrive à savoir ou est un joueur par rapport à moi avec mon casque.alors les points rouges c'est vraiment pour les mecs qui touchent pour la 1ere fois au fps.
si le jeu te donne toutes les infos, ou est le plaisir?
pour ce qui est de mon niveau au rifle, je suis pas une super star intergalactique, mais apparemment d'après les echos que j'ai dans ma team et même dans les autres teams, je suis pas considéré comme une pauvre merde avec cette arme.certains disent même que je suis bon (ça ça reste à voir, c'est pas mon avis mais bon).
a savoir pour ceux qui font un peu de uo, je fais partie des Mercenaires (et apparemment on est connus aussi lol).
l'autre jour je fais du COD2, je touche quedall au rifle, je passe sur uo avec 2 potes et là je fais frag sur frag au rifle, épaulé pas épaulé, au contact ou pas.
de toute manière il suffit de mater le nombre de joueurs au rifle sur le 2 par rapport à uo ou COD, et tu verra que la proportion est devenue complètement ridicule.ça veut bien dire que le rifle n'a plus autant d'avantages qu'avant.
et maintenant quand tu dis que uo est un jeu de noobs par rapport à COD, à part la touche courir et les nades clikables, c'est exactement le même jeu (les grades on s'en fout, c'est pas avec ça que tu fais plus de frags).donc là je vois pas trop sur quoi tu te bases pour dire ça.
enfin pour les messages précédents:je n'ai surtout pas dit que c'était une merde incommensurable.
juste qu'au jour d'aujourd'hui (je sais c'est pas français mais j'insiste), ia des trucs en trop (voir plus haut) et des trucs qui manquent (anti cheat, recul).passke faut pas déconner, t'as presque plus de recul au pistolet qu'à la MP44...
bref.il est bien pour l'instant, mais quand ils auront sorti un patch bien fait, il sera carrément génial.
et là je lui mettrai un 10.
edit pour anthony:c'est pas passke je le critique que ça veut dire que je me traine des 0-15 sur chaque map...
j'obtiens en gros les mêmes classement que sur uo.c'est au niveau du plaisir de jeu.je regrette amerement mon petit rifle (et de pouvoir me barrer en courant quand un mec me rushe a la traillette mdr...).
Et bien tu vois moi je suis Stubing des BD's, donc tu dois un peut me connaitre ayant fait une petite partie bien sympatoche avec vous chez les Phoenix




, je le conseil a tout le monde quand je joue 
Je doute pas une seconde que t'es fort au fusil mais le passage d'un CoD a un Autre peut entrainer de nombreuses pertes, quelque fois notables! T'en fais pas que moi sur le 1, je jouais qu'au fusil (kar notament) et au UO je suis une quiche monumentale avec cette arme et desormais je joue au snipe (alors que je detestais sur CoD1) et je pense me debrouiller plutot pas mal... Au debut j'ai été depaysé par CoD2 a ce niveau la, mais en quelque heures j'ai retrouvé mon niveau et je peux te dire que je le trouve carrement trop facile avec cette arme la, mais ce n'es qu'un avi car il semblerai que je sois le seul dans ce cas la.... Pour ce qui est de la precision, a quelques exceptions pret il est vrai que les armes ont une precision de fusil mais c'est pas a tout les coups et des lors que tu es un peu lourd sur la gachette ca change carrement, tout comme tu ne joue pas pareil au SVT qu'au mosin, le premier theoriquement etant aussi precis que le second...
Donc avant de donner un avi comme ca et decourager tout le monde, apprend a le maitriser et tu verras qu'il est pas mal
Enfin pour ce qui est du son 3D, ca n'a rien a voir avec casque ou enceintes, moi-meme je joue au casque (et je n'ai que du 2.1 niveau enceintes) et je peux te dire que niveau son tu t'y croirai vraiment, y a que quand tu essais que tu sais que tu peux plus t'en passer apres
Le son 3D c'est grossièrement un algoritme qui permet de modifier le son d'un jeu (compatible) pour donner l'impression qu'un son est positionné dans l'espace
Essai tu verra bien
c dommage pour vous que les rifles ont diminuer d'egard pour vous car ma mp44(arme fetiche dans cod1)a ete elle ameliorer!
