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Enfin une carte son Creative en PCI-Express

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Jeudi 8 novembre 2007 à 12:43 par Pierre Dandumont, 2007-11-08

Creative X-Fi XtremeAudio PCI-Express Creative, une société qui est très connue pour ses cartes sons, va enfin proposer du PCI-Express. Même si le marché est évidemment en perte de vitesse depuis plusieurs années, le fait de ne proposer que du PCI en interne était problématique dans certains cas.

Le chant du cygne des cartes sons ?

Depuis l’avènement de la norme HD Audio et depuis l’augmentation de la qualité des cartes sons intégrées, le business de Creative est évidemment en perte de vitesse. Alors que dans les années 90, une carte Creative était une étape quasi obligatoire pour les joueurs (avec la mythique SoundBlaster Live !), on peut actuellement se contenter d’un contrôleur HD Audio sans trop de problèmes. De plus, Windows Vista a supprimé en partie un des avantages des cartes sons : l’accélération matérielle.

Le passage au PCI-Express 1x est intéressant, mais uniquement en entrée de gamme

Creative ne va proposer qu’une seule carte au départ : la Sound Blaster X-Fi Xtreme Audio. Cette carte de milieu de gamme (70 $ environ) sera donc proposée en PCI-Express 1x dès le mois de novembre (et pas octobre). L’interface PCI-Express 1x est de plus en plus courante, alors que le PCI devient de plus en plus rare. Le débit plus élevé de l’interface (250 Mo/s contre 133 Mo/s) ne devrait pas améliorer les performances, par contre, la bande passante n’est pas vraiment un problème sur les cartes sons.

Source : Creative

Commentaires
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Shor-T 08/11/2007 14:44
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Une carte son externe c'est quand même indeispensable si le matériel audio est plus que correct, surtout que le soft pour configurer les cartes sons internes est pas tip top :/

Col Hanzaplast 08/11/2007 15:09
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"La mythique SoundBlaster Live!" ? On parle bien de la carte son merdik qui bavait dans le bus PCI et qu'on était obligé de coller dans le dernier slot ? Plus que mythique, mystique même...

magellan 08/11/2007 17:05
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Sans compter les drivers de base indisponibles sur le site et obligatoirement à acheter pour les recevoir par CD? :D

maxix 08/11/2007 18:36
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-0+

Mauvaise formulation :

Le débit plus élevé de l’interface (250 Mo/s contre 133 Mo/s) ne devrait pas améliorer les performances, par contre, la bande passante n’est pas vraiment un problème sur les cartes sons.

Mieux :
Le débit plus élevé de l’interface (250 Mo/s contre 133 Mo/s) ne devrait pas améliorer les performances, la bande passante n’étant pas vraiment un problème sur les cartes sons.

eltouco 08/11/2007 20:04
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-0+

Est-ce que quelqu'un est capable de me dire l'intéret d'une carte son sous Vista étant donné que directsound et directsound3d ne gère plus l'accélération matériel et que le traitements du son est effectué a 100% par le CPU ?

je ne comprends pas ces configs pour gamers avec Vista et une carte son XFi Xtreme gamer, si les jeux utilisent directx pour le son ça pase par le CPU autant utilisé le chip son intégré à la carte mère ?

quelqu'un peut m'éclairer ?

madmike41 08/11/2007 20:43
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-0+

Y as pas d'interet , c'est juste pour faire chic et du genre -"c'est moi qui as claquer le plus de pognon pour mon pc :D "

adanorm2000 08/11/2007 23:00
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Même moi, qui montait une carte milieu de gamme créative sur chacune de mes configs j'ai arreté apres mon audigy 2 ZS ...
A l'époque une audigy c'était quelques FPS gagnés face aux intégrés stéréo ou aux PCI128

colonel mytho 09/11/2007 00:24
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-0+

Tout à fait d'accord ! Moi j'ai une audigy 2 ZS Notebook sur un vieux portable et ça soulage le CPU !!!
ça change des cartes sons in tégrées un peu vieillotes et de ma PCI128 de mon PC de biureau (qui est quand même mieux que le chipset son intégré à ma KT Ultra2...).