le rifle c pour les neuneu,c pour qui le combat au corps a corps est impensable!
avec une trayette,on a le choix (certe le tir a distance est mopins bon)
et oui il aurai pu etre bien mieux(c vrai que les grades me manques)mais dans l'ensemble il est plutot pas mal!
c dommage pour vous que les rifles ont diminuer d'egard pour vous car ma mp44(arme fetiche dans cod1)a ete elle ameliorer!
le rifle c pour les neuneu,c pour qui le combat au corps a corps est impensable!
avec une trayette,on a le choix (certe le tir a distance est mopins bon)
et oui il aurai pu etre bien mieux(c vrai que les grades me manques)mais dans l'ensemble il est plutot pas mal!
justement tu sais pas comment on joue avec les rifles... C'est mal me connaitre que de dire que je suis un planqué qui aime pas le corps a corps parce que si jamais tu recontre un gars qui rush au snipe, t'etonne pas que ce soit moi
De toute facon des UO j'ai arreté le fusil, et je me suis mis au snipe et dans le 2 il est encore plus facile a utiliser (quand tu commences a le maitriser tu fais un carton et tu prend ton pied a defonce les noobs de pompeurs....)
si tu me voit dans ton viseur c qu'il est deja trop tard,press f pour reapparaitre!lol!
Hellmut tu viens de me décider de rester sous coduo

d'après vos critiques je pense que je ne retrouverais pas le plaisir intense que je ressens sous coduo. et pour les rifles, je rectifie un peu pour certains : il n'est aucunement facile de faire face à une mp44 ou autres mitraillettes avec un un rifle (je ne parle pas des snipe), le rifle demande un très grand entrainement, surtout en situation de coprs à corps. j'étais trés bon avec la mp44 et lorsque j'ai voulu essayé le rifle, je me suis dis que c'était vraiment une autre dimension du jeu et je ne le lâches plus. à forçe d'entrainement on arrive à faire d'excellent scores voire des scores jouissifs même façe à des mitraillettes.
Quant aux facilités du genre réticule rouge ou boussole indiquant tout ou la barre de vie je trouve ca navrant.
Salut à tous
Je suis completement d'accord avec HELLMUT. Je l'ai acheté aussi le 1er jour les yeux fermés.
Le COD2 n'a plus du tout la dimension stratégique du COD1. Je suis pour ma part très déçu d'avoir perdu LE jeu qui m'a procuré plusieurs années de bonheur en multi, même si je le reconnais l'aspect graphique est magnifique.
Tant pis, je reste quand même sur COD1 en attendant le voir un patch "révision complete" du 2 (on peut toujours réver).
C'est ne pas profiter pleinement des versions anterieur que de dire que le system de jeu est ridicule... Moi ce que je trouve navrant c'est votre reaction vis a vis du jeu alors que vous le maitrisez que dalle... Si vous voulez rester dans l'univers noob du uo c'est votre probleme mais tant qu'à revivre le vécu j'aurai plutot pris le 1er....
Bonjour,

Je pense que l'on ne devait pas jouer au même jeu avec certains....
"Ts" vous connaissez??
Pour les gens qui parle de point rouge de réticule rouge,si vous savez ce qu'est le team play j'imagine que votre pot sur TS vous donne la position du gars qui le frag nan!! Alors le sens du point rouge....(ps:apparait quelques secondes entre temps le mec il peut être de l'autre côté de la map!!)
Ensuite pour les smokes elles seront interditent en Cb et tant mieux,parce que là oui c'est la merde tu rush tu smokes tu poses et vas y la campe!!
Pour ce qui est des armes g eu la chance de tirer à la Mp44 et je peux vous dire à 50 métres je vous decouanne la tête!!LooOOooL!
C'est vrai les armes ont moins de recul,bin ca permettra aux gens qui ne touchés pas à leur config d'être pour une fois au même niveau des psycho de la config modif!!
Et pour terminer Paris ne c'est pas fait en un jour donc patch il y aura et encore mieux cela sera!!
Cod 2 c'est de la tuerie!! je l'adore.............
Ps:si vous pensez qu'il ne faut plu strater sur cod2,attendez de tomber sur une team avec un bon skill et vous allez comprendre!!
P@ppy
Amen!
allelouia mon frere,enfin un defenseur de cod2,merciiiiiiii bcps!!
Ben principalement. En effet, le jeu est bien.
Niveaux de difficulté: 5/10: On s'apercoit que par rapport a COD 1 dans la différence des niveaux, les bots sont pareils. Qu'on soit en Bleu, ou vétéran, bref du 1er au 4ieme niveau, la difficulté reste pareille. On tire dans le tas, et puis on gagne. Il faut pas etre 1 Einstein pour gagner.
Graphisme: 9/10: Alors la, malgré 1 jeu qui ne demande pas 1 pc de dernier actualité, je trouve que les graphismes sont de pures merveilles. Malgré que le M1 Garand, est moins terrible que dans COD1. Dommage sinon
La durée de vie: 7/10: Elle me parait normale, quoique 1 accroc du jeu pourrait la terminer en - d'1 journée.
Les Maps: 8/10. Je trouve que le débarquement est bien fait sauf que je lui reproche que t'as 8/10 chances de réussir. Or, que la plupart des gars (en réel), qui débarquaient avait + de mal a franchir qu'ici. Sinon le reste c'est bien
Les Armes: 6/10: Pourquoi n'ont-ils pas garder le Mg-34, et le M1919 comme dans CODUO?? De + pour etre + critique, le M3 grease gun et le fusil à pompe.., ne se trouvent que dans le Multi, et pas dans le solo? Pourquoi? Et le M1 Garand, avec sa cadence de tir nettement inférieure a ce qu'elle était ds COD1, et qui se rapproche du Mauser 98. Or le M1 Garand tire env. 2x + vite qu'1 Mauser.. ?
Par contre j'ai adoré le remplacement des grenades a l'entrainements des Rushkov, par des patates. Bien imaginé.. Enfin 1 peu d'humour.
Je dirais donc que la campagne solo est vraiment intéressante malgré que les cheats pour avoir le bonheur de tirer avec toutes les armes se sont fait tarder. Mais en effet, le multi est pourri:
1) Des Maps aussi, je suis d'accord raccourcis, et en +, il ne nous ont pas donnés le Débarquement. Qui m'interessait le +
2) Avant en TDM, on avait 1 esprit d'équipe, de sections, c'était + collectif. En jouant a COD2 en multi, j'ai pu remarquer qu'on s'en fout carrément de ton derriere, c'est de l'individuel. Au combat, en individuel, les mecs, vous etes morts.
3) On tirait aussi dans n'importe quelle mode: TDM, DM etc... avec des snipers, des armes de tous genres. Encore, j'ai pu remarquer, que c'est a coup de mitraillette, qu'on se descend sur 4 des 6 serveurs que j'ai pu jouer. Et ca pert de son interet. Ca devient lourd
Ce que j'ai pu noter, c'est que la santé qu'on a ressemble + a du god mod, que a du réel. Genre, planque-toi pendant 1 période (courte), et tu récupères.
Et que bon, avec l'indicateur des grenades, tu vois le truc arriver. Tres pourri, car au - a COD1, on se fesait descendre, sans voir ou se trouvait la grenade.
En bref: Pour les anciens, COD2 n'a rien changé a part quelques modifications à COD1. Mais ne dépasse surement pas son ainé..
Je vous présente Team Frenchy qui est un site dédié à la série Call of Duty, vous y trouverez des infos ainsi que des maps à télécharger.
Nous concevons des maps également, telle que celle ci:
http://www.fileshack.com/file.x/91 [...] _villagev2
Voilà, n'hésitez pas à venir nous voir et pourquoi pas rejoindre nos rangs puisque nous recrutons des joueurs motivés:
http://www.teamFR.fr
plus j'y repense et plus je me dis que c'est une daube ce jeu... mais les gouts de chiottes des uns font le bonheur des autres