C'est un truc de vieux j'vous dis !

eltouco 09/11/2007 00:30
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-0+

si les API de microsoft n'utilisent pas l'accélération matérielle de la carte son en quoi ça soulege le CPU ? je comprends pas vos réponses.

d'après ce que j'ai lu, sous Vista il faut que les jeux passent par une API nommé OpenAL, qui permet d'accèder aux ressources de la carte son (son EAX par exemple Battelfield 2 l'utilise)
mais autre exemple Crysis utilise pas OpenAl mais DirectX

est ce ce que ça expliquerait les baisses de perf sous Vista ?

PegHorse 09/11/2007 01:20
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-0+

Ben carrément que ça explique les baisses de performances sous Vista.
Vista c'est ça hein !

ag69 09/11/2007 08:39
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-0+

en terme qualité decoute musicale ca va apporter quoi par rapport au pci ?

Dandu 09/11/2007 11:21
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eltouco a écrit :

Est-ce que quelqu'un est capable de me dire l'intéret d'une carte son sous Vista étant donné que directsound et directsound3d ne gère plus l'accélération matériel et que le traitements du son est effectué a 100% par le CPU ?

je ne comprends pas ces configs pour gamers avec Vista et une carte son XFi Xtreme gamer, si les jeux utilisent directx pour le son ça pase par le CPU autant utilisé le chip son intégré à la carte mère ?

quelqu'un peut m'éclairer ?




Genre le seul intéret de la carte son, c'est l'accélération :whistle:

On a des sorties de meilleure qualité (et arfois plus nombreuses) et accessoirement ça accélère en OpenAL.

eltouco a écrit :

si les API de microsoft n'utilisent pas l'accélération matérielle de la carte son en quoi ça soulege le CPU ? je comprends pas vos réponses.

d'après ce que j'ai lu, sous Vista il faut que les jeux passent par une API nommé OpenAL, qui permet d'accèder aux ressources de la carte son (son EAX par exemple Battelfield 2 l'utilise)
mais autre exemple Crysis utilise pas OpenAl mais DirectX

est ce ce que ça expliquerait les baisses de perf sous Vista ?




Avec OpenAL, ça accélère, avec DirectSound, ça change rien.

ag69 a écrit :

en terme qualité decoute musicale ca va apporter quoi par rapport au pci ?




Rien, c'est juste la façon de brancher la carte

eltouco 09/11/2007 17:14
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Comment ça avec DirectSound ça change rien ?

si Vista gère entierement le son par le CPU ça change grandement les performances d'un jeu utilisant DirectSound

Sous Vista : DirectSound par le CPU les perf du jeu diminuent
Sous Xp : DirectSound est géré par les algos de la carte, les perfs augmentent.

c peut-être ce qui peut expliquer pourquoi avec une config identique et les mêmes settings, Crysis sous Vista est moins performant que sous XP

Vivement que quelqu'un trouve comment porter directx 10 sous XP !

Dandu 09/11/2007 18:44
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ca change rien sous Vista, évidemment : un contrôleurt HD Audio ou une vraie carte son, c'est kif kif en perfs sous Vista.

pour le reste, les différences entre XP et Vista, c'est les pilotes, pas vraiment une connerie genre DirectSound, qui accélère certe, mais c'est pas significatif dans un truc bien lourd comme Crysis.

Sylvain37 10/11/2007 00:17
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Je viens d'apprendre qu'ALchemy est gratos pour les X-Fi, les autres n'ont qu'a l'acheter ! [:matleflou]
Creative, t'essaierais pas d'arnaquer un peu tes consommateurs des fois ? :whistle:

1815 12/11/2007 08:54
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eltouco a écrit :


je ne comprends pas ces configs pour gamers avec Vista et une carte son XFi Xtreme gamer, si les jeux utilisent directx pour le son ça pase par le CPU autant utilisé le chip son intégré à la carte mère ?

quelqu'un peut m'éclairer ?





facile: c'est destiné aux 80% d'acheteurs qui vont rentrer chez eux, formater et installer XP sur leur belle machine toute neuve :D

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